Bester Tänzer-Build in Steelrising

Bester Tänzer-Build in Steelrising

Tänzer ist eine der vier Startklassen in Steelrising, spezialisiert auf Beweglichkeit und Immobilisierung. Ihre Kraft für Angriff und Ausweichen zu steigern, passt oft gut zu jeder Klasse, glänzt aber wirklich mit Tänzer. Es gibt viele Waffen, die mit der Beweglichkeit zunehmen, aber die besten Optionen sind diejenigen, die Feinde schnell immobilisieren können. Dies ist der beste Tänzer-Build für frühes, mittleres und spätes Spiel in Steelrising.

Den besten Tänzer in Steelrising zu machen

Der Tänzer in Steelrising ist eine der vier Startklassen im Spiel. Ein guter Build hängt davon ab, ob sich der Spieler auf reinen Schaden, Immobilisierung oder die Kombination seines Schadens mit Alchemie verlassen möchte. Es gibt drei Hauptwaffentypen, die agil skalieren und Movesets mit vielen anderen Waffen im Spiel teilen. Kritische Treffer treffen alle immobilisierten Feinde, was Ausdauer für diesen Spielstil extrem wichtig macht.

  • Ventilatoren sind langsam, erzeugen viel Immobilisierung und verbrauchen nicht viel Ausdauer.
  • Klauen sind schnell, sammeln eine mittlere Menge an Immobilisierung an und verbrauchen mehr Ausdauer als Fächer.
  • Dual Swords – Schneller als Ventilatoren, schaffen Sie wenig Immobilisierung und verwenden Sie die meiste Ausdauer.

Bestimmte Waffen eignen sich besser für bestimmte Spielstile als andere, aber es gibt genug Waffen, um alles abzudecken, was Spieler möglicherweise tun möchten.

Bester Early Game Dancer Build in Steelrising

Screenshot aus den Pro Game Guides

Zu Beginn des Spiels haben die Spieler ihre eigenen gepanzerten Fans, Waffen, die die Spieler vor Schaden schützen können. Die Spieler erhalten die Talon-Waffe ziemlich früh im Spiel und die Dual Sword-Waffe etwas später. Jede dieser drei Waffen kann verwendet werden, aber es ist wichtig, ihre Stärken zu kennen, um zu bestimmen, wie man mit ihnen spielt. Die Nemesis-Klauen haben den schnellsten Immunisierungsaufbau der drei Waffen und sind mit Parry verbunden. Falchion und Saber haben eine einzigartige Rotation, die Schaden verursacht, aber viel Ausdauer verbraucht. Der beste Aufbau wäre:

  • Waffe
    • Claws of Nemesis – zum Erstellen von Immunisierungen.
    • Falchion und Säbel – Für Schaden.
    • Gepanzerte Fans – für das Spielen in der Verteidigung.
  • Rüstung
    • Jede – Rüstung sollte nur zum Schutz oder zur Ausdauer verwendet werden.
  • Module
    • Immobilisierungsmodul I Grad – erhöht den durch Waffen verursachten Immobilisierungsschaden.
    • Langlebigkeitsmodul I Stufe – erhöht die Gesundheit.

Die Spieler werden ihre Agilität so schnell wie möglich für Schaden und die Fähigkeit, mit Verwurzelung zu betäuben, erhöhen wollen. Belastbarkeit ist ebenfalls wichtig, aber wenn Spieler mit Schild oder Gegenangriff defensiv spielen, können sie sich stattdessen auf Energie konzentrieren.

Bester Mid-Game-Dance-Build in Steelrising

Screenshot aus den Pro Game Guides

Wenn die Spieler bessere Upgrade-Materialien, bessere Waffen und mehr Module erhalten, können Builds ausgefeilter werden. Die Verwendung von Flamme, Frost und Fulmination wird einfacher, da Sie viele andere Waffen finden können, deren Schaden sowohl von Beweglichkeit als auch von Alchemie abhängt. Frost wird bevorzugt, aber Spieler mögen vielleicht den Schaden, der von Flash und Blaze verursacht wird. Während ein Feind eingefroren ist, kann sich seine Immobilisierung immer noch aufbauen, wodurch sie gut miteinander synergieren, um Feinde jederzeit handlungsunfähig zu machen.

  • Waffe
    • Franklin’s Claws – Verursacht Blitzschaden bei der Verwendung von Call Lightning und erhöht zusammen mit dem Buff auch seinen Grundschaden.
    • Charleville 1789 Shield Muskete ist die beste Sekundärwaffe, die verwendet werden kann, um Frosts Stärke gegen Feinde zu steigern. Selbst in ihrer unveränderten Form ist diese Waffe äußerst nützlich, um Feinde in Schach zu halten.
    • Frostige Fans/Nemesis-Fans – Obwohl diese Waffe gut mit Beweglichkeit harmoniert, ist sie sehr langsam und nur für Spieler geeignet, die keine Muskete verwenden oder einen langsameren Spielstil haben möchten.
    • Thousand Cut Claws sind die besten Waffen für das mittlere bis späte Spiel, wenn die Spieler die Fähigkeit Blade Storm richtig einsetzen können. Was ihm an Schaden fehlt, macht es mit Wurzelschaden und einem schnellen Moveset wett.
  • Rüstung
    • Citizen’s Pack – Das Citizen’s Pack erhöht die Ausdauer des Spielers und hat genug Rüstung, um ihn zu schützen. Ausdauer ist wichtiger als wie viel Schadensresistenz das Set bietet, da die Spieler am meisten ausweichen müssen.
  • Module
    • Immobilisierungsmodul II Grad – erhöht die Steigerungsrate der Immobilisierung.
    • Geschwindigkeitsmodul der Stufe II – Ausweich- und Sprintangriffe werden dadurch zusätzlichen Schaden durch Immobilisierung anhäufen.
    • Betäubungsmodul Stufe II – Dieses Modul wird nur benötigt, wenn gegen zusätzliche Feinde gekämpft wird. Einzelne Feinde bleiben immer lange genug betäubt, um die Ausdauer zu regenerieren, daher ist dies nutzlos, es sei denn, Spieler möchten Gruppen von Feinden betäuben, um sich auf einen nach dem anderen zu konzentrieren.
    • Langlebigkeit/Lange Infusion/Eiskatalysator. Das zuletzt ausgerüstete Modul hängt stark davon ab, welche Waffe der Spieler verwendet und ob er das Gefühl hat, zusätzliche Gesundheit zu benötigen. Lange Infusion wird am besten für Franklins Klauen und Frostkatalysator für jede Frostwaffe verwendet.

Wenn die Spieler ihre vorherigen Waffen behalten, sind Nemesis Claws die beste der drei für diesen Root-Spielstil. Sowohl das als auch die Thousand Claws sind Waffen, die Spieler ohne Probleme bequem bis zum Ende des Spiels bringen können.

Bester Endspieltänzer-Build in Steelrising

Screenshot aus den Pro Game Guides

Sobald die Spieler das Ende des Spiels erreicht haben, gibt es nicht mehr viele Änderungen am Build. Es gibt nur sehr wenige neue Gegenstände, was jedoch gefunden wird, ist für einen agilitätsorientierten Build nicht sehr nützlich. Dies sind neue Gegenstände, die Spieler berücksichtigen können, wenn sie die letzte Phase des Spiels erreichen.

  • Waffe
    • Folie und Dolch – Diese Waffen haben ihren Nutzen und verursachen auf dem Papier sogar mehr Schaden als die Nemesis-Klauen, haben jedoch einen viel langsameren Bewegungssatz. Für eine Mischung aus Stärke und Beweglichkeit wird diese Waffe viel besser, wenn die Spieler effektiv kontern können.
  • Rüstung
    • Secret de Roi – Dieses Set hat den höchsten Ausdauergewinn aller anderen Sets, was es zu einem sofortigen Muss für einen Tänzer-Build macht.
  • Module
    • Stage II Respite Module – Stellt die Ausdauer des Spielers jedes Mal vollständig wieder her, wenn ein Feind immobilisiert wird. Dies kann Spieler dazu zwingen, ohne Pause anzugreifen, um ihre Ausdauer zu regenerieren, und lässt sich gut mit dem Betäubungsmodul kombinieren, um mehrere Feinde gleichzeitig anzugreifen.
    • Zerstörungsmodul III. Grades – Erhöht erheblich den physischen Schaden. Dies kann auf jeden Build mit jeder Waffe angewendet werden.

Idealerweise sollten die Spieler zu diesem Zeitpunkt im Spiel die Waffe gefunden haben, die ihnen am besten gefällt. Versteinerte Granaten erhöhen auch die Immobilisierung, was sie zu einer wertvollen Ressource für Spieler macht, die nicht treffen können. Das Wechseln und Spielen mit Waffen im Spiel ist einfach, da alle Ressourcen problemlos gekauft werden können.

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