So funktioniert das serverübergreifende Spielen von World of Warcraft

So funktioniert das serverübergreifende Spielen von World of Warcraft

World of Warcraft ist ein riesiges Spiel mit Dutzenden von Servern zur Auswahl. Da das Juggernaut-MMO fast zwei Jahrzehnte alt ist, sind die Spieler zu unterschiedlichen Zeiten dazugekommen, und nicht jeder hat sich entschieden, bequem in derselben Spielwelt zu spielen. Also, anstatt diese fiesen 25$ Charakterübertragungsgebühr zu zahlen, lass uns sehen, was Cross Realm für dich tun kann.

Kann ich WoW mit Freunden auf anderen Servern spielen?

Obwohl sich Spieler in verschiedenen Welten zusammenschließen können, gibt es einige Einschränkungen. Um mit einem Freund zu spielen, benötigen Sie eine Real ID oder BattleTag Friends. Wenn Sie auf diese Weise noch keine Freunde gefunden haben, können Sie sie einladen, indem Sie Folgendes in das Chatfenster eingeben: „/invite Charaktername – Realmname“. Lade sie von dort wie gewohnt über deine Freundesliste ein. Wenn sie sich versammeln, können die Spieler Quests abschließen, sich für Dungeons und Schlachtfelder anstellen und im normalen und heroischen Modus plündern. Sie können jedoch nicht handeln oder derselben Gilde beitreten, wenn die Welten nicht verbunden sind. Verbundene Realms sind Server, die sich eine Datenbank teilen und funktional derselbe Realm sind.

Liste der verbundenen Königreiche der Vereinigten Staaten

  • Nesingway, Vek’nilash und Nazgrel
  • Dentarg und Whisperwind
  • Fizzcrank und Aggramar
  • Echoinseln und Draenor
  • Cairn, Prenold, Cenarius, Korgath, Tortheldrin, Eismähne und Ner’zhul
  • Winterhuf und Kilrogg
  • Arygos und Llane
  • Fenris und Drachenöde
  • Icecrown, Malygos, Garona, Onyxia, Blazing Blade und Lightning Blade
  • Quel’dorei, Sen’jin, Stonefist, Bloodscalp, Maiev, Dunemaul und Stonemaul
  • Velen, Eonar, Scylla, Ursine, Andorhal, Zuluhed, Black Dragonflight, Skullbreaker und Gul’dan
  • Brawl, Suramar, Darrowmere und Windläufer
  • Galakrond und Blackhand
  • Shandris und Bronzebart
  • Klingenfaust und Kul Tiras
  • Uldaman und Ravencrest
  • Mischa und Rexxar
  • Alleria, Khadgar, Exodar und Medivh
  • Shu’halo und Etrigg
  • Uther und Runentotem
  • Azjol-Nerub, Khaz Modan, Blackrock Mountain, Nordrassil und Muradin
  • Alexstrasza und Terokkar
  • Drak’thul, Skywall, Mok’Nathal, Silvermoon City, Boreanische Tundra, Shadowsong, Hydraxis und Terenas
  • Dämmerwald und Bluthuf
  • Azuremyst, Staghelm, Dawnbringer und Madoran
  • Tanaris und Graumähne
  • Doomhammer und Bailgun
  • Ysera und Durotan
  • Elue, Gilneas, Auchindoun, Lachender Schädel und Cho’gall
  • Malfurion, Trollbane, Grizzly Hills, Lothar, Gnomeregan, Moonrunner, Ghostlands und Kael’thas
  • Balnazzar, Warsong, Gorgonnash, Forgotten Shore, Alterac Mountains, Undermining und Ambossmar
  • Gurubashi, Aegwynn, Hakkar, Daggerspine, Bone Gnawer und Garrosh
  • Dalvengyr, Dark Iron, Crooked Fang, Demon Soul und Broken Hand
  • Garithos, Chromaggus, Anub’arak, Smolderthorn, Nathrezim, Crashridge, Drenden und Arathor
  • Detekus, Detheroc, Blackwing Lair, Haomarush, Lethon und Shadowmoon
  • Rivendare, Firetree, Drak’tharon, Malorne, Spikestone, Stormscale, Frostwolf und Vashj
  • Azshara, Azgalore, Destromat, Thunderlord, Blood Furnace, Mannoroth und Nazjatar
  • Ysondra, Magtheridon, Anetheron und Altar der Stürme
  • Akama, Dragonmaw, Mug’thol, Eldre’Thalas, Korialstrasz, Antonidas und Uldum
  • Executus, Kalecgos, Shattered Halls und Deathwing
  • Agamaggan, Jaedenar, Underbog, Archimonde, Burning Legion, Norgannon, Kargath, Blade’s Edge und Thunderhorn
  • Spinebreaker, Wildhammer, Gorefiend, Eredar, Zangarmarsh und Hellscream
  • Kirin Tor, Sly Gear Cartel und Wächter
  • Wanderers, die Silberne Hand und die Thorium-Bruderschaft
  • Federmond und der Scharlachrote Orden
  • Die Seher und die Argentumdämmerung
  • Zirkel des Cenarius, Schwestern von Elune, Blackwater Raiders und Shadow Council
  • The Venture Co, Maelstrom, Lightninghoof, Ravenholdt und Twisting Nether

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