Lies of P Salamander-Dolchklingenstandort, wie man sie bekommt und mehr
Neowiz‘ Lies of P wurde kürzlich sowohl auf früheren als auch auf aktuellen Generationen von PlayStation- und Xbox-Konsolen veröffentlicht. Dieses Spiel basiert lose auf dem beliebten Kinder-Fantasy-Roman „Die Abenteuer des Pinocchio“ des Autors Carlo Collodi. Natürlich lässt sich das Spiel mit dem gleichnamigen Helden Pinocchio, der die Rolle des Spielers spielt, viele Freiheiten.
Er verfügt beispielsweise über einen mechanischen Arm, der mehrere verschiedene Aufsätze verwenden kann, etwa einen Enterhaken und einen Flammenwerfer. Darüber hinaus kann Pinocchio eine Vielzahl von Waffen einsetzen, um Feinde zu töten. Eine bemerkenswerte Ergänzung zu seinem Arsenal ist der Salamander-Dolch, der aus einer Klinge und einem Griff besteht. Hier finden Sie eine Anleitung, wo dieser Artikel zu finden ist.
Der Standort der Salamander-Dolchklinge in Lies of P
Die Klinge des Salamander-Dolches befindet sich am Eingang der Werkstatt Union Stargazer in den Vengini-Werken in Lies of P. Hinter dem Stargazer gibt es rechts eine Treppe.
Gehen Sie diese Treppe hinauf und betreten Sie dann den Raum direkt auf der linken Seite. In diesem Raum wird ein Stapel Kisten stehen. Gehen Sie hinter diese Kisten, um ein Loch zu finden, in das Pinocchio hineinfallen kann.
Sobald Sie herunterfallen, werden Ihnen zwei Feinde auf der Lauer liegen. Seien Sie also auf einen schnellen Kampf vorbereitet. Nachdem Sie sich mit diesen beiden Feinden befasst haben, gehen Sie zu der Truhe, die sie bewacht haben, um sowohl die Klinge als auch den Griff des Salamander-Dolches zu finden.
Die Salamander-Dolchklinge kann Gegnern zusätzlichen Feuerschaden zufügen und kann aufgrund ihrer hervorragenden Manövrierfähigkeit für schnelle Angriffe sehr nützlich sein. Wie jede andere Waffe in Lies of P kann diese Klinge mit jedem anderen Griff kombiniert werden, um eine einzigartige Waffe zu schaffen.
Beispielsweise kann es mit einem Schwertgriff kombiniert werden, um Pinocchio Zugang zu einer Reihe neuer Bewegungen zu verschaffen. Der Salamander-Dolch-Griff hingegen ist ebenfalls ein leichter Gegenstand, der sich hervorragend für Charaktere eignet, die auf Beweglichkeit setzen möchten . Es verfügt über die „Retreing Stich Fable Art“, die es dem Benutzer ermöglicht, einen Feind zu erstechen, bevor er eine schnelle Rückwärtsbewegung ausführt.
Ebenso kann der Griff mit jeder anderen Waffenklinge kombiniert werden, sodass Spieler mit mehreren Kombinationen experimentieren können, um eine Waffe ihrer Wahl zu erstellen.
Neben der Klinge und dem Griff des Salamander-Dolches befinden sich auch die Klinge und der Griff der Booster Glaive im Eingang der Werkstatt-Union. Halten Sie also Ausschau nach ihnen.
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