Das Bloober-Team kündigt eine neue TV-Show an, die auf The Medium basiert
The Medium ist ein psychologisches Horrorspiel, das die Geschichte eines jungen Mädchens namens Marianna im postkommunistischen Polen erzählt. Das Spiel wurde im Januar 2021 für Xbox Series X|S und PC veröffentlicht und vom Bloober Team entwickelt und veröffentlicht .
Das Spiel erhielt zunächst gemischte Kritiken, hinterließ aber insgesamt einen guten Eindruck und konnte auch ein paar Achievements einfahren. Auf der Gamescom 2021, Europas größter Spielemesse, wurde The Medium in den Kategorien „Bestes Action-Adventure“ und „Bestes Indie-Game“ nominiert.
Obwohl es derzeit kein Wort über eine mögliche Fortsetzung oder sogar einen DLC für The Medium gibt. Abgesehen davon scheint das Bloober-Team mit diesem Universum noch nicht fertig zu sein und möchte mit einem völlig neuen Medium (Wortspiel beabsichtigt) auf dem Erfolg des Spiels aufbauen.
Das Bloober Team gab heute in einer Pressemitteilung bekannt, dass es sein neuestes Horrorspiel in Partnerschaft mit Platige Image in eine TV-Show verwandeln wird. Platige Image ist ein polnisches Animations- und 3D-Studio, das für den Kurzfilm The Cathedral verantwortlich ist. Er wurde 2002 für einen Oscar in der Kategorie Animierter Kurzfilm nominiert.
Die auf dem Spiel basierende Medium-Serie wird unter der kreativen Leitung von Tomasz Bagiński erstellt, der auch Regie bei The Cathedral führte, und sein jüngstes Werk ist die The Witcher -Serie auf Netflix, bei der er als ausführender Produzent fungierte.
Piotr Babieno , CEO des Bloober-Teams , ist sehr gespannt auf das neue Projekt und hofft, dass die Welt die Geschichte von The Medium noch einmal hören wird, diesmal jedoch in Form einer Serie. In einer Pressemitteilung sagte er:
Sowohl die Filmindustrie als auch die Videospielindustrie liegen mir am Herzen, und ich freue mich sehr, dass es endlich die Möglichkeit gibt, beide zusammenzubringen. Meine Freude ist noch größer, weil zwei polnische Firmen an der Produktion beteiligt sind und eine Serie auf Basis unseres Spiels entstehen wird. Die Geschichte, die wir im Spiel erzählt haben, wurde von den Spielern geschätzt, und jetzt werden mehr Menschen davon erfahren können.
Piotr Babieno weist auch auf den jüngsten Erfolg von Zeichentrickserien hin, die auf Videospielen wie Arcane und Cyberpunk: Edgerunners basieren , und wie sie das ursprüngliche Spiel positiv beeinflusst haben.
Die jüngsten Hits auf Streaming-Plattformen, die auf Spielen wie Cyberpunk: Edgerunners oder Arcane basieren, haben gezeigt, dass jetzt der richtige Zeitpunkt für solche Produktionen ist.
Noch ein Cyberpunk: Edgerunners?
Cyberpunk: Edgerunners ist ein Paradebeispiel dafür, wie eine großartige Zeichentrickserie einen großen Einfluss auf ein Spiel haben kann. Seit der Veröffentlichung von Cyberpunk: Edgerunners im letzten Monat hat Cyberpunk 2077 alle Charts angeführt, sei es das meistverkaufte Spiel der Woche oder die rekordverdächtige Anzahl gleichzeitiger Spieler auf Steam .
Ein wesentlicher Faktor für die Wiederbelebung des Spiels war auch die Tatsache, dass die Entwickler bei den Updates konsequent blieben und die Fehler des Spiels im Laufe der Zeit behoben.
Der Twitter-Nutzer @BenjiSales, der aktiv Spielzahlen und Analysen teilt, fasste das Wiederaufleben von Cyberpunk 2077 sehr treffend zusammen:
Wenn das Bloober-Team vom Spiel The Medium die gleiche Wirkung erwartet, sollten sie auch an dem arbeiten, was Fans und Kritiker an dem Spiel kritisierten.
Das Team, das an The Medium arbeitet, ist zweifellos in der Lage, etwas Einzigartiges und Besonderes zu schaffen. Nur die Zeit wird zeigen, wie sich das für das Bloober-Team und sein Spiel The Medium entwickeln wird. Schließlich soll Bloober auch das Studio sein, das am Remake von Silent Hill 2 arbeitet .
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