Wie ein Drache&Doppelpunkt; Ishin! Kapitel 10-14 Leitfaden für Untergeschichten

Wie ein Drache&Doppelpunkt; Ishin! Kapitel 10-14 Leitfaden für Untergeschichten

Es gibt nur 4 Nebengeschichten, die über die Kapitel 10-14 verteilt sind, aber sie sind etwas komplizierter als normal. Dieser Leitfaden wird Sie über jede Untergeschichte in den späteren Kapiteln von Ishin! informieren, wie Sie sie abschließen und welche Belohnungen Sie von jeder einzelnen erhalten.

Wir haben Leitfäden, die alle Untergeschichten in Like a Dragon: Ishin!

  • Wie ein Drache: Ishin! Kapitel 2 Leitfaden für Untergeschichten
  • Wie ein Drache: Ishin! Kapitel 3 Leitfaden für Untergeschichten
  • Wie ein Drache: Ishin! Kapitel 4 Leitfaden für Untergeschichten
  • Wie ein Drache: Ishin! Kapitel 5 bis 7 Substories Guide

Wie ein Drache: Ishin! Kapitel 10 bis 14 Substory Guide

32. Brawler Erleuchtet

Verfügbar in: Kapitel 10

Ort: Mukurogai First Floor, westlich von Paradise, genauso wie in Substory 30 und 31

Vorgehensweise: Gehen Sie zurück zum Schläger, damit die Schlägerei alles beilegen kann. Er ist härter, aber zu diesem Zeitpunkt viel machbar. Stelle dich ihm zum letzten Mal im Kampf.

Belohnung: Berserker-Talisman, 400 Tugend, der Raufbold taucht im HQ als Epic Trooper Card auf

38. Kostbare Pakete

Verfügbar in: Kapitel 13, Nacht, nach Abschluss von Substory 71

Lage: Kuramachi Fushimi, die nordwestliche Seite der Straße nördlich von Teradaya

Vorgehensweise: Ryomas Sandale löst sich und während er anhält, um sie zu reparieren, stoßen zwei Männer mit Paketen in ihn (und ineinander). Die Pakete werden versehentlich vertauscht, und Sie müssen nach Mukurogai gehen, um die Dinge in Ordnung zu bringen. Gehen Sie zum südlichsten Teil des Flussufers, das sich ganz im Osten von Mukurogais Erdgeschoss befindet (derselbe Ort, an dem Sie Satow in Substory 71 gefunden haben). Sie werden sehen, wie der Mann, der Sie zuvor getroffen hat, mit einem anderen Mann chattet, und ein Kampf wird ausbrechen. Wenn der Kampf vorbei ist, wähle „Nein, ich muss das zurückgeben“. Bringen Sie das Paket an den Ort zurück, an dem alles begonnen hat, um diese Nebengeschichte zu beenden.

Belohnung: Große Schlangenhaut, 300 Tugend

71. Diplomatie in der Dunkelheit

Verfügbar in: Kapitel 13, Nacht, nachdem mindestens 23 (88,42 %) der 26 Memoiren gefunden wurden

Lage: Izakaya nördlich von Umai Udon

Vorgehensweise: Satow wurde entführt und nach Mukurogai gebracht. Um ihn zurückzubekommen, gehen Sie zum südlichsten Teil des Flussufers, das sich ganz im Osten von Mukurogais Erdgeschoss befindet. Sie sehen Satow, umgeben von mehreren Samurai. Nimm sie runter.

Belohnung: 350 Tugend

72. Ein anhaltender Durst nach Frieden

Verfügbar in: Kapitel 14 (Finale), nachdem 25 von 26 (96,154 % Memoiren) gesammelt und Untergeschichte 71 abgeschlossen wurden

Ort: Brücke in der Nähe von Umai Udon in Fushimi

Abschluss: Satow verlässt Japan bald, möchte aber noch eine letzte Sache in Gion sehen, bevor er abreist. Begleiten Sie ihn, aber seien Sie bereit für einen ziemlich harten Kampf. Sobald alles geregelt ist, kehren Sie zum Izakaya in der Nähe von Umai Udon zurück, um sich zu verabschieden.

Belohnung: Kiwami Hammer, Ein Brief vom rechtschaffenen E. Satow, 400 Tugend

Glückwunsch! Wenn Sie unseren Guides gefolgt sind, haben Sie jede Untergeschichte in Like a Dragon: Ishin abgeschlossen! Kehren Sie zu Ryomas Villa in Another Life zurück und Sie erhalten einen Brief von Bakumatsu Bob, in dem Sie aufgefordert werden, für eine Belohnung nach Teradaya zu kommen. Das Lesen des Briefes gewährt Ihnen 1.000 Tugend. Treffen Sie Bakumatsu Bon in Teradaya, um Ame-no-Murakumo zu erhalten, ein episches Schwert, das eines der besten im Spiel ist.

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