Offizielle Hinweise zu League of Legends Patch 13.17 (29. August): Alle Champions- und Item-Updates

Offizielle Hinweise zu League of Legends Patch 13.17 (29. August): Alle Champions- und Item-Updates

Die Patchnotizen zu League of Legends 13.17 sind jetzt live und Riot Games hat alle Änderungen, die sie mit dem neuesten Update in den Titel einführen werden, finalisiert. Diesmal wird es eine erhebliche Anzahl an Balance-Änderungen geben, die sich wahrscheinlich sowohl auf die kompetitive als auch auf die Solo-Warteschlangen-Meta des Spiels auswirken werden.

Zu den größten Highlights des Patches werden die an Blitzcrank und Akashan vorgenommenen Änderungen gehören, wobei einige Anpassungen auch Aatrox betreffen.

League of Legends-Fans, die eine detaillierte Beschreibung des Patches suchen, können auf der offiziellen Website von Riot nachschlagen. Für einen kurzen Überblick finden Sie hier jedoch alle wichtigen Highlights.

Offizielle Hinweise zu League of Legends Patch 13.17 (29. August).

Highlights von League of Legends-Patch 13.17 (Bild über League of Legends)
Highlights von League of Legends-Patch 13.17 (Bild über League of Legends)

1) League of Legends Patch 13.17 Champion-Updates

Aatrox

Aatrox-Änderungen (Bild über League of Legends)
Aatrox-Änderungen (Bild über League of Legends)

Passiv – Todesbringer-Haltung

  • Schadensart: Physisch ⇒ Magie

W – Höllenketten

  • Schadensart: Physisch ⇒ Magie

Akshan

Akshan ändert sich (Bild über League of Legends)
Akshan ändert sich (Bild über League of Legends)

Basisstatistiken

  • Gesundheitswachstum: 104 ⇒ 107
  • Rüstungswachstum: 4,2 ⇒ 4,7
  • Angriffsschadenswachstum: 3,5 ⇒ 3

Blitzcrank

Blitzcrank-Änderungen (Bild über League of Legends)
Blitzcrank-Änderungen (Bild über League of Legends)

Basisstatistiken

  • Grundgesundheit: 633 ⇒ 650
  • Magieresistenz: 28 ⇒ 32
  • Grundangriffsgeschwindigkeit: 0,65 ⇒ 0,625
  • Angriffsgeschwindigkeitsverhältnis: 0,7 ⇒ 0,625

Passiv – Manabarriere

  • Schildstärke: 15–45 % (je nach Stufe) des maximalen Manas ⇒ 30 % des maximalen Manas

W – Overdrive

  • Manakosten: 85 ⇒ 75
  • Bonus-Angriffsgeschwindigkeit: 30/40/50/60/70 % ⇒ 30/43/56/69/82 %

E – Kraftfaust

  • Zusätzlicher physischer Schaden: 75 % AD (+25 % AP) ⇒ 100 % AD (+25 % AP)
  • Manakosten: 40 ⇒ 25
  • Bonusschaden für Nicht-Champions entfernt: E fügt Nicht-Champions keinen Bonus von 150 % Angriffsschaden (+125 % AP) mehr zu

R – Statisches Feld

  • Passiver Schaden: 50/100/150 (+50 % AP) ⇒ 50/100/150 (+50 % AP) (+2 % maximales Mana)

Elise

Elise ändert sich (Bild über League of Legends)
Elise ändert sich (Bild über League of Legends)

Passiv – Spinnenkönigin

  • Zusätzlicher magischer Schaden bei automatischen Angriffen: 10/20/30/40 (+20 % AP) ⇒ 12/22/32/42 (+20 % AP)
  • Heilung bei Treffer bei Basisangriffen: 4/6/8/10 (+8 % AP) ⇒ 6/8/10/12 (+8 % AP)

E – Kokon

  • Betäubungsdauer: 1,6/1,7/1,8/1,9/2 Sekunden ⇒ 1,6/1,8/2/2,2/2,4 Sekunden

Gnar

Gnar-Änderungen (Bild über League of Legends)
Gnar-Änderungen (Bild über League of Legends)

Q – Felsbrockenwurf (Mega Gnar)

  • Physischer Schaden: 25/70/115/160/205 (+140 % AD) ⇒ 45/90/135/180/225 (+140 % AD)

W – Wallop (Mega Gnar)

  • Physischer Schaden: 25/55/85/115/145 (+100 % AD) ⇒45/75/105/135/165 (+100 % AD)

Hecarim

Hecarim ändert sich (Bild über League of Legends)
Hecarim ändert sich (Bild über League of Legends)

Basisstatistiken

  • Basismana: 277 ⇒ 280
  • Manawachstum: 60 ⇒ 40
  • Basis-Manaregeneration: 6,5 ⇒ 7
  • Manaregenerationswachstum: 0,6 ⇒ 0,8

F – Amoklauf

  • Manakosten: 30 auf allen Rängen ⇒ 28/26/24/22/20
  • Manakosten: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
  • Omnivamp: 25 % (+2 % von 100 Bonus-AD) des verursachten Schadens ⇒ 20 % des verursachten Schadens (Hinweis: Dies ist immer noch der verursachte Schaden nach der Schadensminderung)

Wald

Kayne verändert sich (Bild über League of Legends)
Kayne verändert sich (Bild über League of Legends)

W – Klingenreichweite

  • Physischer Schaden: 90/135/180/225/270 (+130 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 85/130/175/220/265 (+110 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Lebensqualitätsänderung

  • Neues Ich, neue Gesundheit und neue Manaleiste: Kayn stellt jetzt seine maximale Gesundheit und sein maximales Mana wieder her, wenn er sich in einen Schattenassassinen oder einen Darkin-Slayer verwandelt. (Hinweis: Diese Funktion ist auf ARAM deaktiviert.)

Kha’Zix

Kha'zix ändert sich (Bild über League of Legends)
Kha’zix ändert sich (Bild über League of Legends)

F – Schmecken Sie ihre Angst

  • Physischer Schaden: 70/95/120/145/170 (+115 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 70/95/120/145/170 (+110 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Verwandtschaft

Verwandte Änderungen (Bild über League of Legends)
Verwandte Änderungen (Bild über League of Legends)
  • Physischer Schaden: 80/100/120/140/160 (+80 % Bonus-Angriffsschaden) (+8 % (+0,5 % pro Mark) der fehlenden Gesundheit des Ziels) ⇒ 80/100/120/140/160 (+80 % Bonus). AD) (+5 % (+0,5 % pro Mark Mark) der fehlenden Gesundheit des Ziels)
  • Verlangsamung: 50 % (+5 % pro 100 AP) für 1 Sekunde ⇒ 30 % (+5 % pro 100 AP) für 1 Sekunde

Lux

Lux-Änderungen (Bild über League of Legends)
Lux-Änderungen (Bild über League of Legends)

Basisstatistiken

  • Basis-Manaregeneration: 8 ⇒ 7

Passiv – Beleuchtung

  • Magischer Schaden: 20–190 (basierend auf der Stufe) (+20 % AP) ⇒ 30–200 (basierend auf der Stufe) (+25 % AP)

Q – Leichte Bindung

  • Abklingzeit: 11 Sekunden auf allen Rängen ⇒ 11/10,5/10/9,5/9 Sekunden

E – Leuchtende Singularität

  • Magischer Schaden: 70/120/170/220/270 (+80 % AP) ⇒ 65/115/165/215/265 (+80 % AP)

Nafiri

Naafirichanges (Bild über League of Legends)
Naafirichanges (Bild über League of Legends)

Basisstatistiken

  • Grundgesundheit: 650 ⇒ 635

Passiv – Wir sind mehr

  • Abklingzeit: 25–10 (abhängig von der Stufe) ⇒ 30–15 (abhängig von der Stufe)
  • neuDown Doggo: Naafiris Rudelkameraden erleiden jetzt 100 % zusätzlichen Schaden durch Nahkampfangriffe

F – Darkin-Dolche

  • Mindestschaden der Neufassung: 35/50/65/80/95 (+70 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 30/45/60/75/90 (+40 % zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Maximaler Schaden der Neufassung: 70/100/130/160/190 (+70 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 60/90/100/130/180 (+70 % zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Neu wirkende Heilungsmenge: 45/65/85/105/125 (+40 % Bonus-AD) ⇒ 45/60/75/90/105 (+40 % Bonus-AD)

E – Ausweiden

  • Physischer Sprint-Schaden: 35/50/65/80/95 (+60 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 35/50/65/80/95 (+50 % zusätzlicher Angriffsschaden)
  • Physischer Flurry-Schaden: 65/100/135/170/205 (+90 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 65/100/135/170/205 (+80 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Orianna

Orianna verändert sich (Bild über League of Legends)
Orianna verändert sich (Bild über League of Legends)

Basisstatistiken

  • Gesundheitswachstum: 105 ⇒ 110

W – Befehl: Dissonanz

  • Magischer Schaden: 60/105/150/195/240 (+70 % AP) ⇒ 70/120/170/220/270 (+70 % AP)

Quinn

Quinn verändert sich (Bild über League of Legends)
Quinn verändert sich (Bild über League of Legends)

Basisstatistiken

  • Gesundheitswachstum: 99 ⇒ 107

F – Blendender Angriff

  • Physischer Schaden: 20/45/70/95/120 (+80/90/100/110/120 % AD) (+50 % AP) ⇒ 20/40/60/80/100 (+80/90/100/ 110/120 % AD) (+50 % AP)

E-Tresor

  • Physischer Schaden: 40/70/100/130/160 (+20 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 40/65/90/115/140 (+20 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Samira

Samira verändert sich (Bild über League of Legends)
Samira verändert sich (Bild über League of Legends)

Basisstatistiken

  • Grundgesundheit: 600 ⇒ 630

Tryndamere

Tryndamere-Änderungen (Bild über League of Legends)
Tryndamere-Änderungen (Bild über League of Legends)

Basisstatistiken

  • Angriffsreichweite: 125 ⇒ 175
  • Angriffsschaden: 72 ⇒ 68

Verdrehtes Schicksal

Twisted Fate-Änderungen (Bild über League of Legends)
Twisted Fate-Änderungen (Bild über League of Legends)

F – Platzhalter

  • Magischer Schaden: 60/100/140/180/220 (+80 % AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+90 % AP)

Ärgern

Vex-Änderungen (Bild über League of Legends)
Vex-Änderungen (Bild über League of Legends)

Q – Mistral Bolt

  • Magischer Schaden: 60/105/150/195/240 (+70 % AP) ⇒ 70/115/160/205/250 (+70 % AP)

W – Persönlicher Raum

  • Abklingzeit: 20/18/16/14/12 Sekunden ⇒ 16/15/14/13/12 Sekunden

Vi

VI-Änderungen (Bild über League of Legends)
VI-Änderungen (Bild über League of Legends)

Passiv – Explosionsschild

  • Schildstärke: 10 % der maximalen Gesundheit von Vi ⇒ 12 % der maximalen Gesundheit von Vi

W – Dellende Schläge

  • Passive Abklingzeitverringerung: 3 Sekunden ⇒ 4 Sekunden

E – Unerbittliche Kraft

  • Abklingzeit: 14/12,5/11/9,5/8 Sekunden ⇒ 12/11/10/9/8 Sekunden

R – Unterlassung und Unterlassung

  • Physischer Schaden: 150/325/500 (+110 % zusätzlicher Angriffsschaden) ⇒ 150/275/400 (+90 % zusätzlicher Angriffsschaden)

Xerath

Xerath verändert sich (Bild über League of Legends)
Xerath verändert sich (Bild über League of Legends)

Basisstatistiken

  • Basis-Manaregeneration: 8 ⇒ 6,85

Passiv – Manaschub

  • Erstattete Abklingzeit bei getöteter Einheit: 2 Sekunden ⇒ 2,5 Sekunden

W – Auge der Zerstörung

  • Manakosten: 70/80/90/100/110 ⇒ 80/90/100/110/120

Xin Zhao

Xin Zhao verändert sich (Bild über League of Legends)
Xin Zhao verändert sich (Bild über League of Legends)

Passiv – Entschlossenheit

  • Heilung auf dem dritten Stapel: 6–74 (basierend auf der Stufe) (+10 % AD) (+65 % AP) ⇒ 3/3,5/4 % (Stufen 1/6/11) (+65 % AP) der maximalen Gesundheit

Zoe

Zoe verändert sich (Bild über League of Legends)
Zoe verändert sich (Bild über League of Legends)

Basisstatistiken

Grundgesundheitsregeneration: 6,5 ⇒ 7,5

E – Sleepy Trouble Bubble

  • Reduzierung der Magieresistenz: 20/22,5/25/27,5/30 % ⇒ 30 % auf allen Rängen

2) League of Legends-Patch 13.17 Gegenstandsaktualisierungen

Blutdürster

  • Engorge-Gesundheitsanforderung für Bonus-AD: über 50 % Gesundheit ⇒ über 70 % Gesundheit

Dämmerungsklinge von Draktharr

  • neuAber immer noch glitschig: Zerstört jetzt ankommende Nicht-Turm-Projektile, wenn sie ausgelöst wird.

Gleichmäßiges Leichentuch

  • Verstärkung des Fluchschadens: 10 % ⇒ 7 %

Goredrinker

  • Gegenstandsrezept: Eisenstachelpeitsche + Caulfields Kriegshammer + Zündjuwel ⇒ Eisenstachelpeitsche + Phage + Zündjuwel (Hinweis: Gesamtkosten unverändert)
  • Gesundheit: 300 ⇒ 400

Unsterblicher Schildbogen

  • Lebensaderschild: 215–500 (Stufen 11–18) ⇒ 290–500 (Stufen 11–18)

Speer von Shojin

  • Gegenstandsrezept: Caulfields Kriegshammer + BF-Schwert + Kindlegem ⇒ Caulfields Kriegshammer + Spitzhacke + Kindlegem
  • Kombinationskosten: 100 ⇒ 525 (Hinweis: Die Gesamtkosten des Gegenstands bleiben unverändert.)
  • Angriffsschaden: 65 ⇒ 60
  • Gesundheit: 350 ⇒ 500
  • Drachenkraft: 8 (+8 % Bonus-Angriffsschaden) Tempo für Nahkampf-Champions / 6 (+6 % Bonus-Angriffsschaden) Tempo für Fernkampf-Champions ⇒ 16 (+4 % Bonus-Angriffsschaden) Tempo für Nahkampf-Champions / 12 (+3 % Bonus-Angriffsschaden) Tempo für Fernkampf-Champions (Hinweis: Dies ist ein Buff vor 200 Bonus-AD.)

Statisches Shiv

  • Bonusschaden gegen Champions: 100–180 (abhängig von der Stufe) (+30 % AP) ⇒ 100–180 (abhängig von der Stufe) (+15 % AP)

Schrittbrecher

  • Gesundheit: 300 ⇒ 375

3) League of Legends Patch 13.17 Runenänderungen

Der Markt der Zukunft

  • Schuldenlimit: beginnt bei 145 Gold + 5 pro Minute ⇒ beginnt bei 100 Gold + 8 pro Minute (Hinweis: Dies ist ein Buff, der bei 18 Minuten beginnt.)

4) League of Legends-Patch 13.17 ARAM-Anpassungen

Buffs

  • Anivia: 100 % erlittener Schaden ⇒ 95 % erlittener Schaden
  • Gnar: 0 Gesamtangriffsgeschwindigkeitserhöhung ⇒ 2,5 % Gesamtangriffsgeschwindigkeitserhöhung
  • Kennen: 100% Damage Dealt ⇒ 105% Damage Dealt
  • Trundle: 95 % Heilung ⇒ 100 % Heilung
  • Zilen: 0 Fähigkeitstempo ⇒ 10 Fähigkeitstempo

NERVEN

  • Marke: 0 Fähigkeitstempo ⇒ -10 Fähigkeitstempo
  • Kayle: 103 % erlittener Schaden ⇒ 105 % erlittener Schaden
  • Maokai: 105 % erlittener Schaden ⇒ 110 % erlittener Schaden
  • Nasus: 105 % erlittener Schaden ⇒ 110 % erlittener Schaden
  • Samira: 100 % erlittener Schaden ⇒ 105 % erlittener Schaden
  • Tryndamere: 115 % verursachter Schaden ⇒ 110 % verursachter Schaden
  • Vladmir: 100 % Heilung ⇒ 90 % Heilung

5) League of Legends-Patch 13.17 FEHLERBEHEBUNGEN

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Viego auf „Heulender Abgrund“ einkaufen konnte, nachdem er seine Passive „Herrschaft des Herrschers“ genutzt hatte, um einen Gegner in Besitz zu nehmen.

Blue Essence Emporium

  • Das Blue Essence Emporium ist zurück! Ab dem 6. September um 20:00 UTC können Sie Ihre Blaue Essenz für Chromas, Accessoires und mehr ausgeben. Das Emporium bleibt bis zum 20. September, 20:00 UTC, geöffnet, schauen Sie also unbedingt vorbei!

Neue Champion-Illustrationssymbole

  • In diesem Patch veröffentlichen wir Champion-Illustrationssymbole für 164 Champions! Diese werden für jeweils 250 RP direkt im Shop erhältlich sein.

6) League of Legends-Patch 13.17 QoL-ÄNDERUNGEN

  • Das Chatfenster in der Lobby wurde aktualisiert und enthält jetzt Platzhaltertexte sowie neue Schriftarten und Farben für eine bessere Sichtbarkeit.
  • Durch Drücken der Eingabetaste in einer Lobby wird nun die Eingabe im Chat aktiviert.
  • Visuelle Klarstellungen zwischen Rolle und Rollenbeschreibung hinzugefügt.
  • Die Leistung beim Anzeigen von Ranglisten-Ranglisten im Liga-Client wurde drastisch verbessert. Die Seite sollte viel schneller geladen werden und nach dem Laden deutlich flüssiger durch die Liste scrollen.

7) Allgemeine Korrekturen für League of Legends-Patch 13.17

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Schneeflocken-Grafikeffekte von „Frozen Heart“ über Nicht-Champions angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Heilen“ dem geheilten Verbündeten keine Bewegungsgeschwindigkeit gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Setts R – The Show Stopper Ziele für längere Zeit unterdrückte, wenn der Hochschleudereffekt der Fähigkeit durch einen Zauberschild blockiert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der Name der Zielpuppe im Übungstool als „Unbekannt“ angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Dravens R – Whirling Death beim Senden und Zurückkehren den falschen Soundeffekt abspielte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Animationsgeschwindigkeit von Taliyahs R – Weaver’s Wall langsamer als beabsichtigt abgespielt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Camille ermöglichte, anhand ihrer passiven – adaptiven Verteidigung festzustellen, ob Neeko verkleidet war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der es Aery ermöglichte, auf dem Weg zurück zur Basis Sicht zu gewähren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Sylas‘ E – Entführen Gegner nicht für die richtige Dauer in CC setzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Augapfel-Grafikeffekte von „R – Curtain Call“ von „Twisted Fate“ länger anhielten als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Schutzzauber nicht auftauchten, wenn sie von epischen Monstern beiseite geschoben wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Champions von Oracle Lens aufgedeckt wurden, wenn sie genau auf das Feld stürmten, auf dem sich der Schutzzauber befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Champions von Oracle Lens aufgedeckt wurden, wenn sie genau auf das Feld stürmten, auf dem sich der Schutzzauber befand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass „Quelle des Lebens“ Lucians Passiv – Lichtschleuderer nicht auslöste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Lissandras Q – Eissplitter abgebrochen wurde, wenn sie beim Wirken im CC war.

8) League of Legends Patch 13.17 WeIN FEHLERBEHEBUNGEN

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich das Modell von Fright Night Nautilus unbeabsichtigt bewegte, wenn Q – Dredge Line gewirkt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem „Shan Hai Scrolls Jhin“ keine pulsierende Überlagerung hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die VO-Zeilen „R – Vorhang auf“ und „Passiv – Flüstern“ von Dark Cosmic Jhin zum Wirken der Fähigkeiten nicht abgespielt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Project Zeds Unterkörper bewegungslos eingefroren war, wenn er Angriffe ausführte, die seine passive Fähigkeit „Verachtung für die Schwachen“ auslösten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Rauch während „Drachentöter Kayles Rückruf“ eine rechteckige Form hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das VFX-Overlay von PsyOps Sona unbeabsichtigt abstürzte, wenn „Passiv – Netzkabel“ bereit war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die visuellen Effekte von Soraka Q – Sternenruf von Cafe Cuties, die die zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit anzeigten, fehlten, nachdem sie einen Feind mit ihrem Q – Sternenruf getroffen hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Prestige-Immortal-Journey-Sona-HUD-Symbol das klassische Immortal-Journey-Sona-Startbild verwendete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Anzeigetafel und das Minikartensymbol von Immortal Journey Kayle nicht die Änderungen an der klassischen Kayle-Splash-Art der Stufe 11 widerspiegelten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die visuellen Effekte von „E – Counter Strike“ von Mecha Kingdom Jax bestehen blieben, nachdem er mehreren Treffern in einem einzigen E-Zauber ausgewichen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Caitlyns Pulsefire-Skin (und Chromas) die VFX-Anzeige für die Kopfschussbereitschaft nicht anzeigte.

9) League of Legends-Patch 13.17 Arena-Bugfixes

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Erweiterung „Evokation“ nicht von der Zaubergeschwindigkeit des Beschwörers beeinflusst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die mythische passive Fähigkeit von Navori Quickblades legendären Gegenständen keinen zusätzlichen Angriffsschaden gewährte

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