Walkthrough zum Bonuskapitel von Lost Lands 4
Die Neuauflagen von Lost Lands bieten dank des Bonuskapitels in jedem Spiel ein tolles Preis-Leistungs-Verhältnis. Wenn Sie eine Anleitung zum Bonuskapitel von Lost Lands 4 suchen, lesen Sie weiter für meine vollständige Komplettlösung.
Lost Lands 4: The Wanderer Komplettlösung, Bonuskapitel
In jedem Bonuskapitel von Lost Lands wird auf eine angrenzende Geschichte eingegangen, die dabei hilft, einige Hintergrundinformationen zu erläutern. In der Komplettlösung für das Bonuskapitel „Lost Lands 4“ übernehmen wir die Rolle von Corko, der beim Versuch, seinen Bau zu erweitern, eine gruselige Entdeckung macht.
Wenn Sie auf der Suche nach dem Hauptteil des Spiels hierher gekommen sind, machen Sie sich keine Sorgen.
Der Weg nach Hause
Nimm das Sammlerstück (a1) und die Keule (a2) und nimm dann die Machette und den Gürtel vom Skelett (a3). Klicken Sie in derselben Skelett-Nahaufnahme auf die Hülle, um eine Platte zu entfernen und eine Flosse zu finden . Fügen Sie die Flosse dem Hai an der Wand hinzu (a4) und klicken Sie darauf, sobald sie befestigt ist, um eine Geheimtür freizulegen und zum alten Badehaus zu gelangen.
Schnappen Sie sich das Collectibe (b1) und wählen Sie dann die Tür links aus (b2), um ein einfaches Rätsel mit fehlenden Objekten zu starten. Wenn Sie fertig sind, nehmen Sie den Schlüssel . Setzen Sie nun den Schläger auf die Riemenscheibe (b3) und drehen Sie ihn. Es wird kaputt gehen, also verwenden Sie den Riemen, um es zu reparieren. Öffne nach der Zwischensequenz die Tasche (b4) und nimm das Fragment . Kehren Sie zum Tempelkomplex zurück, vervollständigen Sie mit dem Fragment das Wandbild (a5) und gehen Sie dann in den Korridor.
Das Sammlerstück befindet sich an der Wand rechts (c1). Nehmen Sie das Seil (c2) und klicken Sie dann auf das Holz (c3), um ein Timing-Spiel zu starten. Sie müssen nur mit der rechten Maustaste klicken, wenn sich der Schieberegler in der Nähe der grünen Linien befindet. Sie können nichts falsch machen, denn den Versuchen sind keine Grenzen gesetzt. Wenn Sie fertig sind, verschieben Sie die Holzstücke und dann die Seilstücke, bis Sie die Leiter erhalten . Benutze die Machete, um etwas Moos zu schnappen (c4), und benutze dann die Leiter (c2), um weiterzugehen.
Susan freilassen
Nachdem Sie das Sammlerstück (d1) aufgenommen haben , öffnen Sie mit der Machete den Beutel (d2) und nehmen Sie die Gartenschere und die Nägel . Wählen Sie die Box aus (d3), nehmen Sie ein Schlossteil und gehen Sie dann nach draußen (d4).
Nehmen Sie das Sammlerstück (e1) über der Schuppentür, aber im Moment gibt es hier nichts anderes zu tun. Klicken Sie stattdessen auf den Hintergrund (e2), um zum Flussufer zu gelangen.
Sie finden das Sammlerstück auf dem Pfad (f1). Wählen Sie die Erde aus (f2) und klicken Sie erneut darauf, um ein zweites Schlossteil auszugraben . Gehen Sie nun in den Fluss (f3).
Schnappen Sie sich das Sammlerstück über dem Fenster (g1), klicken Sie dann auf den Sand um die Truhe (g2), nehmen Sie das Gewicht und gehen Sie dann zum gegenüberliegenden Ufer (g5).
Sie können das Sammlerstück am Fuß des Schiffsmast-Wegweisers (h1) entdecken . Benutze die Gartenschere, um ein paar scharfe Paprika zu holen (h2), mache dann eine Nahaufnahme des Brunnens (h3) und nimm das dritte Schlossteil .
Kehren Sie zum Bau zurück, klicken Sie auf das Kästchen (d3) und starten Sie ein Platzierungsrätsel mit den Schlossteilen. Bringen Sie die Teile in die oben gezeigte Reihenfolge und klicken Sie dann auf das Vorhängeschloss. Nimm das Wollknäuel . Wählen Sie die Paprika in Ihrem Inventar aus, fügen Sie das Garn und dann das Gewicht hinzu, um eine Paprika und ein Gewicht zu erhalten .
Kehren Sie zum Meer zurück, legen Sie den Pfeffer und das Gewicht auf das Maul der Kreatur und sie wird Susan freilassen (g4). Klicken Sie darauf, um Susans Körper in Ihr Inventar aufzunehmen , und nehmen Sie auch den Kompass mit . Kehre zum Bau zurück und platziere Susan auf der Hängematte (d3). Sprechen Sie jetzt mit Loon. Anschließend gibt sie Ihnen den Teil des Flachreliefs .
Alte Zivilisation
Gehen Sie zurück in den Tempelkorridor und fügen Sie das Flachrelief zum Muster auf dem Boden hinzu (c5), und nehmen Sie dann den Ast . Gehen Sie nun zum Tempelkomplex und verwenden Sie den Ast auf dem Bild des Baumes (a6). Klicken Sie erneut darauf, um eine neue Tür freizulegen. Gehe hindurch zum Sumpf.
Nehmen Sie das Sammlerstück (i1) und den Hammer (i2), wählen Sie dann den Baum (i3) aus und fügen Sie die Nägel hinzu. Hämmern Sie sie ein, klicken Sie dann auf den hängenden Stein (i4), schneiden Sie das Seil mit der Machete durch und ersetzen Sie den Stein durch eine Truhe. Öffnen Sie mit dem Schlüssel die Truhe, nehmen Sie das Mosaikteil und beauftragen Sie in derselben Nahaufnahme eine Rebe .
Jetzt können Sie das Tor (i5) auswählen und das Mosaikteil zum Türmechanismus hinzufügen, um ein Rätsel zu starten. Das fertige Bild ist oben abgebildet. Sie müssen Abschnitte in die linken und rechten Felder verschieben, um ihre Reihenfolge auf den beiden äußeren Kreisen neu zu ordnen und das Bild korrekt zu vervollständigen. Sobald dies erledigt ist, öffnet sich das Tor. Gehen Sie weiter zum Dorf Elogan.
Nimm das Sammlerstück vom Baum (j1) und den Hebelschlüssel von der Holzstatue (j2). Gehen Sie vorwärts in das Haus des Häuptlings (j3).
Die Zauberwiese
Sprich mit Taulinn, zeig ihm den Kompass und er wird dir den Stab des Häuptlings geben . Nehmen Sie nun das Sammlerstück (k1), bewegen Sie die Kissen (k2), um den Mörser zu erhalten , verwenden Sie dann den Hebelschlüssel am Tacho unter den Kissen und nehmen Sie den Haken . Machen Sie nun eine Nahaufnahme des Buches (k3), nehmen Sie die Schlange , klicken Sie dann auf das Buch und beachten Sie die drei Symbole. Um Platz in Ihrem Inventar freizugeben, können Sie die Schlange, während Sie hier sind, zum Stuhl (k4) hinzufügen.
Gehen Sie nach draußen und nutzen Sie den Stab des Häuptlings auf dem Kraftfeld (j4). Verfolgen Sie die drei Symbole, die Sie im Buch gesehen haben (k3, Bild oben), um das Kraftfeld zu öffnen. Es spielt keine Rolle, wo Sie beim Zeichnen beginnen, aber Sie müssen in der Reihenfolge der Runenbilder von oben nach unten vorgehen. Sobald Sie fertig sind, gehen Sie zur Zauberwiese (j4).
Nehmen Sie das Sammlerstück (l1), nehmen Sie die Schiffsfigur aus der Schüssel (l2), machen Sie dann eine Nahaufnahme der alten Platte (l3) und klicken Sie oben erneut darauf, um die Inschrift zu lesen. Du wirst etwas magischen Staub brauchen.
Kehren Sie zum Grund des Flusses zurück und verwenden Sie die Schiffsfigur, um die Truhe (g2) zu durchbohren, und nehmen Sie die kostbare Streitaxt aus dem Inneren. Lesen Sie die Notiz, die sich ebenfalls darin befindet, und nehmen Sie dann den Sternenstaub . Gehen Sie als nächstes zum Flussufer und holen Sie sich mit der Axt etwas Bambus (f4). Wählen Sie den Bambus in Ihrem Inventar aus und kürzen Sie ihn mit der Axt. Fügen Sie nun den Haken und die Ranke hinzu, um einen Stab zu erhalten . Gehen Sie zum Sumpf und nutzen Sie den Stab im Teich (i6), um den Lotus einzusammeln .
Herstellung der Ritualsalbe
Gehen Sie zurück zum Elogan-Dorf und platzieren Sie den Lotus in der unteren Hand der Holzstatue (j2). Der hölzerne Lotus hingegen öffnet sich und Sie können den Adler nehmen (vergessen Sie nicht, die Lotusblütenblätter zurückzunehmen ). Gehen Sie zurück zur Zauberwiese und verwenden Sie den Sternenstaub auf dem Wellensymbol auf der alten Platte (l3). Es wird aufbrechen und Sie können das Rezept und den Wolf an sich nehmen .
Gehen Sie zurück in das Haus des Häuptlings und fügen Sie die restlichen Symbole (Adler und Wolf) auf die Stuhllehne (k4), um ein Sternbildrätsel zu enthüllen. Ziehen Sie einfach die Konstellationen rechts auf die passenden Formen links, um es zu vervollständigen (Sie können nichts falsch machen). Wenn Sie fertig sind, nehmen Sie das Elixier und die Sichel . Legen Sie das Rezept auf den Zubereitungstisch (k5) und geben Sie das Moos und die Lotusblütenblätter in derselben Nahaufnahme in die Schüsseln.
Gehen Sie zur Zauberwiese, wählen Sie den großen Baum (l4) aus, fügen Sie dann den Mörtel hinzu, bevor Sie mit der Sichel am Baum einen Becher Harz sammeln . Gehen Sie außerdem zurück zum Meer und holen Sie sich ein paar Muscheln (g6).
Kehren Sie zum Vorbereitungstisch (k5) zurück, geben Sie die Tasse Harz hinzu, klicken Sie dann auf die Heizplatte und dann auf jede Schüssel, um sie dem Harz hinzuzufügen. Geben Sie die Muscheln in den Mörser, zerdrücken Sie sie mit dem Stößel auf dem Tisch und rühren Sie die Mischung dann mit dem Löffel um. Fügen Sie das Elixier hinzu und nehmen Sie dann die Ritualsalbe auf .
Gehen Sie zum Meer, wählen Sie den Thron für eine Nahaufnahme aus (g7) und starten Sie mit der Salbe ein Rätsel. Klicken Sie auf die Linien, um sie auszufüllen, und lassen Sie nur die Linien in Ihrem Muster aus (siehe die leuchtenden Linien des fertigen Puzzles oben). Der Wassergeist erscheint dann auf dem Thron. Klicken Sie also darauf, um eine Zwischensequenz anzuzeigen. Nehmen Sie anschließend die Fischfigur vom Thron.
Den Teich heilen
Gehen Sie zum Flussufer und öffnen Sie mit der Fischfigur die Truhe hinter dem Bambus (f4) und nehmen Sie den Hammer aus dem Inneren. Gehen Sie zur Zauberwiese, schlagen Sie mit dem Hammer auf den Gong (l5) und wählen Sie dann die Höhle aus, die sich unter dem Sockel öffnet (l2), um ein einfaches Rätsel mit passenden Gegenständen zu starten. Sobald Sie fertig sind, können Sie einen Kristall nehmen .
Benutze den Kristall an der Tür, die den Höhleneingang blockiert (j5) und begib dich in die Höhle des Drachenmauls. Schnappen Sie sich das Collectibe (m1), schlagen Sie mit der Axt auf die Steine (m2), um einen Magnetstein zu erhalten, und schlagen Sie ihn dann erneut mit der Axt auf den Felsen über dem Feuer (m3), um Zugang zum Teich zu erhalten. Klicken Sie darauf (m4), nehmen Sie den Griff in der Nahaufnahme und bewegen Sie dort auch den Stein in das Loch. Sobald Sie die Nahaufnahme verlassen, sprechen Sie mit Taulin und er wird Ihnen den Kiefer geben .
Kehren Sie zum Tempelkomplex zurück und greifen Sie mit dem Kiefer auf den Schädel auf dem Boden (a7), um Zugang zum Grab zu erhalten. Gehen Sie nach unten, nehmen Sie das Sammlerstück (n1) und die Fackel (n2), binden Sie dann mit dem Messer die Kiste ab (n3) und nehmen Sie den Karren . Gehen Sie zurück zum Teich (m4) und verwenden Sie die Fackel in der Nahaufnahme, um eine brennende Fackel zu erhalten .
Fügen Sie den Griff zum Rohr (b5) im alten Badehaus hinzu und füllen Sie die Schüssel mit heißem Öl. Benutzen Sie zum Anzünden die brennende Taschenlampe und achten Sie dabei auf die Symbole, die auf dem Glas (oben) erscheinen. Gehen Sie zurück zum Grab, machen Sie eine Nahaufnahme des Sarkophags und geben Sie die Symbole ein, um ihn zu öffnen. Klicken Sie erneut darauf, um das Eisenmedaillon zu erhalten . Wählen Sie es in Ihrem Inventar aus und fügen Sie den Magnetstein hinzu, um einen Magneten an einer Kette zu erstellen .
Den Helm des Herrschers finden
Gehen Sie zum Korridor und verwenden Sie den Magneten an einer Kette am Gitter (c6), um den Schlüssel zu erhalten . Gehen Sie nun zum Hof und benutzen Sie den Karren auf dem kaputten Wagen (e3). Bauen Sie den Wagen zusammen (alle Teile sind im Bild zu sehen) und klicken Sie dann auf den fertigen Wagen, um ihn aus dem Weg zu räumen und Zugang zur Scheune zu erhalten.
Nehmen Sie das letzte Sammlerstück (o1), klicken Sie auf die Leiter (o2), um es aufzurichten, und verwenden Sie den Schlüssel an der Tür oben (o3), um ein Wimmelbildrätsel zu starten. Um die Klinge freizugeben, klicken Sie zweimal auf die untere Klinge, dann zweimal auf die rechte Klinge und dann zweimal auf die obere Klinge. Sobald Sie die Schablone haben, müssen Sie damit die Deckenluke blockieren. Sobald Sie fertig sind, erhalten Sie die Zange . Klicken Sie außerdem auf die Werkbank (o4), um herauszufinden, dass Sie Hühnereierschalen und Sand benötigen, um den benötigten Zement herzustellen.
Gehen Sie zum Stadtrand, benutzen Sie die Zange an der Kette am Brunnen (h3) und klicken Sie dann auf die Türen, um ihn zu öffnen. Wickeln Sie das Seil auf und nehmen Sie den Eimer . Gehen Sie nun zum Hof und verwenden Sie den Eimer auf dem Sand (e4), um einen Eimer Sand zu erhalten , und nehmen Sie auch die Baumfigur mit . Kehre zum Tempel zurück, benutze die Figur auf dem Thron (n5) und nimm den Helm des Herrschers .
Susan retten
Gib es dem Häuptling in seinem Haus (k4) und du erhältst das Siegel . Benutze das Siegel, um die Truhe zu öffnen (k6), nimm den Schlüssel aus dem Inneren und lies die Notiz. Nachdem Sie sich die Notiz angesehen haben, nehmen Sie die Tränen des Trauernden . Gehen Sie nach draußen und öffnen Sie mit dem Schlüssel den Hühnerstall (j6), klicken Sie auf alle Eier und nehmen Sie dann den Korb . Wählen Sie den Eimer in Ihrem Inventar aus, fügen Sie die Eier hinzu und stellen Sie den Zement her .
Gehen Sie zum Pool und verschließen Sie das Loch (m4) mit dem Zement. Gehen Sie zum Meer, sprechen Sie mit dem Wassergeist (g7) und nehmen Sie den Chip vom Thron. Kehren Sie zur Zauberwiese zurück, klicken Sie auf das Podest (l2) und legen Sie den Chip an die Seite, um ein Lichträtsel zu starten. Sie müssen das Bild auf den Chip kopieren (siehe Lösung oben, beachten Sie die unterschiedliche Anzahl von Linien, die von jeder Kachel ausgehen). Wenn Sie fertig sind, nehmen Sie den Stein der Weisen .
Geben Sie hier die Tränen in die Schale, dann den Stein der Weisen und nehmen Sie die Energie auf . Kehren Sie in Ihren Bau zurück, nutzen Sie die Energie für Susan (d3) und herzlichen Glückwunsch! Du hast das Bonuskapitel von Lost Lands 4 abgeschlossen.
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