Mario + Rabbids Kingdom Battle: Spark of Hope Review – Shine On

Mario + Rabbids Kingdom Battle: Spark of Hope Review – Shine On

Mario + Rabbids Kingdom Battle war 2017 einer der ersten Überraschungshits auf der Nintendo Switch. Das Taktik-Rollenspiel war eine herrlich abgedrehte Mischung aus Raymans Raving Rabbids und dem Super-Mario-Universum. Das Unternehmen schätzt seine Charaktere genauso wie Nintendo.

War es seltsamer, dass „ Kingdom Battle “ Mario und all seinen Freunden Waffen gab, oder dass andere Hasen tatsächlich Charaktere aus dem Pilz-Königreich cosplayten? Beides klingt auf dem Papier absurd, aber das Seltsamste war, dass das Spiel am Ende das war, was es sein sollte.

Fünf Jahre später könnte Mario + Rabbids: Sparks of Hope das bisher seltsamste Spin-off von Mario sein. Dies ist bei weitem am schwierigsten auf einen Blick zu verstehen. Wie sein Vorgänger ist Sparks of Hope in erster Linie ein taktisches Spiel mit Hinweisen auf Plattform- und Umgebungsrätsel.

Dieses Mal sind diese zusätzlichen Aromen stärker als Hinweise, und sogar Teile der Taktik haben das gitterbasierte Kampfsystem des ersten aufgegeben. In Bezug auf sein Genre und die Art und Weise, wie Sie mit seinen Systemen spielen können, ist das neue Mario + Rabbids einfallsreich und verspielt, was es zu einem mutigen Fortschritt gegenüber Ubisofts erstem Versuch macht.

Das ursprüngliche Mario + Rabbids könnte man einfach als Mario meets XCOM zusammenfassen. Es mag in erster Linie auf eine zu starke Vereinfachung zurückzuführen sein, aber Sparks of Hope arbeitet daran, alle vereinfachenden Gefühle zu zerstreuen. Das Spiel ist immer noch ein rundenbasierter Cover-Shooter, aber dieses Mal fühlt sich jedes Element der Erfahrung zum Besseren neu gestaltet an.

Von Anfang an fühlt sich alles an Sparks of Hope freier an. Taktische Schlachten funktionieren nicht mehr auf einem Raster. Stattdessen können die Charaktere frei laufen und mit allem und jedem in ihrem Bewegungsbereich interagieren. Dies fügt jedem Zug sofort Flexibilität hinzu, die das erste Spiel nicht erreichen konnte, und emuliert das Rastersystem, das so bewährt und dem Genre treu ist.

Diese Änderung zahlt sich aus, besonders wenn Sie aufsteigen und in einer bestimmten Runde viel mehr tun können. Schließlich können sich Luigi und Mario in nur einer Runde von einer Seite der Karte zur anderen bewegen, indem sie die Kombination von nicht kampfbezogenen Fähigkeiten nutzen, die Sparks of Hope allen Charakteren gewährt.

Überwelten sind jetzt eher wie Spielplätze. Jede ist mit Nebenquests gefüllt, die aus mehr Schlachten bestehen, aber eine gesunde Dosis von Umgebungsrätseln und Münzherausforderungen fügt der Mischung Abwechslung hinzu. Und mit Ausnahme einiger später Spiele schaffen es diese kryptischen Sequenzen, lange genug zu bleiben, ohne zu lange zu verweilen.

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Wie inzwischen offensichtlich sein sollte, hat Mario + Rabbids: Sparks of Hope keine Angst davor, große Änderungen an der etablierten Mario + Rabbids-Formel vorzunehmen. Nachdem er sich zurückgezogen hat, um etwas Ruhe und Entspannung zu finden, werden Mario und die Helden des Originalspiels (mit Ausnahme von Yoshi) erneut in einen galaktischen Konflikt gegen den bösen Kursa hineingezogen, der zulässt, dass Darkmess-Energie das Universum zerstört. Sobald Sie diese langatmige Entschuldigung für das galaktische Hüpfen gefunden haben, wurde Ihnen Sparks, der größte Neuzugang und Namensvetter des Spiels, vorgestellt.

Der spezielle Rückruf, der Sparks of Hope mit Super Mario Galaxy verbindet, Sparks ist eine Verschmelzung von Lumas aus dem Spiel von 2007 und Rabbids. Jeder Spark hat eine einzigartige passive und aktive Fähigkeit. Viele wenden Elementareffekte auf Waffen an und erhöhen den Elementarwiderstand, aber einige ermöglichen es Ihnen, Ihre Teamkollegen zu polieren und schließlich Funken freizuschalten, mit denen Sie Verbündete beschwören können.

Jeder der neun Helden, die Sie schließlich freischalten werden, hat zwei Spark-Slots. Sparks leveln unabhängig von Helden, sie können jederzeit ausgerüstet und von Charakter zu Charakter verschoben werden – das ist Materia für euch Final Fantasy VII-Fans sehr ähnlich. Star Bits, eine weitere Verbindung zu Mario Galaxy, werden verwendet, um Ihre Funken zu verbessern.

Kurz gesagt, das Spark-System ist eine wunderbare und dringend benötigte Ergänzung, die die Fortsetzung von Mario + Rabbids für fast die gesamte Laufzeit von über 30 Stunden frisch hält. Jede Welt, in die Sie reisen, hat eine Vielzahl von Nebenquests – schließlich ist dies ein Ubisoft-Spiel –, die Ihnen Geld einbringen, das Sie für Gegenstände ausgeben können, die Ihre Sparks schnell aufrüsten. Dieser Zyklus wiederholt sich für jede der fünf Welten, die Sie erkunden, und während die Struktur formelhaft ist, wird das Gameplay nur besser, wenn Sie nur die Macht Ihrer Helden erhöhen.

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Die erste Hälfte von The Spark of Hope ist nicht ohne Mängel. Die Schwierigkeitsgrade scheinen in mehreren Bosskämpfen und anderen großen Begegnungen zufällig zu steigen. Dies zwingt Sie dazu, an Nebeninhalten zu arbeiten, was für diejenigen, die bereits so viele Inhalte wie möglich abgeschlossen haben, kein Problem darstellen sollte. Seien Sie sich nur bewusst, dass Sie sich mit vielen Nebeninhalten auseinandersetzen müssen, um das empfohlene maximale Level zu erreichen, wenn der letzte Boss erscheint.

Wenn Sie sich jedoch dem Ende des Spiels nähern, können Sie sich in regelmäßigen Begegnungen leicht unaufhaltsam fühlen, daher sind Herausforderungen im späten Spiel willkommen.

Während Mario + Rabbids: Sparks of Hope habe ich ständig zwischen den Charakteren gewechselt. Für fast jeden habe ich einen einzigartigen, universellen Build gefunden. Mario kann eine sich bewegende Maschine sein, die Schaden verursacht, indem er auf Köpfe tritt und links und rechts durch die Goombas stürmt. Die neue Figur Edge erhält mit jedem erfolgreichen Treffer einen Sprung, der ihre Bewegungsreichweite erhöht.

Die Kombination dieser Schadensboni bei freier Bewegung mit den Funken und Fähigkeiten jedes Charakters macht die Bewegungen umso dynamischer und lohnender. Es sind Momente wie diese, in denen Sparks of Hope als hervorragende Genre-Mischung aus Plattform und Strategie glänzt.

Der einzige Punkt, an dem Sparks of Hope nicht mit der Kreativität des ersten Spiels mithalten kann, ist das Geschichtenerzählen. Nicht, dass das Kingdom Battle-Szenario besonders einprägsam wäre, aber es gibt Momente der Selbsterkenntnis in diesem Spiel, die das Mario-Franchise verspotten, das Sparks of Hope nicht hat. Die einzigen Charaktere mit vollständiger Stimme sind Ihre Begleitroboter, einschließlich der Rückkehr von Beep-O, Ihrem Leitroboter, der mir auf die Nerven geht, wenn ich den Dialog nicht überspringe.

Der Text in Mario + Rabbids: Sparks of Hope ist bestenfalls harmlos, aber im schlimmsten Fall kann der Humor Erwachsene irritieren. Was schade ist, wenn man bedenkt, wie ausgereift die restlichen Entscheidungen in der Fortsetzung zu sein scheinen.

Mario + Rabbids: Sparks of Hope Review – Ergebnisse

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Vorteile

  • Eine ausgeklügelte Kombination aus rundenbasierten Taktiken und Plattformen im Mario-Stil.
  • Sparks fügen eine ganz neue Ebene der Spieleranpassung und des Ausdrucks hinzu.
  • Die Helden sind ausgewogen und jeder ist es wert, benutzt und gepumpt zu werden.

Minuspunkte

  • Die Nebencharaktere sind furchtbar nervig.
  • Zufällige Schwierigkeitsspitzen können frustrierend sein.

Die Fortsetzung von Mario + Rabbids: Kingdom Battle ist ein großartiger Ausgangspunkt und erfrischender Ausgang für Fans des Genres und fügt der Formel des ersten Spiels erschwingliche Flexibilität hinzu. Diese kreative Herangehensweise an das taktische Genre verleiht der Serie endlich ihre eigene Persönlichkeit. Er wird keine Auszeichnungen für sein Schreiben erhalten, aber Sparks of Hope schafft es immer noch, an fast jeder Ecke Freude zu wecken.

Mario + Rabbids: Sparks of Hope kombiniert Taktiken, RPG-Elemente und Platforming und ist eines der besten Mario-Spin-offs für Switch.

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