Wie ein Drache&Doppelpunkt; Ishin! Kapitel 5 bis 7 Substories Guide

Wie ein Drache&Doppelpunkt; Ishin! Kapitel 5 bis 7 Substories Guide

Wir haben Anleitungen zu allen Untergeschichten in Like a Dragon: Ishin!. Für die anderen folgen Sie diesen Links:

  • Wie ein Drache: Ishin! Kapitel 2 Leitfaden für Untergeschichten
  • Wie ein Drache: Ishin! Kapitel 3 Leitfaden für Untergeschichten
  • Wie ein Drache: Ishin! Kapitel 4 Leitfaden für Untergeschichten
  • Wie ein Drache: Ishin! Kapitel 10 bis 14 Substories Guide

Wie ein Drache: Ishin! Kapitel 5 bis 7 Substory Guide

8. Der unfreiwillige Kurier

Verfügbar in: Kapitel 5

Ort: Shijo-Brücke in Rakunai.

So vervollständigen Sie: Egal für welche Option Sie sich entscheiden, der Kurier wird Sie direkt treffen und behaupten, er habe sich den Knöchel verstaucht. Helfen Sie ihm, indem Sie seine letzten sechs Briefe ausliefern.

Belohnung: Goldsiegel, 300 Tugend

9. Betritt die Black-Panther-Kurier

Verfügbar in: Kapitel 5

Fundort: Gleicher Ort wie Substory 8

Abschluss: Besiege Hoshi in einem Rennen, um 10 Briefe zuzustellen. Ziemlich einfach.

Belohnung: 300 Tugend

10. Der führende Mann des Panthers

Verfügbar in: Kapitel 5, nach Abschluss von Substory 9

Ort: Vor dem Tor am nördlichen Ende der Teramachi St, Rakunai

Abschluss: Liefern Sie 12 Briefe vor Mikano ab, um zu gewinnen. Aber es steht noch ein Rennen an.

Belohnung: 340 Tugend

12. Der hungrige Sumo-Wrestler

Verfügbar in: Kapitel 5

Ort: Rakunai, in der South Teramachi Street, südöstlich von Don Quijote

Abschluss: Sie finden den Sumoringer an der Kreuzung von Shinmeicho und South Teramachi Street. Geben Sie ihm etwas Ersatzfutter, um ihm zu helfen.

Belohnung: Bindung mit Hungry Sumo Wrestler, 150 Tugend

19. Sänfte Paladin

Verfügbar in: Kapitel 6

Lage: Umekojicho, Rakugei, kurz vor South Umekojicho.

Abschluss: Adlige Dame, die von einem Samurai belästigt wird, braucht Hilfe, um ihre Sänfte zu eskortieren. Eskortieren Sie sie, während Sie die Sänfte beschützen, und besiegen Sie dann die lästigen Samurai im letzten Kampf.

Belohnung: Purpurrote Perle, 350 Tugend

20. Darf ich Sie dazu zitieren?

Verfügbar in: Kapitel 7

Lage: Nordosten Umekojicho, auf dem Weg nach Shinmeicho

So vervollständigen Sie: Rette diesen Reporter vor dem Ronin, der ihn verfolgt. Er wird um ein Interview in der Kaserne bitten. Treffen Sie ihn gleich rechts vom Eingang zum Shinsengumi-Hauptquartier und stimmen Sie dem Interview zu. Geben Sie die folgenden Antworten auf seine Fragen:

  1. „Es ist meine Pflicht, mehr nicht.“
  2. „Geh nach Hause und sei Familienvater.“
  3. „Scharf und kompetent.“
  4. „Es ist ein Weg zu wahrer Stärke.“
  5. „Bewahre deine Unschuld.“

Belohnung: Auge des Drachen, 300 Tugend

23. Bluffin in der falschen Gasse

Verfügbar in : Kapitel 6

Ort: Vor der Spielhölle in Sannocho, Rakunai

Vorgehensweise: Ein Spieler wird belästigt. Steigen Sie auf, um ihn zu verteidigen, und Okita wird sich Ihnen anschließen. Sie müssen nicht kämpfen, aber Sie werden die Substory voranbringen. Kehren Sie später zu dieser Stelle zurück und sprechen Sie mit dem Spieler, dann gehen Sie nach Mukurogui. Sprich mit der Person neben dem Mukurogai-Eingang in Mukurogai. Gewinnen Sie den folgenden Kampf (und sehen Sie sich eine sehr unterhaltsame Zwischensequenz an), um die Nebengeschichte zu beenden.

Belohnung: 350 Tugend

24. Der Spielmacher der Panther

Verfügbar in: Kapitel 5, nach Abschluss von Untergeschichte 10

Fundort: Ausgelöst durch den Weg zur Villa, die Ryoma mit Haruka in „Another Life“ teilt.

So vervollständigen Sie: Sie erhalten einen Brief mit einer Herausforderung von Inamoto. Gehen Sie zur unteren Brücke in Rakugai in Sannocho. Besiege Inamoto, indem du 12 Briefe schneller als er zustellst.

Belohnung: 360 Tugend

26. Der angeschlagene Verteidiger

Verfügbar in: Kapitel 5

Ort: South Umekojicho, kurz bevor Sie nach Fushimi kommen

Vorgehensweise: Sprechen Sie mit dem verdächtig aussehenden Mann. Wenn er beim Versuch, eine Dame zu verteidigen, zusammengeschlagen wird, bieten Sie ihm etwas Medizin an.

Belohnung: Bindung mit angeschlagenem Verteidiger, 150 Tugend

31. Inkarnierter Schläger

Verfügbar in: Kapitel 6, schließe Substory 30 ab

Fundort: Mukurogai First Floor, westlich von Paradise, gleicher Ort wie 30

So vervollständigen Sie: Der Brawler fordert erneut Zufriedenheit. Gib es ihm.

Belohnung: 350 Tugend

33. Der Geist des gefallenen Kriegers/Nacht des lebenden Gerüchts

Verfügbar: Kapitel 7

Ort: East Mukurogai, am Ufer des Flusses Kamo

Abschluss: Sie hören zufällig zwei Typen, die über einen gefallenen Krieger sprechen, der nachts Schwertkämpfer heimsucht. Kehren Sie nachts zurück, um sich zurechtzufinden.

Belohnung: Nishikigoi-Amulett, 350 Tugend

42. Invasion der Schwarzen Schiffe?

Verfügbar in: Kapitel 7

Ort: Die Docks in South Sushimi Ichibangai Fushimi; Sie werden hören, wie zwei Männer über schwarze Schiffe sprechen.

So vervollständigen Sie: Sprechen Sie mit den Menschen um Sie herum, um unserem seekranken Ausländer zu helfen. Einer der Typen, die hinter dir stehen, wird Sake vorschlagen. Versuch es. Wenig überraschend funktioniert das nicht. Die Frau auf der linken Straßenseite, gleich nördlich von unserem seekranken Freund, wird vorschlagen, sich ins Schwitzen zu bringen … indem man kämpft. Versuch es. Das funktioniert, niemanden überraschend, auch nicht. Gehen Sie in Richtung Teradaya in Shinmachi, um einen älteren Mann zu finden, der all dies aus der Ferne beobachtet. Er schlägt Umeboshi vor. Kaufen Sie welche im Ichikura General Store. Das funktioniert, aber sei danach bereit für einen Kampf.

Belohnung: Präzise Maschinen, 350 Tugend

48. Der Weg der Sammerai

Verfügbar in: Kapitel 6, tagsüber.

Ort: Die nördliche Ecke vor der Sengoku-Residenz. Halten Sie nach dem Ausländer Ausschau, der einen Kimono mit amerikanischer Flagge trägt und von einigen Kindern umgeben ist.

Abschluss: Stimmen Sie zu, Tom auszubilden, einen wohlmeinenden Amerikaner, der ein „Sammerai“ werden möchte. Kehren Sie später zum Dojo zurück, sobald das Substory-Kartensymbol neben dem Dojo erscheint. Kämpfen Sie erneut gegen ihn und töten Sie dann etwas Zeit, bis er zum Dojo zurückkehrt (suchen Sie nach dem Substory-Kartensymbol). Kehre zum Dojo zurück und kämpfe erneut gegen ihn. Gehen Sie danach zum südlichen Ende von Fushimi Ichibangai, wo Sie eine Zwischensequenz mit Tom, einigen Kindern und mehreren sehr feindseligen Samurai sehen. Beende diese letzte Begegnung, um die Substory abzuschließen.

Belohnungen: 400 Tugend, Toms Epic Trooper Card, wenn Sie das nächste Mal zum Shinsengumi-Hauptquartier gehen

49. Letztes Gefecht der Panther

Verfügbar in: Kapitel 5, nach Abschluss von Substory 24

Standort: Außerhalb von Teradaya; Suchen Sie nach einem Kurier, der mit zwei Frauen spricht.

So vervollständigen Sie: Schlagen Sie Takeda um 12 Lieferungen, um zu gewinnen. Dies ist am schwierigsten, also verwenden Sie Ihre Karte, um Ihre Route zu planen. Wenn Sie Glück haben, bleibt er vielleicht hängen, wenn er im Kreis läuft (er tat es für mich).

Belohnung: Große Schlangenhaut, 400 Tugend

60. Es ist, was drin ist

Verfügbar in: Kapitel 5

Ort: Westliches Mibu; Gehen Sie an der Teestube Otake vorbei

Vorgehensweise: Die Substory wird ausgelöst, nachdem Sie eine Frau schreien hören. Sprich mit dem Samurai, der sie danach rettet. Wenn Sie fertig sind, gehen Sie zum Flussufer zwischen den beiden Brücken in Rakunai. Sie erhalten eine Gesprächsaufforderung. Wählen Sie „Vertrauen Sie auf Suzu“. Kehren Sie schließlich zum Schrein im Westen von Mibu zurück, bereit zum Abwurf.

Belohnung: Gion Hood, 400 Tugend

63. Der Junge, der Bär rief

Verfügbar in: Kapitel 5, „Es ist, was drin ist“ abschließen

Ort: Westliches Mibu, in der Nähe des Schreins

Abschluss: Hören Sie sich die Geschichte des Jungen an und kämpfen Sie gegen den Bären. Ja, es ist ein echter Bär. Er ist ziemlich zäh, also mach dich bereit.

Belohnung: Einladender Hut, 350 Tugend

70. Der Kapitän und die Neugierigen

Verfügbar in: Kapitel 5

Ort: Fushimi, Ichibangai; die unbenannte Izakaya nördlich von Umai Udon.

Abschluss: Trinken Sie mit Satow, einem Ausländer mit tiefem Respekt vor Japan. Nach einer Weile landen Sie in Rakugai. Ein Kampf bricht aus. Gewinne Es.

Nach dieser Nebengeschichte werden Sie ein neues Sammelobjekt bemerken, das auf der Karte verstreut ist: Memoiren. Wie Preislose erscheinen sie als leuchtende Gegenstände auf dem Boden. Es gibt insgesamt 26 von ihnen, und Sie müssen sie sammeln, um alle Nebengeschichten zu beenden, also halten Sie Ausschau nach ihnen, während Sie durch Kyo wandern.

Belohnung: 300 Tugend, Zugang zu Memoiren

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