Lost Lands 9 Vollständige Komplettlösung – Vollständiger Leitfaden zu Kapitel 3 Teil 2

Lost Lands 9 Vollständige Komplettlösung – Vollständiger Leitfaden zu Kapitel 3 Teil 2

Fortsetzung von Kapitel 3 Teil 1 werden wir dieses magische und gefährliche Abenteuer mit Folly und Maaron abschließen und die Wahrheit über dieses dunkle Wesen ans Licht bringen , und hör auf damit. Folgen Sie der vollständigen Anleitung unten!

Lost Lands 9 Vollständige Komplettlösung – Kapitel 3 Teil 2

Maaron und Folly sind dabei, zum Ursprungsort der Entität zurückzukehren, der mysteriösen unterirdischen Stadt, die Folly in Kapitel 1 entdeckt hat. Hoffentlich gibt es einige Antworten darauf, was es ist und wie man es loswird, bevor es noch mehr Chaos verursacht.

Da die Kapitel so lang sind, habe ich sie in mehrere Teile aufgeteilt, um das Durcharbeiten zu erleichtern.

  • Kapitel 1 Teil 1
  • Kapitel 1 Teil 2
  • Kapitel 2 Teil 1
  • Kapitel 2 Teil 2
  • Kapitel 3 Teil 1

Lesen Sie weiter unten, um das Spiel in dieser Anleitung zu Kapitel 1, Teil 2 zu beenden!

Um dort weiterzumachen, wo wir aufgehört haben, müssen wir nun den Runenstein für die Canyons besorgen, der mit dem Symbol übereinstimmt, das wir gerade im gefunden haben Karte im Büro. Gehen Sie wie alle anderen zum Bibliotheksarchiv, dort wird es der einzige Stein sein, den Sie aus der Vitrine nehmen können.

Sobald Sie es haben, können Sie einfach zum Hinterhof der Akademie und zum Portalsockel gehen zwei, auf der rechten Seite des Bereichs. Darauf befindet sich das zum Runenstein passende Symbol. Platzieren Sie den Runenstein auf dem Sockel und schon müssen Sie ein weiteres Rätsel lösen.

So öffnen Sie das Canyons-Portal

Screenshot von Pro Game Guides

Es dauert einige Zeit, bis Sie den Dreh raus haben, aber wenn Sie erst einmal loslegen, werden Sie es im Handumdrehen lösen. Das Ziel besteht darin, die auf der linken Seite gezeigten Muster zu finden, indem Sie durch die Reihen auf der rechten Seite blättern wobei die Pfeile nach oben, unten, rechts und links zeigen . Anstatt sich mit dem Versuch zu überfordern, jede Form genau an der richtigen Stelle zu platzieren, konzentrieren Sie sich darauf, die Formen zuerst in die richtigen Reihen zu verschieben und sie dann an ihre genauen Stellen zu drehen (z. B. ist die obere linke Reihe vertikal ein Quadrat, ein Kreis, ein Dreieck, horizontal ist sie quadratisch , Kreis, Dreieck). Sie können auf die grauen Kreise klicken, um eine Reihe zu sperren und jeweils nur drei statt der gesamten Sechserreihe zu verschieben. Es ist ein bisschen wie ein Zauberwürfel. Schauen Sie sich das Bild oben als Referenz an.

Sobald Sie das Rätsel gelöst haben, öffnet sich das Portal, allerdings nur für eine Sekunde. Es wird mehr Leistung benötigen. Platzieren Sie den Hyperstein unten im Sockel. Jetzt können Sie fortfahren bis.

Canyons-Portal

Bild von Pro Game Guides
  • A1. Zerstörter Aussichtsturm
  • A2. Nun, Kachel 1
  • A3. Vogelnest – Brunnenkachel 2
  • A4. Riss im Boden – Projektionskristall
  • A5. Also
  • (Sammlerstück) Unter dem Vogelnest – Rüstung 5/8
  • (Morphing Objects) Turm in der Ferne auf der rechten Seite 42/45

In diesem Bereich besteht das Hauptziel darin, einen Weg zum Dungeon zu finden. Wir können das tun, indem wir den Brunnen hier verwenden, aber wir müssen die fehlenden Kacheln finden und das Rätsel lösen. Schauen Sie sich zunächst den Riss im Boden an und verwenden Sie Ihre Mini-Spitzhacke um es aufzubrechen und den Projektionskristall zu holen. Sammeln Sie dann das erste Brunnenplättchenstück auf dem Boden in der Nähe des kaputten Aussichtsturms ein. Das andere Brunnenplättchen wird vom Geierbaby bewacht und wir müssen einen Weg finden, es loszuwerden.

Wie man den Geier vertreibt

Bild von Pro Game Guides

Wir müssen einen Weg finden, den Geier dazu zu bringen, das Nest zu verlassen, damit wir uns das zweite Brunnenplättchen schnappen können. Dazu müssen wir zurück zum Burgturmportal gehen und eine tote Kräheeinsammeln. a>. Da Geier gerne tote Dinge fressen, können wir die tote Krähe über den Rand werfen, damit der Geier aus dem Nest fliegt, um sie zurückzuholen. Jetzt können wir uns das zweite Fliesenstück schnappen.

So öffnen Sie den Brunnen

Screenshot von Pro Game Guides

Jetzt können wir die beiden Kacheln zum Well bringen und sie in die fehlenden Felder legen. Um den Brunnen zu aktivieren, müssen wir nur die richtigen Symbole drücken. Wie Folly vorgeschlagen hat, können Sie Ihr Sehfernrohr verwenden, um das Dorf in der Ferne zu betrachten. Dabei leuchten bestimmteSymbole an den Hängen auf. Dies sind die Symbole, die Sie drücken müssen. Insgesamt sind es drei. Schauen Sie sich das Bild oben an, um zu sehen, welche Symbole Sie drücken müssen.

Dungeon City

Bild von Pro Game Guides
  • B1. Turmtreppe
  • B2. Museumsgebäude
  • B3. Hängendes Netz – Musterblock
  • B4. Tempeltür
  • (Sammlerstück) Gegen die Schläfe auf der linken Seite – Rüstung 6/8
  • (Morphings Objects) Leiter am Turm auf der rechten Seite 43/45

In der Dungeon City gibt es einige Sehenswürdigkeiten. Das Hauptziel wird die Fertigstellung der Treppe zum Turm sein. Dazu müssen wir die beiden fehlenden Blöcke lokalisieren.

So gelangen Sie zum Aufhängenetz

Bild von Pro Game Guides

Der erste Ziegelstein ist im hängenden Netz in der Stadt versteckt. Wir müssen einen Weg finden, es zu verkürzen, indem wir ein langes Werkzeug herstellen. Dazu müssen wir zurück zum Canyons-Portal gehen und uns einige Gegenstände holen.

Interagieren Sie mit dem Zerstörten Aussichtsturm und verwenden Sie Ihre Sichel um ein Stück Seil abzuschneiden und dann die lange Stange zu ergreifen gegen die rechte Seite gelehnt. Sie können die lange Stange, ein Stück Seil und die Sichel kombinieren, um eine Längliche Sichel herzustellen. Jetzt können Sie das hängende Netz erreichen und es abschneiden, um Ihre fehlende Stufe wiederzufinden.

Um den anderen fehlenden Block zu bekommen, müssen Sie durch den in den Tempel gehen Tür nach links.

Dungeon-Tempel

Bild von Pro Game Guides
  • C1. Sarkophag – Musterblock und Oigelas Medaillon
  • C2. Gebetsaltar
  • C3. Hauptgenerator
  • C4. Fehlendes Bodenstück
  • (Sammlerstück) Auf der linken Seite der Treppe – Rüstung 7/8
  • (Morphing Objects) Ranken hängen im linken Torbogen 44/45

Hier können wir den ersten Musterblock für die fehlenden Treppen am Turm zusammenstellen, indem wir uns das . Sie können auch einen Blick auf den Gebetsaltar werfen, wo wir in Zukunft höchstwahrscheinlich ein weiteres Gebet niederschreiben müssen. Gehen Sie dann zurück in die Stadt, wo wir die beiden fehlenden Blockstufen platzieren können.

So reparieren Sie die Turmstufen

Screenshot von Pro Game Guides

Dieses Puzzle zielt darauf ab, die Treppen so zu verlängern, dass sie alle gleich lang sind. Dazu müssen Sie jedoch auf die mit der anderen Treppe verbundene Treppe drücken, um die Größe zu ändern. Sie können erkennen, welche miteinander verbunden sind, indem Sie sich die Rillenlinien auf dem Stein ansehen, die zu den einzelnen Steinen führen. Sie müssen sie in der richtigen Reihenfolge drücken, damit sie alle die gleiche Größe haben. Das Rätsel kann für jeden zufällig beginnen, sodass Ihr Rätsel vielleicht etwas anders ausfällt, aber so habe ich es gemacht (die Liste zeigt, welcher Block wie oft gedrückt werden muss):

  • Block 7 x2
  • Block 5 x1
  • Block 6 x2
  • Block 3 x1
  • Block 1 x1
  • Block 5 x1
  • Block 3 x2
  • Block 6 x1
  • Block 2 x3
  • Block 7 x3
  • Block 4 x3
  • Block 6 x2
  • Block 2 x1
  • Block 1 x1
  • Block 5 x1
  • Block 3 x1

Sobald alle Stufen gleich sind, können wir zur Spitze des Turms hinaufgehen. Torheit wird verhindern, dass sich die Ringe für uns drehen. Dann können wir uns das Manuskript 8/8 schnappen und daran arbeiten, das Ringrätsel zu lösen.

So lösen Sie das Turmring-Rätsel

Screenshot von Pro Game Guides

Das Ziel dieses Puzzles ist es, die Ringe in die richtigen Positionen zu bringen. Dies ähnelt dem Ringmuster, das wir an der Museumstür gesehen haben. Der äußere Ring sollte sich um die beiden anderen wickeln und diese in eine X-Position drehen, bis sich alle Löcher überlappen. Es sollte ungefähr so ​​aussehen wie oben abgebildet.

Sobald sich die Ringe in der richtigen Position befinden, öffnet sich die Tür zum Museum und Sie können hindurchgehen.

Dungeon-Museum

Bild von Pro Game Guides
  • D1. Statue
  • D2. Tür
  • D3. Kristallpodium
  • D4. Zerbrochene Vitrine – Textsplitter
  • (Sammlerstück) Auf der Säule an der rechten Wand – Rüstung 7/8
  • (Morphing Objects) Schild/Löwenkopf an der Wand über der gegenüberliegenden Tür 45/45

In diesem Raum gibt es noch ein paar weitere faszinierende Objekte zu untersuchen, darunter ein Kristallpodest und eine Statue mit vertraut aussehenden Symbolen. Untersuchen Sie zunächst die zerbrochene Vitrine, um einen Textsplitter zu sammeln. Schauen Sie sich dann die Statue an und klicken Sie auf die Symbolschaltflächen, bis sie angezeigt werden alle leuchten. Anschließend können Sie mit dem Crystal-Podium interagieren. Zum Einschalten sind einige Dinge erforderlich: drei fehlende Textsplitter und der mittlere Kristall. Gehen wir zunächst zum Tempel und reparieren den Generator mithilfe der Symbole, die wir auf der Statue entdeckt haben.

So versorgen Sie den Hauptgenerator mit Strom

Screenshot von Pro Game Guides

Um den Generator zu starten, müssen wir einen Weg finden, ihn mit Strom zu versorgen. Mithilfe der Symbole, die wir auf der Statue im Museum gefunden haben, können wir das tun Schreiben Sie ein weiteres Gebet auf den Gebetsaltar im Tempel Raum. Sehen Sie sich das Bild oben an, um zu sehen, welche Symbole auf den Gebetsaltar gedrückt werden müssen.

Sobald Sie das Gebet beendet haben, beginnt der Boden zu leuchten, aber ein Stück des Bodens fehlt und es kann den Generator nicht erreichen. Gehen Sie zurück in die Stadt und sehen Sie sich den Trümmerhaufen an fiel vom Hängenetz. Sie können den Teil des Steinbodens zurückholen. Kehren Sie zum Tempel zurück und platzieren Sie ihn an der fehlenden Bodenstelle. Der Generator wird eingeschaltet. Stellen Sie sicher, dass Sie sich auch noch einmal den Sarkophag ansehen, um das Amulett zu ergattern Skelett.

Jetzt können wir zurück zum Museum gehen, um das Kristallrätsel zu lösen.

So stärken Sie das Crystal-Podium

Sie können den Projektionskristall, den wir zuvor gefunden haben, in der Mitte des Kristallpodests platzieren. Es wird jedoch Strom benötigt, bevor wir mit der Platzierung der Kristalle fortfahren können. Dazu müssen wir den Text auf der Vorderseite des Podiums reparieren.

Wo finde ich alle Textfragmente?

  • Textsplitter 1 – Ganz unten auf dem Podium (Sie können diesen nicht aufheben)
  • Textsplitter 2 – In der zerbrochenen Vitrine
  • Textsplitter 3 – Im Trümmerhaufen, der aus dem Hängenden Netz gefallen ist
  • Textsplitter 4 – In der Nähe der Turmringe

Sobald Sie alle Textsplitter auf dem Podium platziert haben, können Sie den Diamantknopf darunter drücken, um den Kristall einzuschalten. Jetzt müssen Sie alle anderen Kristalle an den richtigen Stellen platzieren.

Screenshot von Pro Game Guides

Das Ziel besteht darin, sie an den richtigen Stellen zu platzieren, sodass ihre Strahlen von den anderen reflektiert werden. Jeder Farbkristall hat eine andere Flugbahn. Platzieren Sie sie daher unbedingt an den richtigen Stellen, damit sie alle miteinander verbunden sind. Sehen Sie sich das Bild oben an, um zu sehen, wo die einzelnen Kristalle platziert werden sollen.

  • Rosa – Oben links
  • Grün – Mitte links
  • Orange – Unten links
  • Gelb – Oben Mitte
  • Blau – Oben rechts
  • Rot – Mitte rechts
  • Cyan – Unten rechts

Nach der kurzen Zwischensequenz können Folly und Maaron mit der Vorbereitung ihres Plans beginnen, das Wesen oder den Dämon zu besiegen. Folly muss eine Falle bauen. Zunächst müssen wir einen Weg finden, die verschlossene Tür im Museum zu öffnen. Sehen Sie sich das Buch in der Shattered-Vitrine noch einmal an. Dieses Mal können wir die Seite umblättern und das Buch über den Seelenfänger in die Hand nehmen. Dieses Buch wird alle Pläne enthalten, die wir brauchen, um eine Falle zu bauen und den Code zur verschlossenen Tür.

So entriegeln Sie die Tür im Museum

Screenshot von Pro Game Guides

Der Code zur verschlossenen Tür ist unten auf das Buch über den Seelenfänger gekritzelt. Es sind vier bizarr aussehende Symbole. Zur Erinnerung habe ich sie mir so vorgestellt: F, P, rückwärts E, rückwärts S. Sie können das Bild oben überprüfen, um sie genau zu sehen.

Wo finde ich alle Fallengegenstände?

Bild von Pro Game Guides

Sobald die Tür entriegelt ist, können wir zu diesem Lagerraum weitergehen und alles einsammeln, was wir für unsere Falle brauchen. Die Artikel werden unten aufgelistet; Insgesamt sind es 14. Hier finden Sie sie alle:

  • Basis – Im Schild der Rüstung
  • Axialgetriebe – Auf den Tisch hinten gelehnt
  • Lenkrad – An der gegenüberliegenden Wand hängend
  • Maßstab – Im Globus (Platzieren Sie das Teil auf der rechten Seite oben, um es zu öffnen)
  • Polpfeil – Hängt an den gekreuzten Schwertern an der linken Wand
  • Kristall – Im Helm der Rüstung (Verwenden Sie den Streitkolben daneben, um ihn aufzuschlagen)
  • Prismenhalterung – In der Schwerterkiste auf der linken Seite
  • Prisma – Am Kronleuchter hängen (Drücken Sie auf die Stelle, an der das Lenkrad hing)
  • Pendel – Mit den Ketten an der linken Wand hängen
  • Spiegelhalterung – In der Pfeilscheide an der rechten Wand
  • Spiegel – Auf dem Speer hinten rechts
  • Flasche – Abdeckung des Taucherhelms
  • Objektivhalterung – Auf dem Tisch neben dem Taucherhelm, die Axt hochhalten (drehen Sie die zweite Pfeilspitze auf dem Tisch nach rechts, um den Ständer zu lösen und die Halterung zu greifen)
  • Linse – Auf dem Taucherhelm (Lösen Sie das Rätsel, indem Sie die unten gezeigten richtigen Symbole eingeben)

So lösen Sie das Taucherhelm-Rätsel

Bild von Pro Game Guides

Um dieses Rätsel zu lösen, müssen wir die Knöpfe rund um den äußeren Ring des Helms drücken, Ordnen Sie die Symbole zu, die wir im Raum sehen. Sie lauten wie folgt: Quadrat, Dreieck und einsammeln. Linse. Dann können Sie die Dreieck mit Schwanz

Nachdem Sie alle Gegenstände gesammelt haben, werden sie zum Teilesatz in Ihrem Inventar. Maaron wird dann mit der sprechenden Maske zurückkehren. Jetzt müssen wir unsere Falle gemäß den Anweisungen im Buch über den Seelenfänger zusammenbauen.

So bauen Sie die Falle zusammen

Bild von Pro Game Guides

Der Zusammenbau der Falle ist einfach. Sie können das Buch immer wieder lesen, um Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Zusammensetzen der Teile zu erhalten. Alle schalten auf den unteren Gang, es kommt also wirklich nur auf die Reihenfolge an, in der Sie sie platzieren. Schauen Sie sich das Bild oben an, um zusätzliche Hilfe zu erhalten.

Sobald Sie es zusammengebaut haben, müssen wir es einschalten. Nehmen Sie es mit zum Generator, den wir vor Kurzem eingeschaltet haben, und stellen Sie es daneben. Nehmen Sie die Glasabdeckung ab und legen Sie den Kristall in die Manaquelle. Sobald es aufgeladen ist, wandert es zurück in die Falle, und Sie können die Abdeckung wieder darüber legen und es aufheben.

Bild von Pro Game Guides

Sobald die Falle aufgeladen ist, wird Maaron verkünden, dass es an der Zeit ist, zum „heiligen Gipfel“ zu gehen, um die Falle zu benutzen. Der „heilige Gipfel“ ist Castle Hill, wo wir das Rätsel im Baum gelöst und die Schafe eingesammelt haben. Gehen Sie dorthin und platzieren Sie die Falle in der Mitte der vier Tiersäulen. Dann heben Sie den Deckel hoch und platzieren Sie das Oigelas Medaillon darauf. Passen Sie die Linsen so an, dass das Licht vom Kristall reflektiert wird, und setzen Sie dann die Oberseite wieder auf.

Die dunkle Wolke erscheint hinter der Falle. Jetzt ist es an der Zeit, die Sprechende Maske zu verwenden, um mit ihr zu kommunizieren. Wählen Sie es aus Ihrem Inventar aus und klicken Sie auf die Wolke. Nachdem wir mit der Entität gesprochen haben, werden wir feststellen, dass sie nicht so böse ist, wie wir angenommen haben. Wir müssen nun ein Ritual durchführen, um ihm bei der Ruhe zu helfen, indem wir die Schädel einsammeln und sie auf den vier Tiersäulen platzieren.

Wo finde ich die Tierschädel?

Auf unserer Reise sind wir auf ein paar Schädel gestoßen, also ist es jetzt an der Zeit, einen Rückweg zu machen und sie alle für das Ritual einzusammeln. Hier finden Sie die richtigen:

  • Adler – Am Canyons-Portal in der Nähe des Geiernests
  • Wolf – In Maarons Versteck
  • Ram – Auf dem Schlosscampingplatz
  • Pferd – Bei den Burgruinen

Wenn Sie alle Schädel haben, können Sie zurückgehen und sie auf allen passenden Säulen platzieren. Dann müssen Sie ein Rätsel lösen, um Gebete zu sprechen.

So lösen Sie das Tierritual-Rätsel

Um das Tierritual zu lösen, müssen Sie die Linien über die Punkte ziehen, um die oben gezeigten vier Bilder wiederherzustellen . Das ist einfacher als es scheint; Bleiben Sie einfach nicht auf den Linien hängen und konzentrieren Sie sich stattdessen auf die Punkte, auf denen sie sich befinden. Schauen Sie sich alle Bilder oben als Referenz an.

Sobald Sie dieses Rätsel gelöst haben, sind Sie am Ende des Spiels angelangt! Maaron und Folly haben die Entität erfolgreich zur Ruhe gebracht, indem sie verhinderten, dass noch mehr Schaden angerichtet wurde, und dabei friedlich blieben. Unterwegs haben sie auch neue Freundschaften geschlossen und ein ziemlich gutes Team gebildet.

Herzlichen Glückwunsch zum Abschluss des gesamten Lost Lands 9-Abenteuers! Hoffentlich hat Ihnen dieser Leitfaden dabei geholfen, es so einfach und unterhaltsam wie möglich zu gestalten! Vielen Dank fürs Mitmachen.

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