Marvel Snap: Die besten Decks für neue Spieler

Marvel Snap: Die besten Decks für neue Spieler

Marvel Snap ist mit einer mundgerechten Kartenkampf-Action in die Szene explodiert, und wenn Sie mit Kartenspielen vertraut sind, haben Sie vielleicht bestimmte Arten von Decks und Spielmechaniken erkannt, die denen anderer Kartenspiele da draußen ähneln.

Aber egal, ob Sie ein Veteran oder Neuling in Kartenkampfspielen sind, Snap hat sein eigenes Meta-Spiel und Decks, die gut funktionieren, wenn Sie versuchen, die Ränge zu erklimmen und diese wertvollen Würfel zu verdienen. In diesem Leitfaden haben wir fünf verschiedene Decks ausgewählt, die für neuere Spieler sowohl zugänglich als auch wettbewerbsfähig sind.

Auf Enthüllen

Marvel Snap Reveal-Decks

Snap hat viele Karten mit On Reveal-Effekten, und einige von ihnen können ziemlich bahnbrechend sein. Sie können das Beste aus diesen herausholen, wenn Sie sie mit der Macht von Odin kombinieren , der alle On Reveal-Effekte auf bereits am selben Ort gespielten Karten erneut auslösen kann. Dies ist eines der ersten Decks, für das Snap Ihnen eine gute Auswahl an Werkzeugen bietet, und es ist eines der besten frühen Decks.

In der Pool-One-Version gibt dir dieses Deck viele Werkzeuge, um an Stärke zu gewinnen und starke Bahnen zu schaffen, indem du Karten wie Hawkeye, Angela, Wolfsbane und Jessica Jones kombinierst . White Tiger, gefolgt von Odin, ist eine klassische Combo, die viel Power auf das Brett bringt.

Wenn Sie Pool zwei erreichen, können Sie das Deck in eine andere Richtung bringen, indem Sie mit Jubilee mächtige Karten wie Infinaut von Ihrem Deck direkt auf das Brett ziehen. Odin gibt Ihnen dazu eine zweite Chance – stellen Sie nur sicher, dass Sie genügend Platz in der Jubilee Lane lassen. Dieses Deck bringt auch Iceman und Scorpion ins Spiel, um die Gegner im frühen Spiel zu stören, eine Kombination, die auch bei viel höheren Sammelleveln noch brauchbar sein wird.

Teufel Dino

Marvel Snap Dino-Decks

Devil Dinosaur ist eine sehr unterhaltsame Karte, die mit einer großen Hand ein unglaubliches Kraftniveau erreichen kann. Dazu müssen Sie entweder Karten von Orten zu Ihrer Hand hinzufügen oder andere Karten spielen, die Ihrer Hand Karten hinzufügen – und dieses Deck enthält Karten, die genau das tun.

In Pool One haben wir bereits die Werkzeuge, die wir brauchen, um Dino mit Karten wie Cable, Sentinel, White Queen und, am allerbesten, Moon Girl zu stärken . Moon Girl muss jedoch vorsichtig eingesetzt werden, denn wenn Sie Ihre Hand mit Karten füllen, ziehen Sie nicht mehr, also verwenden Sie sie nicht, bis Sie bereits Dino in der Hand haben.

Die Pool-Two-Version fügt Agent 13 eine weitere Kartengenerierung und eine weitere Karte hinzu, die von all den Karten profitiert, die Sie Ihrer Hand hinzufügen werden – The Collector . Er hat den Vorteil, dass er ein Early Game Drop ist, sodass Sie ihn auf das Brett setzen und zusehen können, wie er sich verstärkt, wenn Sie Karten hinzufügen, um Dino zu füttern. Sie können mit diesem starken Deck weiterhin in den höheren Rängen wettbewerbsfähig sein und sich mit Pool-3-Karten wie Arnim Zola, Leader und Quinjet verbessern .

KaZoo

Marvel Snap KaZoo-Decks

Zoo-Decks sind ein beliebter Archetyp in vielen Kartenspielen, bei denen es darum geht, das Brett mit kostengünstigen Dienern zu überfluten und sie zu polieren, um sie stark zu machen. Snap unterstützt diesen Spielstil sehr gut für neue Spieler, da dieses Deck Ka-Zar enthält . Seine fortlaufende Fähigkeit verleiht all Ihren 1-Kosten-Karten +1 Kraft, sodass der Großteil dieses Decks mit 1-Kosten-Karten gefüllt ist, die Sie abwerfen können.

Squirrel Girl ist hier eine Schlüsselkarte, weil sie drei One-Drops zum Preis von einem generiert. Ein wichtiger Punkt, an den Sie sich erinnern sollten, ist, dass Sie Ihre 1-Kosten-Karten nicht unbedingt ausspielen müssen, sobald Sie dazu in der Lage sind. Sie können viele davon für spätere Runden aufheben, sobald Ka-Zar oder Blue Marvel auf dem Tisch liegen, um Ihren Gegner mit einem Kraftschub zu überraschen.

Ihre Pool 2-Version muss nicht viel anders aussehen, sondern fügt nur einige überlegene 1-Drops in Sunspot und Iceman hinzu , die beide großartige Karten für das frühe Spiel sind.

Wenn Sie in der Sammlungsstufe aufsteigen, werden Sie auf ein anderes ähnliches Zoo-Deck stoßen, das darauf basiert, Patriot zu verwenden, um Karten ohne Fähigkeiten zu polieren. Dies ist ein ausgezeichnetes Deck, in das man sich verzweigen kann, wenn man den Zoo-Spielstil mag.

Verwerfen

Marvel Snap Discard-Decks

Discard ist ein weiterer beliebter Archetyp in Kartenspielen und kann in Marvel Snap sehr effektiv sein. Das Ablegen kann für neuere Spieler auf niedrigeren Sammelebenen schwieriger sein, da einige der besten Karten in Serie 3 zu finden sind. Aber diese Liste kann immer noch sehr effektiv sein, und sie wird sehr befriedigend sein, wenn Sie eine enorm aufgemotzte Apokalypse an Bord spielen.

Das allgemeine Prinzip unserer Abwurfkarten ist, dass sie aufgrund des Nachteils, dass wir andere Karten wegwerfen, eine hohe Leistung für ihre Kosten haben. Wenn die Karte, die wir abwerfen, Apokalypse ist, wird dieser Nachteil beseitigt, weil wir ihn behalten und ihn mit Energie versorgen. Aber Abwurfstapel sind von Natur aus zufällig, und Sie werden Spiele haben, bei denen Sie immer die falschen Karten abzuwerfen scheinen. Wenn Ihre Sammlung wächst, erhalten Sie immer mehr Karten, die dieses Problem lösen, aber wenn wir anfangen, können wir uns selbst helfen, indem wir einige Kartengenerationen in das Deck mit Sentinel, Cable und White Queen aufnehmen . Der Rest des Decks besteht aus Steuerungswerkzeugen.

Wenn Sie Pool 2 erreichen, können Sie Morbius hinzufügen , eine großartige Karte für das frühe Spiel, die von all Ihren Abwürfen profitiert; und Swarm , was beim Abwerfen ein großer Vorteil ist, da es Ihnen mehr 0-Kosten-Swarms gibt, die Sie spät im Spiel für überraschende Brettschwünge spielen können.

Discard ist ein Deck, das immer besser wird, wenn Sie Karten aus Pool 3 hinzufügen, wie z. B. Colleen Wing, Gambit, Ghost Rider und Hela , und es kann auf höchstem Wettbewerbsniveau gespielt werden.

Umzug

Marvel Snap Move Decks

Dies ist wahrscheinlich das am schwierigsten zu spielende unserer Starterdecks, aber es ist sehr vielseitig und kann überraschende Leistungsstufen erreichen. Die Essenz des Decks sind Karten, die spezielle Fähigkeiten aktivieren, wenn sie bewegt werden, entweder durch den Ort oder idealerweise durch Ihre anderen Karten. Karten, die sich bewegen, benötigen Platz, um sich zu bewegen – daher müssen Sie oft sehr genau überlegen, in welcher Reihenfolge Sie Karten spielen, Effekte auslösen und wo alle landen werden.

Sobald Sie Pool 2 erreicht haben, können Sie Cloak hinzufügen, der das Bewegen von Karten (durch beide Spieler) in der folgenden Runde erlaubt, sowie Kraven , der an Macht gewinnt, wenn die Karten eines der beiden Spieler an seinen Standort bewegt werden, und Vulture , der an Macht gewinnt, wenn er bewegt.

In Pool 3 können Sie mit Karten wie Human Torch und Dagger noch mehr Bewegungsfähigkeiten hinzufügen und Miles Morales in der Runde nach jeder Kartenbewegung sehr günstig spielen. Move-Decks können sehr stark sein und ein wahnsinniges Combo-Potenzial haben, aber sie erfordern definitiv ein hartes Nachdenken und eine sorgfältige Kartenplatzierung.

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