Jedi Survivor Patch 4 Vollständige Patchnotes aufgelistet – 9. Mai
Star Wars Jedi Survivor hatte eine ziemlich böse PC-Leistung. Glücklicherweise hat das Team von Respawn hart daran gearbeitet, sowohl PC- als auch Konsolenspielern eine Fülle von Korrekturen zu bringen, damit sie das Spiel mit all den fiesen Leistungsproblemen genießen können, mit denen das Spiel konfrontiert war. Unten finden Sie die vollständigen Patchnotizen für Jedi Survivor Patch 4.
Jedi Survivor Patch 4 Vollständige Patchnotes aufgelistet – 9. Mai
Hier sind die vollständigen Patchnotizen für Patch 4 von Jedi Survivor. Es befasst sich hauptsächlich mit der Behebung einer Reihe von PC-Problemen, um einige der Ruckeln, Leerlaufzeiten und verschiedene Speicherstatusfehler zu lindern.
Der Patch wird heute, am 9. Mai 2023, auf den Konsolen erscheinen. Der PC-Patch wird später in dieser Woche bereitgestellt, es wurde jedoch noch kein genaues Datum genannt.
Einzelheiten zu Patch 4
Hier sind die Korrekturen, die Sie mit diesem Patch erwarten können:
- (Nur PC) Aktualisiertes Okklusionsverhalten für Raytracing, wodurch Leerlaufzeiten reduziert werden.
- (Nur PC) Aktualisierte Streaming-Budgets, die dazu beitragen, das Traversal-Hitching zu verringern.
- (Nur PC) Leistungsverbesserungen für einige VFX.
- Demnächst für die Konsole
- (Nur PC) Aktualisierte Datenverarbeitung beim Umschalten von Raytracing, wodurch die Leistung ohne Raytracing verbessert wird.
- ( nur PS5 ) Es wurde ein HDR-Wert-Missverhältnis behoben, das dazu führte, dass HDR-Setups für PS5-Benutzer falsch angezeigt wurden.
- Verschiedene Speicherstatusfehler behoben.
- Es wurde ein Streaming-Problem behoben, das dazu führte, dass einige Streaming-Szenarien auf einem schwarzen Bildschirm endeten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem einer der Lüftungsschlitze in Stone Spires nicht richtig aktiviert wurde.
- Audiokorrektur für einen erzählerischen Moment, in dem sich die Musik falsch verhielt.
- Behoben, dass Lichtschwertmarkierungen in einigen Szenarien nicht korrekt angezeigt wurden.
- Ein Szenario wurde behoben, bei dem der Spieler im Lucrehulk in einen Zustand mit blockiertem Fortschritt gelangen konnte.
- Ein Aufzug wurde repariert, um zu verhindern, dass der Spieler durch ihn fällt und in einen Zustand mit blockiertem Fortschritt gelangt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Rayvis unschlagbar wurde.
- Es wurde ein schwerwiegendes Animationsproblem behoben, das eine Erzählsequenz im späten Spiel unterbrach.
- Es wurde ein Kollisionsfehler behoben, durch den Spieler in einer Meditationskammer stecken bleiben konnten.
- Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, der erklärt, dass einige der Fähigkeiten von BD-1 im Kampf nicht verfügbar sind.
- Verbessertes Scrollen von Text.
- Kleinere Korrekturen bei der Textübersetzung.
- Diverse Absturzkorrekturen.
Weitere Arbeiten werden fortgesetzt
Darüber hinaus sind hier einige bekannte Probleme aufgeführt, die wir derzeit untersuchen und an denen wir für zukünftige Patches arbeiten.
- (Nur PC) Verbesserung der Leistung auf neueren i7- und i9-CPUs mit Effizienzkernen.
- (Nur PC) Allgemeine Leistungsverbesserungen, um sowohl die CPU- als auch die GPU-Auslastung zu verbessern und gleichzeitig die Leerlaufzeit zu reduzieren, sowohl mit als auch ohne Raytracing.
- (Nur PC) Verbesserung einiger Störungen, die auf das Streaming von Raytracing-Daten, Assets und eine Lücke in unseren vorgefertigten Shadern zurückzuführen sind.
- Diverse Fehlerbehebungen.
- Und mehr!
Hoffentlich löst dieser Patch die meisten Probleme, mit denen Spieler konfrontiert waren. Nur die Zeit wird es zeigen und es ist klar, dass Respawn sich dafür einsetzt, sicherzustellen, dass dieses Spiel so läuft, wie es das Team erwartet. Weitere Tipps und Tricks finden Sie hier. Schau dir an, wo du den Fortitude Perk in Jedi Survivor bekommst.
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