PlayStation will bis 2025 fast die Hälfte seiner Spiele auf dem PC veröffentlichen

PlayStation will bis 2025 fast die Hälfte seiner Spiele auf dem PC veröffentlichen
Vor ein paar Tagen haben wir Ihnen mitgeteilt, dass Sony versucht hat, das Erlebnis auf dem PC zu beschleunigen, indem es insbesondere PSN mit einem eigenen Launcher für den PC öffnet. Bestätigt wird dieser Strategiewechsel durch die Daten zur strategischen Ausrichtung, die das Unternehmen in naher Zukunft einschlagen will. Daher wird die Marke PlayStation in den kommenden Jahren dramatische Veränderungen erfahren. Entwickler PlayStation Studios müssen an vielen Produktionen für PC und Mobilgeräte arbeiten. Somit wird diese Strategie dazu führen, dass diese beiden neuen Segmente (PCs und mobile Geräte) fast die Hälfte der Aktivität ausmachen.

„In der Vergangenheit war PlayStation Studios bemerkenswert erfolgreich bei der Veröffentlichung eines leistungsstarken Portfolios von Story-schweren, grafisch schönen Einzelspieler-Spielen, aber wir haben uns sicherlich auf einen ziemlich engen Teil des Gaming-Marktes beschränkt.“

Jim Ryan, CEO von Sony Interactive Entertainment, bestätigte während einer Investorenkonferenz in den letzten Stunden , dass das Unternehmen beabsichtigt, stark in zwei neue Märkte zu investieren .

„Mit der Verbreitung von PCs und Mobilgeräten sowie zugegebenermaßen Online-Diensten haben wir die Möglichkeit, von einer Situation, in der wir in einem sehr engen Segment des gesamten Glücksspielmarkts präsent waren, zu einer Situation zu gelangen, in der wir wird fast überall präsent sein. Ich denke, wenn wir das Richtige tun, wenn wir weise und präzise handeln, besteht die Möglichkeit, die Anzahl der Menschen, die unsere Spiele spielen, die Anzahl der Menschen, die unsere Spiele genießen, und die Anzahl der Menschen, die Geld für unsere ausgeben, erheblich zu erhöhen Spiele werden exponentiell zunehmen. groß. „

Playstation-PC: 2022 schon 300 Millionen

Um diese neue Strategie zu verwirklichen, wurde während dieser Konferenz eine Folie gezeigt, um eine Vorstellung davon zu bekommen, welche radikalen Veränderungen das Unternehmen vornehmen möchte.

Aber Strategie ist ohne Gewissheit nichts wert, und es war das japanische Unternehmen, das die wirtschaftlichen Ergebnisse seiner PC-Spiele im Geschäftsjahr 2021 offenlegte. Sony Interactive Entertainment verdiente also 80 Millionen US-Dollar mit dem Verkauf von PC-Spielen. Der Vergleich mit dem entsprechenden Vorjahreszeitraum ist aussagekräftig, da der Betrag damals nur 35 Millionen Dollar betrug. Im Jahr 2022 erwartet das Unternehmen 300 Millionen US-Dollar auf der PC-Plattform, einschließlich neuer Spielestarts.

Alle Lichter sind also grün, um zu sehen, wie Sony die Portierung seiner PC-Spiele beschleunigt. Zur Erinnerung: PlayStation hat kürzlich Nixxes Software erworben. Das Unternehmen ist vor allem für seine Arbeit an den PC-Lizenzversionen von Square Enix bekannt, darunter Tomb Raider, Deus Ex, Hitman und Thief. Es besteht kein Zweifel, dass diese Übernahme getätigt wurde, um es Sony zu ermöglichen, die Umsetzung seiner neuen Strategie zu beschleunigen.

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