Letzte Epoche präsentiert einzigartiges Handelssystem vor der Veröffentlichung von 1.0
Das Hack-and-Slash-Action-Rollenspiel Last Epoch steht endlich kurz vor der Veröffentlichung von Steam Early Access. Vor dem Debüt von 1.0, das für den 21. Februar geplant ist, hat der unabhängige Entwickler Eleventh Hour Games sein einzigartiges Handelssystem detailliert beschrieben, das der Vollversion hinzugefügt wird.
Nach vielen internen Debatten im Studio und mit der Community wurde beschlossen, ein fraktionsbasiertes System einzuführen. Spieler von Last Epoch haben die Wahl zwischen der Merchant’s Guild und dem Circle of Fortune. Durch den Beitritt zu ersteren können sie direkt miteinander oder über den Basar Handel treiben. Allerdings gibt es einige Einschränkungen: Nachdem ein Gegenstand über die Händlergilde gekauft wurde, kann er nicht erneut gehandelt werden. Darüber hinaus müssen die Spieler ihren Ruf bei der Gilde verbessern, um das Recht zu erhalten, mit den seltensten Gegenständen zu handeln.
Andererseits werden Mitglieder des Circle of Fortune den Handel aufgeben, um ihr Potenzial zum Auffinden von Gegenständen zu erhöhen. Sie können Gunst gegen Prophezeiungen eintauschen, wodurch bestimmte Gegenstände fallen gelassen werden oder die Wahrscheinlichkeit erhöht wird, dass Affixe höherer Stufen für einen Gegenstand generiert werden, wenn Spieler die in der Prophezeiung aufgeführten Anforderungen erfüllen. Auf diese Weise fallengelassene Gegenstände können nicht gehandelt werden.
Judd Cobler, Gründer und CEO von Eleventh Hour Games und Game Director bei Last Epoch, sagte in einer Erklärung:
Das Ausbalancieren eines Handelssystems ist eine der schwierigsten Herausforderungen in einem auf Beute basierenden Spiel, weil
Es wirkt sich erheblich auf die Gegenstandssuche für alle Spieler aus. Spieler sind oft gespalten, wenn es um die Wirtschaft geht, die ihren Gegenständen und Builds einen Mehrwert verleihen kann, und um den Nervenkitzel der Jagd, der zur Entdeckung einzigartiger Gegenstände führt. Aber mit dem entscheidenden Feedback unserer Community haben wir eine Lösung implementiert, die unserer Meinung nach beide Seiten der Debatte zufriedenstellt und eine wirklich einzigartige Sicht auf die Action-RPG-Handelsdebatte darstellt.
Mein ausführliches Interview mit Judd Cobler vom letzten August finden Sie hier. In unserem Chat erklärte Cobler, dass es möglich sei, die Fraktion zu wechseln, wenn auch mit einigen Einschränkungen:
Allerdings werden die Gegenstände, die fallen gelassen werden, als Sie dieser Fraktion angehörten, mit Ihrer Zugehörigkeit zu dieser Fraktion markiert. Wenn Sie sich also im Kreis des Glücks befinden und aufgrund des Boosts der Fraktion einen wirklich tollen Gegenstandstropfen erhalten, müssen Sie aktuell dem Kreis des Glücks angehören, um diesen Gegenstand tragen zu können. Auf diese Weise missbrauchen die Menschen das System nicht nur.
Wenn Sie wirklich ein intensiver Spieler sind, der viel Zeit in das Spiel investiert, können Sie im Laufe der Zeit sowohl den Glückskreis als auch die Händlergilde aufleveln. Aber zu diesem Zeitpunkt werden Sie wahrscheinlich zwei verschiedene Ausrüstungssätze haben, die damit verbunden sind.
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