Lethal Company Patchnotizen – Version 47

Lethal Company Patchnotizen – Version 47

Lethal Company ist ein Koop-Horrorspiel, bei dem Sie verschiedene Monde nach Schrotten absuchen müssen, die Sie verkaufen können. Auf deiner Reise wirst du gegen viele verschiedene Monster antreten und Wege finden, ihnen entgegenzuwirken.

Regelmäßig werden dem Spiel neue Inhalte und Fehlerbehebungen hinzugefügt. Hier sind Patchnotizen hilfreich. Unten finden Sie eine aktuelle Liste aller Patchnotizen für Lethal Company. Lethal Company Version 47 ist live mit vielen Spielkorrekturen, Monster-Updates und neuen Gängen, in denen man sich verirren kann.

Lethal Company Version 47 Patchnotizen

Neu

  • Wiederspielbare Herausforderungsmonde hinzugefügt
    • Hierbei handelt es sich um wöchentliche Monde, die für alle denselben zufälligen Startwert verwenden, basierend auf der aktuellen Woche unter Verwendung der UTC-Zeitzone. Der Gewinn, den Sie am Ende des Challenge-Tages erzielen, wird in eine Bestenliste hochgeladen, damit Sie Ihre Effizienz mit der Ihrer Freunde vergleichen können.
    • Die Herausforderungsmonde verfügen außerdem über zufällig generierte Namen, erhöhte Schrottmengen, zufällige Startguthaben und andere zufällig angepasste Eigenschaften.
    • Wenn Sie einen modifizierten Client verwenden, schalten Sie alle Mods aus, um sicherzustellen, dass Sie den gleichen Mond wie alle anderen erhalten.
  • Die Position zufälliger Blitzeinschläge, das Ziel des umgekehrten Teleporters, der Inhalt von Geschenkboxen und die genaue Position von Schrottgegenständen sind jetzt deterministisch und basieren auf dem zufälligen Startwert.
  • Die Server-Tag-Funktion für die Liste der öffentlichen Lobbys wurde hinzugefügt. Geben Sie ein Tag genau ein, um nach Servern zu filtern, die mit diesem Tag erstellt wurden.
  • Dem Fabrikkartentyp wurde ein neuer Flurtyp hinzugefügt.

Aktualisierung

  • Die Bewegung des Klopfers wurde überarbeitet, sodass seine Animationen und Beschleunigung konsistenter sein sollten.
  • Der Klopfer beschleunigt nach einem Treffer etwas schneller, seine Drehgeschwindigkeit nimmt jedoch zuverlässiger ab, wenn er eine hohe Geschwindigkeit erreicht.
  • Die Bunkerspinne wird jetzt etwas schneller, wenn sie fast tot ist.
  • Die Netze der Bunkerspinnen haben einen etwas größeren Kollisionsradius.
  • Es ist wahrscheinlicher, dass der Waldriese das Schiff in Ruhe lässt, nachdem er einen Spieler in seiner Nähe verfolgt hat.
  • Die hörbare Reichweite der Schritte des Verdampferkopfes wurde leicht erhöht.
  • Nussknacker konnten sich beim Zielen leicht bewegen
    • Dies tun sie nur, wenn sie mehrmals auf dieselbe Person geschossen haben.
  • Es dauerte länger, bis der Narr mit dem Ankurbeln begann
  • Neuer Journaleintrag hinzugefügt
  • Die Bunker-Spider-Datei wurde geändert, um einige verwirrende Kontinuität zu beheben
  • Sie können jetzt einen kleinen Schaden erleiden, wenn Sie aus einer etwas geringeren Höhe fallen.
  • Die Erhöhung des Höhenschadens soll die Vertikalität wichtiger erscheinen lassen; Zum Beispiel hatte ich das Gefühl, dass die Rückflüge der Titan zu einfach waren, gemessen an der Höhe der Belohnung.

Korrekturen

  • Es wurde ein in der vorherigen Version aufgetretenes Problem behoben, bei dem Landminen sofort explodierten, wenn sie berührt wurden, anstatt darauf zu warten, dass Spieler absteigen.
  • Schaufelkollisionen konsistenter gemacht; Sie können jetzt Feinde um Ecken und in der Nähe befindliche Objekte treffen, ohne dass die Schaufel dadurch blockiert wird.
  • Es wurde ein Problem behoben, das auftrat, wenn der maskierte Feind beim Konvertieren eines Spielers unterbrochen wurde, was dazu führen konnte, dass der Spieler stecken blieb oder seine Maus nicht bewegen und seine Position nicht mit anderen Spielern synchronisieren konnte
  • Es wurde verhindert, dass der maskierte Feind Dutzende Duplikate desselben Spielers erstellen konnte, wenn dieser Spieler irgendwie nicht sterben durfte, was zu Chaos führte
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Host fälschlicherweise davon ausging, dass sich Gegenstände außerhalb des Schiffs befanden, wenn ein Spieler mit ihnen auf das Schiff ging und sie nicht fallen ließ (und umgekehrt).
  • Sprühfarbe sollte jetzt immer vom Mond verschwinden, wenn Sie in die Umlaufbahn gelangen
  • Gegenstände aus Geschenkboxen sollten bei Fahrten immer auf dem Schiff bleiben
  • Es wurde ein Fall verhindert, bei dem Spieler den gleichen Gegenstand unendlich oft aus einer Geschenkbox nehmen konnten, wenn er irgendwie nicht despawnt werden konnte
  • Die Wahrscheinlichkeit, dass Geschenkboxen erscheinen, wurde verringert und die Weihnachtsdekoration wurde vom Gegenstandsschiff entfernt. Die alte Item-Schiffsmusik ist zurück.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Platzieren der Verlängerungsleiter im Schrank und das anschließende Bewegen dazu führte, dass die Kollider der Leiter aktiviert wurden, selbst wenn man sie hielt, was zu unregelmäßigen Bewegungen führte.

Lethal Company The Frosty Update – Version 45 Patchnotizen

Hinzugefügt

  • Chemieflaschen.
  • Dramatische Masken.
  • Nussknacker mit Waffen.
  • Sprühdosen zum Spaß.
  • Schienenkäse wurde fast zerstört.
  • Dem Waldriesen kann man leichter ausweichen.
  • Zu Radarboostern der „Flash“-Befehl.
  • Der neue „Signalübersetzer“ des Schiffes wird auf große Nachfrage stoßen.
  • Die Tastenkombinationseinstellungen sind vorhanden.
  • Ich habe den Artikelversand einmal ausgiebig ausprobiert.
  • Die Schwerkraft ist gefährlicher.
  • Verbesserte Mansion-Kartengenerationen werden uns guttun.
  • Der Arachnophobia-Modus wird Ihre Angst lindern und ich wünsche Ihnen frohe Weihnachten und ein gutes neues Jahr.

Aus Kompatibilitätsgründen mit Mods können Sie sich für den „Vorherigen“-Zweig auf Steam entscheiden, um die alte Version abzuspielen

Lethal Company The Autumnal Update – Version 40 Patchnotizen

Dieses Update soll einige wichtige Fehler beheben und ein paar neue Dinge hinzufügen.

Änderungen: – Radarbooster hinzugefügt. Jeder hat einen einzigartigen Namen und eine reiche Persönlichkeit. Bitte kümmern Sie sich um sie.

– Änderungen am Radarbildschirm:* Sie können das Schlüsselwort „SWITCH“ zusammen mit dem Namen eines Spielers verwenden, um ihn auf dem Terminal anzuzeigen. Dies kann auch verwendet werden, um aktivierte Radarverstärker anzuzeigen, indem deren Namen eingegeben werden.

– Pavianfalken hinzugefügt.

– Der umgekehrte Teleporter wurde hinzugefügt. Es wird nicht für einen einzelnen Spieler empfohlen, da Ihr Kilometerstand drastisch variieren kann.

– Verbesserungen an Lobbys:

  • Die Spielerliste wurde im Spiel hinzugefügt, einschließlich Schiebereglern für die Sprachlautstärke, Links zu Steam-Profilen und Kick-Buttons für den Host.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Clients, die keine Verbindung herstellen konnten, lediglich einen endlosen Ladebildschirm sahen. Der Host würde dann Probleme haben, bis er den Server neu startet.

– Für die Herbstsaison wurden riesige Kürbisse im Freien hinzugefügt. – Dem Zufallsladen des Schiffs wurde eine Kürbislaterne hinzugefügt. er ist etwas spät dran.

Kleine Änderungen an der Zap-Pistole:

  • Die Zapfpistole sollte nicht mehr auf Ziele hinter Ihnen zielen.
  • Die Zapfpistole hat jetzt eine etwas größere Reichweite, ab der sie zielen kann.

– Das Jetpack synchronisiert jetzt korrekt die Rotation des Benutzers mit anderen Spielern. – Bienenstöcke sollten hoffentlich nicht mehr verschwinden, wenn sie in den Orbit gelangen.

– Verschiedene Korrekturen und Verbesserungen an der KI, darunter:

  • Waldriesen lassen einen Spieler fallen, wenn sie beim Versuch, ihn zu fressen, betäubt werden.
  • Manticoils können jetzt getötet werden.
  • Augenlose Hunde können jetzt getötet werden.
  • Früher wurde ein Treffer bei Flowerman manchmal als zwei Treffer registriert.

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