Wie man den Sundowner in Metal Gear Rising Revengeance Boss Guide besiegt

Wie man den Sundowner in Metal Gear Rising Revengeance Boss Guide besiegt

Seit Sundowner in der Zwischensequenz der ersten Geschichte auftauchte und den Premierminister tötete, hatte er ein Ziel auf seinem Rücken. Am Ende der Mission R-04: Feindliche Übernahme werden wir endlich gegen den Kriegstreiber selbst kämpfen. Bewaffnet mit Panzerplatten und einem Überwachungshubschrauber kann der Sundowner ein furchterregender Boss sein. Es ist jedoch nicht unmöglich. So schlagen Sie den Sundowner in Metal Gear Rising: Revengeance.

Wie man den Sundowner-Bosskampf in Metal Gear Rising Revengeance besiegt

Sonnenuntergang Bewertung

Screenshot aus den Pro Game Guides

Bevor Sie den Kampf beginnen, vergessen Sie nicht, die zielsuchende Boden-Luft-Rakete im Verbrauchsmaterial-Steckplatz zu installieren. Wenn Sie es vergessen, müssen Sie es zu Beginn jedes Versuchs neu ausrüsten, was mühsam werden kann. Aufgrund seines einen Tricks ist Sundowner einer der einfachsten Bosse, aber er ist großartig darin, Fehler zu bestrafen.

Seine Hauptbewegung ist der Plattenblock, bei dem er seine Verteidigungsplatten hochwirft und alle Angriffe gegen sie dazu bringt, Raiden zu explodieren. Dieser Zug ist zunächst nervig, lässt sich aber leicht parieren. Wenn der Sundowner seine Teller wirft, aktivieren Sie den Klingenmodus und schneiden Sie die angezeigten Portionen.

Es gibt auch einen Hubschrauber, der Ihre Fangfunktion sabotiert und Raketen auf Sie abfeuert. Wenn es am Sundowner vorbeifliegt, werden Ihre Angriffe darauf gerichtet sein, was Sie dazu zwingt, entweder eine Erfassung ganz zu vermeiden oder sich zwischen dem Sundowner und dem Helikopter zu positionieren. Wenn Sie jedoch Zielsuchraketen haben, ist dies eine effektive Möglichkeit, den Hubschrauber für kurze Zeit zu besiegen. Er wird respawnen, also sei vorbereitet.

Erste Phase

Screenshot aus den Pro Game Guides

Von Anfang an stürzt sich der Sundowner auf Sie und verursacht einen QTE, wenn Sie den Angriff parieren. Das Spiel bietet einen Klingenmodus und hebt die Roboterarme hervor, die seine Platten montieren, wenn sie erfolgreich sind. Wenn Sie diese Arme schneiden, ohne die roten Platten selbst zu treffen, werden diese Platten für die Dauer des Kampfes zerstört.

Wenn er in eine defensive Haltung gerät und seine Explosionsplatten hebt, können Sie den Klingenmodus aktivieren und vorsichtig durch die Platten schneiden, um durch gesetzte Arme zu schlagen. Wenn Sie die Platten treffen, explodieren sie und beschädigen Raiden und stoßen ihn zurück.

Der gefährlichste Angriff des Sundowners wird durch ein gelbes Leuchten angezeigt. Dieser Angriff kann nicht pariert werden und muss entweder übersprungen oder eingeholt werden. Wenn er erwischt wird, sticht der Sundowner Sie mehrmals und verursacht massiven Schaden.

Sobald Sie alle Platten abgeschnitten haben und den Sundowner wehrlos zurücklassen, geht der Kampf in die zweite Phase über. Wenn Sie die zweite Phase vermeiden möchten, können Sie sich alternativ dafür entscheiden, nicht alle Platten zu schneiden und sich stattdessen darauf zu konzentrieren, Schaden zu verursachen. Wenn Sie ihn töten, indem Sie einfach Schaden zufügen, tritt die zweite Phase nicht ein.

Zweite Phase

Screenshot aus den Pro Game Guides

Sobald Zakatnik keine Schutzplatten mehr hat, geht er in die zweite Phase über. In dieser Phase wird er sich weniger auf die Verteidigung und mehr auf die Offensive konzentrieren. Es wird einen weiteren Angriff ausführen, wenn es gelb leuchtet und nicht pariert werden kann. Um diesen Angriff zu vermeiden, springen Sie, wenn er ihn aktivieren will. Nach einer Weile springt der Sundowner auf eine nahe gelegene Plattform und schickt kleinere Feinde aus. Sie können verwendet werden, um die Gesundheit mit Zandatsu wiederherzustellen.

Sobald Sie diese Feinde töten, greift er nach der Stange und trägt sie zu Ihnen. Sie können diesen Angriff parieren, und wenn Sie zweimal parieren, fällt die Stange auseinander. Dieser Angriff funktioniert ähnlich wie Monsoon’s Debris Orb. Sie können auch zum Sundowner laufen und ihn während dieses Angriffs von hinten stechen. Sobald der Sundowner 10 % Gesundheit erreicht, beginnt ein kurzer Flug.

Dieser fliegende Teil ist selbsterklärend, da die einzige wirkliche Mechanik darin besteht, Hindernissen auszuweichen und durch den Tunnel voranzukommen. Am Ende des Tunnels wird das Spiel den Blade-Modus anbieten. Wenn der Sundowner Raketen auf Sie abfeuert, gibt es ein QTE, und wenn es erfolgreich ist, herzlichen Glückwunsch. Du hast den Sundowner besiegt.

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