Yuumi-Überarbeitung von League of Legends: Voraussichtliches Veröffentlichungsdatum, alle Fähigkeitsänderungen und mehr
Am 25. Februar 2023 gaben die Entwickler von League of Legends den ersten offiziellen Einblick in eine Überarbeitung für Yuumi. Dieser Champion war lange Zeit eine Bedrohung.
Leider wussten die Entwickler nicht, wie sie sie reparieren sollten, was sie dazu veranlasste, sie zu überarbeiten, um sie einfacher auszubalancieren. Dieser Artikel stellt kurz eine kurze Anleitung zu Yuumis Überarbeitung zusammen mit dem erwarteten Veröffentlichungsdatum derselben und den Fähigkeitsänderungen vor.
Yuumi is going Live in 13.5. We want Yuumi to be a great champion to bring a new friend into the game (and also a great duo experience generally) and we’re making changes to our outdated pricing model this patch to reflect this philosophy (she will be 450 BE now). pic.twitter.com/5vgUil7x6T
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) February 25, 2023
Yuumi geht mit 13.5 live. Wir möchten, dass Yuumi ein großartiger Champion ist, um einen neuen Freund ins Spiel zu bringen (und auch ein großartiges Duo-Erlebnis im Allgemeinen), und wir nehmen in diesem Patch Änderungen an unserem veralteten Preismodell vor, um diese Philosophie widerzuspiegeln (sie wird jetzt 450 BE sein). . https://t.co/5vgUil7x6T
Die Änderungen sind nicht endgültig, da die Entwickler prüfen werden, wie optimal sie sind, und daher basierend auf dem Feedback der Spieler weitere Optimierungen vornehmen. Die Überarbeitung ist derzeit in der PBE-Version von League of Legends verfügbar.
Die Überarbeitung von Yuumi in League of Legends wird zusammen mit Patch 13.5 live gehen
Die Entwickler von League of Legends haben bestätigt, dass die Überarbeitung von Yuumi mit Patch 13.5 veröffentlicht wird, der am 8. März 2023 erscheinen wird. Die Änderungen, die Yuumi erhalten wird, wurden unten bereitgestellt.
We're making her less frustrating in several ways:
1. Q will be more dodgeable
2. Her healing is tied to landing her Q
3. Her ultimate no longer roots
4. Her best ally to sit on will be her lane partner and incurs cost for swapping to fighters or assassins (or mobile allies)— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) February 25, 2023
Wir machen sie auf verschiedene Weise weniger frustrierend: 1. Q wird leichter auszuweichen2. Ihre Heilung ist an die Landung ihres Q3 gebunden. Ihr ultimatives Roots4 ist nicht mehr vorhanden. Ihr bester Verbündeter, auf dem sie sitzen kann, ist ihr Lane-Partner und es entstehen Kosten für den Wechsel zu Kämpfern oder Attentätern (oder mobilen Verbündeten).
Yuumi-Überarbeitung im League of Legends-Patch 13.5
Basisstatistik
- Gesundheitswachstum: 84 >>> 89
- Grundmana: 400 >>> 440
Katzenfreundschaft (P)
- Wenn Yuumi Champions mit ihren Zaubern angreift, heilt sie sich selbst und berechnet eine Heilung für den Verbündeten. Wenn Yuumi sich innerhalb von 4 Sekunden nach dem Aufladen anheftet, heilt sie auch den Verbündeten. Dieser Effekt wird automatisch beim Anbringen ausgelöst
- Yuumi baut Freundschaft auf, wenn ein Verbündeter einen Champion besiegt. Die Einheit, mit der sie am besten befreundet ist, versorgt den Verbündeten mit Bonuseffekten
- Abklingzeit: 20s -10s (Level 1-11)
- Heilungsbetrag: 20–105 (+15 % AP) (Stufen 1–18)
- Wenn ihr Passiv bereit ist, erhält Yuumi 50 mehr Reichweite
Herumschleichende Projektile
- Yuumi wird eine Rakete abfeuern, die einen getroffenen Gegner verlangsamt. Wenn Yuumi währenddessen mit einem Verbündeten verbunden bleibt, kann Yuumi die Rakete kontrollieren und ihr Kraft verleihen, was zu einer noch größeren Verlangsamung führt
- Bester-Freund-Bonus: Permanent verstärkte Verlangsamung, die ihrem Verbündeten 5 Sekunden lang 10/12/14/16/18/20 (+10 % AP) Trefferschaden zufügt. Der Schaden wird weiter um 75 % erhöht, basierend auf der kritischen Trefferchance des Verbündeten
- Abklingzeit: 7,5/7,25/7,0/6,75/6,5/6,25
- Manakosten: 50
- Grundschaden: 60/90/120/150/180/210 (+20 % AP)
- Basisverlangsamung: 20 % Abfall über 1 Sekunde
- Verstärkte Verlangsamung: 55/60/65/70/75/80 % für das Abklingen über 2 Sekunden
- Stärkerer Schaden: 80/140/200/260/320/380 (+35 % AP)
- Raketenbreite: 65 >> 55
- Zeigt von dieser Fähigkeit getroffene Ziele an
Du und ich (W)
- Anpassungskraft an Yuumi/Verbündete: Entfernt
- Zählt nicht als positiver Segen für Summon Aery
- Bester-Freund-Bonus: Yuumi erhält zusätzlich 10–20 % Heilung und Schildkraft (basierend auf der Stufe des Verbündeten), während ihr verankerter Verbündeter 3/5/7/9/11 (+4 % AP) Trefferheilung erhält.
Zoomies (E)
- [NEU] Schützt Verbündete statt zu heilen
- Abklingzeit: 12/11,5/11/10,5/10
- Manakosten: 80/90/100/110/120
- Gewährter Schild: 90/120/150/180/210 (+30 AP)
- Bewegungsgeschwindigkeit: 20 %, solange der Schild bestehen bleibt
- Angriffsgeschwindigkeit: 35 % (+8 % pro 100 AP)
- Stellt 20/24/28/32/36 Mana für ihren Anker (nicht sie selbst) wieder her, erhöht um bis zu 100 % basierend auf ihrem fehlenden Mana (30 % bis 80 % fehlendes Mana).
- Kein Bonus für beste Freunde
Letztes Kapitel (R)
- Yuumi wird 3,5 Sekunden lang fünf magische Wellen abfeuern, die Feinde und Verbündete betreffen. Einmal wird Yuumi in der Lage sein, es mit ihrer Maus zu steuern
- Für verbündete Champions werden die Wellen heilen. Die Heilung wird für beste Freunde um 130 % erhöht. Überschüssige Heilung wird in Schilde umgewandelt
- Für jeden Feind wird der verursachte Schaden und die Verlangsamung zunehmen
- Abklingzeit: 110/100/90s >>> 120/110/100
- Schaden pro Welle: 60/80/100 (+ 20 % AP) >>> 75/100/125 (+ 20 % AP)
- Heilungsbetrag pro Welle: 35/50/65 (+15 % AP)
- Langsame Dauer: 1,25 s
- Verlangsamungsbetrag: 10 % + 10 % Additiv pro Wellentreffer (max. 50 % Verlangsamung)
- Bester-Freund-Bonus: Wellen gewähren Yuumis bestem Freund außerdem 20/40/60 (+10 % AP) Rüstung und Magieresistenz für die Dauer des Zaubers
In Bezug auf die Änderungen kann man also mit Sicherheit sagen, dass Yuumi nicht nur wiederbelebt wurde, sondern sie ist sogar noch besser als zuvor in League of Legends. Wenn Spieler das Gefühl haben, dass der vorherige Yuumi nicht viel Geschick brauchte, ist dies noch schlimmer.
We want to serve that motivation as well. We still want Yuumi to be easy to learn and hard to master, with points of mastery even after your 1000th game (and we have tried our best to retain those), we just want those points of mastery to not be best optimized in Pro Play.
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) February 25, 2023
Auch dieser Motivation wollen wir dienen. Wir möchten immer noch, dass Yuumi leicht zu erlernen und schwer zu meistern ist, mit Meisterschaftspunkten auch nach dem 1000. Spiel (und wir haben unser Bestes versucht, diese zu behalten), wir wollen nur, dass diese Meisterschaftspunkte nicht am besten im Pro Play optimiert werden .
Diese Buffs machen Yuumi zur größten Unterstützung im Spiel. League of Legends-Spieler haben sich bereits darüber beschwert, dass diese Änderungen keinen der Schmerzpunkte angegangen sind, die Yuumi unausstehlich gemacht haben. Stattdessen wird sie durch die Überarbeitung noch furchteinflößender, was in der Spielerbasis ernsthafte Besorgnis ausgelöst hat.
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