Life is Strange Remaster hatte anscheinend Entwicklungsprobleme, da sich die Veröffentlichung der Sammlung bereits von ihrer ursprünglichen Veröffentlichung im Jahr 2021 auf Februar 2022 verzögerte. Leider ist für Nintendo-Fans ein weiteres enttäuschendes Ereignis eingetreten.
Nach der Ankündigung auf Twitter diskutierte das offizielle Life is Strange-Konto zunächst die positiven Aspekte und erklärte: „Die Sammlung wird wie bereits angekündigt am 1. Februar auf Google Stadia, PlayStation, Xbox und PC erscheinen. Wir haben viele Vorschauen für beide Spiele, die vor dem Start geplant sind, beginnend mit einer erweiterten Vorschau am kommenden Dienstag! (25.)“.
Leider „bedauern wir, ankündigen zu müssen, dass sich die Nintendo Switch-Versionen der Spiele etwas verzögert haben und etwas länger dauern werden, bis sie fertig sind, sodass sie später in diesem Jahr veröffentlicht werden.“
Das Team schloss mit einer Ansprache an die Fans: „Wir hoffen, dass Sie das verstehen und freuen uns darauf, mit ihnen zu spielen. Vielen Dank für Ihre Geduld und Unterstützung.“
Von allen großen Plattformen für die Nintendo Switch sind Multi-Plattform-Spiele ohne Zweifel am schwierigsten zu entwickeln, einfach wegen des relativen Mangels an Leistung, die einem Handheld-Konsolen-Hybrid zur Verfügung steht. Es ist jedoch sowohl beruhigend als auch entmutigend, dass das Team kein bestimmtes Veröffentlichungsdatum angibt.
Während es am besten ist, dem Spiel so viel Zeit zu geben, wie es braucht, und das Publikum nicht mit willkürlichen Daten zu füttern, ist die Möglichkeit, dass wir das Spiel 9 Monate oder länger nicht sehen, ein Hinweis auf die Unzulänglichkeit von Switch. Wir hoffen, dass das Team das Spiel so schnell wie möglich auf Switch reibungslos zum Laufen bringen kann.
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