Marvels Spider-Man 2 PS5-Grafikmodi enthüllt: Wiedergabetreue, Raytracing und Leistungsmodi erklärt

Marvels Spider-Man 2 PS5-Grafikmodi enthüllt: Wiedergabetreue, Raytracing und Leistungsmodi erklärt

Marvel’s Spider-Man 2 ist mit Sicherheit einer der, wenn nicht sogar der am meisten erwartete PS5-Titel des Jahres 2023. Mit dem bevorstehenden Veröffentlichungstermin des kommenden Titels von Insomniac Games wurden endlich die Grafikmodi für die PlayStation 5 enthüllt. Ähnlich wie die vorherigen Titel von Insomniac verfügt Marvel’s Spider-Man 2 über mehrere Grafikmodi.

Allerdings hat Insomniac Games die Grafikmodi in zwei verschiedene Kategorien unterteilt, anstatt sich auf mehrere Schalter für verschiedene Modi zu verlassen. Die vorherigen Marvel’s Spider-Man-Titel gehörten zu den ersten exklusiven PS5-Titeln, die über Echtzeit-Raytracing verfügten.

Auch die kommende Fortsetzung wird Raytracing beinhalten, wenn auch mit deutlichen Abstrichen. Hier finden Sie eine vollständige Aufschlüsselung der Grafikmodi von Marvels Spider-Man 2, einschließlich der Wiedergabetreue-, Raytracing- und Leistungsmodi.

Grafikmodi von Marvel’s Spider-Man 2

Ratchet & Clank: Rift Apart, das vorherige exklusive PlayStation 5- Spiel von Insomniac Games , bot mehrere Grafikmodi gepaart mit robuster VRR-Unterstützung. Das Spiel verfügte über einen „Fidelity“-Modus, der auf 30 fps bei nativem 4K abzielt, und einen „Performance“-Modus, der auf 60 fps bei 1440p abzielt, mit Umschaltern für VRR und Raytracing.

Überraschenderweise war die Raytracing-Option sogar im 60-fps-Performance-Modus verfügbar. Obwohl die kommende Fortsetzung auf der gleichen Engine basiert, verfügt sie jedoch nicht über einen Raytracing-Leistungsmodus wie Ratchet & Clank: Rift Apart.

Hier ist eine vollständige Aufschlüsselung der verschiedenen Grafikmodi für Marvels Spider-Man 2:

Fidelity-Modus

  • 30fps
  • 4K-Basisauflösung (nativ)
  • Raytracing und zusätzliche visuelle Effekte (erweiterte GI, verbesserte Tesselierung und mehr)

Leistungsmodus

  • 60fps (gezielt)
  • 4K (hochskaliert von 1440p)
  • Kein Raytracing und andere hochauflösende visuelle Effekte

Das Fehlen von Raytracing im Leistungsmodus ist ziemlich beunruhigend, wenn man bedenkt, dass die früheren Titel von Insomniac Games auf der PS5 stets RT-Unterstützung in allen Modi boten. Sogar die PS5-Versionen von Marvel’s Spider-Man und Marvel’s Spider-Man: Miles Morales verfügten über einen robusten RT-Performance-Modus.

Es scheint jedoch, dass Insomniac Games in der Fortsetzung die Grenzen ihrer proprietären Engine etwas zu weit ausreizt, sodass es praktisch unmöglich ist, mit aktiviertem RT ein flüssiges 60-fps-Erlebnis zu bieten. Hoffentlich hat der 4K-Leistungsmodus gesperrte 60 fps.

Marvel’s Spider-Man 2 soll am 20. Oktober 2023 exklusiv für die PlayStation 5 erscheinen .

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert