JoJo’s All-Star Battle R: So spielt man Josuke Teil 4
Highschooler Josuke Higashikata ist freundlich, stark und hat einen ikonischen Haarschnitt als Protagonist in JoJo’s Bizarre Adventure. Sein Gameplay in All-Star Battle R dreht sich um ein vielfältiges und mächtiges Vergehen, das sogar seine Wut über jeden einschließt, der seine Frisur beleidigt.
Mit vielen Werkzeugen zum Spielen, Deckungsdurchbrechungspotenzial und Bewegungen, die Sie mit Sicherheit niederschlagen können, ist Josuke in der Lage, seinen Druck für ernsthaften OTG-Schaden (auf dem Boden) umzuwandeln . Seine einzigartige Haltung beim Blockieren eines Angriffs ermöglicht es Ihnen, noch mehr Schadensmöglichkeiten zu nutzen. Sein Momentum-Potenzial ist aufgrund seiner Haltung hoch, ebenso wie seine Fähigkeit, Meter für zusätzlichen Schaden von seinem Level-1-Super auszugeben.
Erkundung des Benutzermodus
Der Zugriff auf OTG-Schaden, eine Bewegungsfähigkeit und Josukes einzigartige Haltung sind alle im Benutzermodus verfügbar, was ihn lebensfähig macht, wenn Sie am Ende aus Ihrem Stand geworfen werden. Sie können Ihr Projektil sogar im Benutzermodus verwenden, und Sie können Josukes vielleicht zuverlässigsten Spezialzug im neutralen Modus leicht kombinieren: „Break through, beat you up!“
Komm näher und zieh 300 km/h!
Dieser Befehl normal mit 6H (oder vorwärts schwer) lässt Josuke die Fäuste von Crazy Diamond für eine Flut von Schlägen beschwören. Sie können versuchen, mit diesem Special einen Guard Break durchzuführen, aber es ist schwierig, Blockstring nur mit Josukes Normals in diesen Special Move zu bringen.
Durchbrechen, dich verprügeln!
Ihr 236 (oder Viertelkreis nach vorne) wird Josuke dazu bringen, nach vorne zu eilen und dann Crazy Diamond Schläge entfesseln zu lassen. Der Endschlag kann je nachdem, welche leichte, mittlere oder schwere Version Sie verwenden, geändert werden. Die leichte Version verursacht mit einem geraden Schlag ein Zerknittern (oder einen fallenden Zustand des Feindes), die mittlere Version endet mit einem Überkopfschlag und einem Bodenprall bei einem Treffer.
Die schwere Version startet bei einem Treffer und beendet das Sperrfeuer mit einem tiefen Schlag und einem harten Niederschlag. Dies ist Josukes wichtigstes Combo-Tool, das Sie verwenden sollten, insbesondere um in diesen nächsten Spezialzug einzusteigen, der OTG trifft.
DORA!
Dieses Special von 214 (oder umgekehrter Viertelkreis) aktiviert Crazy Diamond , der auf den Boden schlägt, um ein kleines Loch zu erzeugen . Die mittlere Version ist nützlich, um beide Versionen Ihres Heart Heat Attack und die oben erwähnte leichte und mittlere Version von „Break through, beat you up“ zu kombinieren.
So wie du warst!
623 (oder Drachenschlag-Eingabe), nachdem „DORA!“ ein Loch im Boden hinterlässt, wird Josuke aus jeder Richtung in Richtung des zerbrochenen Bodens gezogen. Sie können diesen Zug aufgrund seiner Reaktionsfähigkeit als Combo-Füller verwenden, und der Treffer verursacht einen Rückstoß und einen Wallbounce .
Ich bin ein echter Deadeye Dick!
421 (oder Rückwärts-Drachenschlag-Eingabe) veranlasst Josuke, Crazy Diamond zu beschwören, der ein Stück Objekt auf den Gegner schnippt. Die verschiedenen Versionen erhöhen die Geschwindigkeit und die schwere Version startet bei einem Treffer. Das Projektil kann geduckt werden .
Pass auf was du sagst!
22H (oder Double Down Heavy) lässt Josuke anhalten, um seine Haare zu reparieren. Das Special kostet 1 Balken Heart Heat Gauge . Wenn Sie während dieser Animation erfolgreich getroffen werden, wird ein Film abgespielt, in dem der Gegner Josukes Haar mit einzigartigen Scherzen für jeden Charakter im Spiel beleidigt. Dies versetzt Josuke in Wut, wo Sie Buffs erhalten, aber Sie sind gezwungen, sich mit seiner eigenen Laufanimation nur direkt vorwärts zu bewegen. Josuke erhält im Modus „Pass auf!“ die folgenden Fähigkeiten:
- Alle Angriffe von Josuke gewinnen an Geschwindigkeit, Schaden und Deckungsschaden.
- Sie können Josukes Bodenangriffe bis zu 8 Anwendungen (auch wiederholt) pro Combo für eine bestimmte Normale verketten.
- Josuke erhält Super Armor , bis der Modus deaktiviert wird.
- „Er heilt ziemlich schnell!“ wird verbessert, um eine größere Barriere zu schaffen.
Ich bin noch nicht fertig damit, dir in den Arsch zu treten!
3M (oder Diagonal Medium) im „Watch Your Mouth Mode!“ lässt Josuke den Gegner vom Boden aufheben, um ihn weiter zu beklagen. Sie können dies nur bei niedergeschlagenen Gegnern verwenden , aber dies ist ein großartiges Hilfsmittel, um den Schwung in diesem Offensivmodus aufrechtzuerhalten.
Du bist in meiner Reichweite … und triff meine Zielsuchrakete!
Dieser Heart Heat Attack ist ein Hitgrab , den Sie für mehr Schaden aufladen können, indem Sie einen weiteren halben Balken des Meters ausgeben. Beim zweiten Angriff schießt Crazy Diamond ein Stück Glas auf den Feind und repariert es dann wieder, um ihn ein zweites Mal zu treffen.
Dies ist perfekt, um Ihren Zähler für den kostenlosen Schaden auszugeben, gegen den der Gegner nichts tun kann, sobald Ihre Supertreffer getroffen wurden. Wenn Sie für den zweiten Teil des Super nicht den halben Meterbalken übrig haben, machen Sie sich keine Sorgen. Sie können nach dem Super auf Ihren Gegner stürzen, um ihn mit einem „DORA!“ Für OTG-Schaden von der schweren Version zu treffen.
Meistern des Stand-On-Modus
Im Stand-On-Modus behält Josuke sein tödliches Projektil und erhält Zugang zu einem Greifer und etwas Verteidigung gegen Zoneneinteilung .
Schaukeln sie ein abgelegenes Baby!
236 (oder Vorwärtsviertelkreis) verursacht einen Hitgrab, bei dem Crazy Diamond aufgefordert wird, nach vorne zu gehen und den Gegner zu schlagen. Er entfesselt eine Flut von Schlägen, die den Feind am Ende wegschlägt. Ihr Schaden steigt in der Reihenfolge der verwendeten Version sowie Ihrer Startdistanz.
Er heilt ziemlich schnell!
Ab 214 (oder umgekehrter Viertelkreis) erstellt Crazy Diamond eine Wand, indem er den Boden schlägt und repariert. Sie können aus dieser Barrierebewegung mit Stand-Rush herauskommen, um etwas Druck zu erzeugen. Bei der leichten Version bröckelt die Barriere sofort, während die mittlere und die schwere Version ihr etwas mehr Zeit geben und die Barriere in zunehmender Entfernung von Josuke aussendet. Mit diesem Zug können Sie normale Projektile blockieren, aber die Barriere löst sich auch auf, wenn Josuke sie berührt .
DORARARARARA!
Ab 623 oder (Drachenschlageingabe) schickt Crazy Diamond eine Flut von Schlägen nach oben. Dies ist Ihre Anti-Air-Abwehr, aber seien Sie vorsichtig, da nur die Light-Version blitzabgeschaltet werden kann. Die mittlere und schwere Version sind unverwundbar, und Ihr Schaden steigt mit der verwendeten Version.
Sie sind bereits behoben!
Dieser Level-2-Super heilt den Gegner tatsächlich nicht mit wirklicher Gesundheit . Die Heilung ist rein ästhetisch von Josukes Stand-Fähigkeit.
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