Logitech und Tencent arbeiten zusammen, um tragbare Cloud-Spielekonsolen zu entwickeln

Logitech und Tencent arbeiten zusammen, um tragbare Cloud-Spielekonsolen zu entwickeln

Wie sich herausstellt, haben Logitech und Tencent kürzlich eine Partnerschaft zur Entwicklung einer tragbaren Cloud-Gaming-Konsole angekündigt . Obwohl es ein ungleiches Duo ist, ist Logitech einer der größten Hersteller von PC- und Konsolenperipherie und Tencent der größte chinesische Gaming-Konglomerat, also gibt es hier definitiv viel Potenzial. 

Die Wahl eines tragbaren Geräts ist angesichts des jüngsten Erfolgs des Steam Deck-Formfaktors durchaus verständlich. Der interessanteste Aspekt ist jedoch der Fokus auf Cloud-Gaming. Während dies auf den ersten Blick wie eine seltsame Entscheidung erscheinen mag, haben Logitech und Tencent einen enormen Preisvorteil. Ein Cloud-Gaming-Handheld benötigt keine teure Hardware wie ein Steam Deck, und da die Konsole Dampfverarbeitungslösungen von Drittanbietern wie xCloud und GeForce NOW verwendet, wird auch die Gesamtmenge an Betriebssystem- und Kompatibilitätsproblemen abnehmen. 

Logitech G und Tencent Games teilen eine gemeinsame Vision für die Zukunft des Spielens und streben danach, die Qualität der Erfahrung nahtlos zu verbinden, um das aufregende Versprechen des Spielens aus der Cloud zu verwirklichen. Cloud-Gaming verwendet Rechenzentrumsserver, um Videospiele an Verbraucher zu streamen. PC- oder Konsolenspiele müssen nicht heruntergeladen oder installiert werden. Stattdessen werden Spiele auf Remote-Servern angezeigt und gespielt, und Benutzer interagieren lokal auf ihren Geräten damit. 

Mit dem Aufkommen von 5G und Hochgeschwindigkeits-Glasfaser-Internet auf der ganzen Welt wird Cloud-Gaming zu einer praktikableren Option. Wenn es der Konsole gelingt, die meisten großen Cloud-Gaming-Anbieter zu integrieren, wird sie angesichts der ständig wachsenden Auswahl an xCloud, Stadia und anderen ähnlichen Diensten auch über eine große Bibliothek verfügen. Während lokale Hardware immer noch von größter Bedeutung ist, ist es nicht schwer, sich eine Zukunft vorzustellen, in der Spiele vollständig Cloud-nativ sein werden. Letztendlich könnte dies ein Versuch von Logitech und Tencent sein, der Technologiekurve einen Schritt voraus zu sein und sich eine Nische im äußerst wettbewerbsintensiven Spielkonsolengeschäft zu erschließen. 

Der Blog-Beitrag, der die Partnerschaft ankündigt, enthält keine weiteren Details zur Handheld-Konsole selbst, erwähnt jedoch, dass sie später in diesem Jahr erscheinen wird. 

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert