Massive Jax-Nerfs trafen auf League of Legends PBE-Patch 13.4-Zyklus: E AP-Verhältnis reduziert, Gesundheitswachstum erhöht und mehr
League of Legends-Champion Jax wird im kommenden Patch 13.4 generft. Riot Phroxzon hat auf Twitter gepostet, dass er zu den acht gehört, deren Kräfte geschrumpft sind.
Die sich ständig weiterentwickelnde Meta des Spiels bestimmt häufig, welche Champions im professionellen Bereich von League of Legends an Bedeutung gewinnen und welche in Ungnade fallen. Jax war in Staffel 13 sowohl im professionellen Spiel als auch in der Solo-Warteschlange durchweg dominant.
Der Bruiser-Champion ist berühmt für seine Fähigkeit, Gegner in einem Eins-gegen-Eins-Duell schnell zu vernichten. Er ist einer der besten im Split-Pushing und eine beliebte Wahl in der aktuellen Meta, da er Türme und Inhibitoren leicht niederschlagen kann, während er immer noch ein gutes Duellpotential hat.
Jax‘ Vielseitigkeit hebt ihn in der aktuellen Meta von anderen ab. Abhängig von den Anforderungen des Teams kann er als starker Frontmann, als Hypercarry-Bruiser oder als exzellenter Anschieber gebaut werden. Seine extreme Flexibilität macht ihn zu einer guten Wahl in jeder Teamzusammenstellung, und mehrere professionelle Teams haben ihn zu einer bevorzugten Wahl gemacht oder ihm verboten, von Gegnern gedraftet zu werden.
Seit seiner Überarbeitung, die zu Beginn der 13. Staffel veröffentlicht wurde, ist er eine überzeugende Topplane-Auswahl, wohl in fast jeder Situation eine Top-3-Auswahl. Darüber hinaus macht Jax‘ Fähigkeit, auf verschiedene Arten zu bauen, ihn zu einem beeindruckenden Champion, gegen den man auf der Lane antreten kann. Je nach Szenario kann er als AD, AP oder Tank aufgeführt werden.
Darüber hinaus gehört seine Skalierung zu den besten im Spiel und hat sich als schwierig erwiesen. Diese Nerfs werden sehr geschätzt, um Jax in Staffel 13 von League of Legends weiter auszubalancieren.
Alle Details zu den Jax-Nerfs von League of Legends Patch 13.4
Jax changes:
– Base health reduced from 685 to 665
– Health growth increased from 99 to 100
– E AP ratio reduced from 100% to 70%
– Dodging attacks now increases all damage for E instead of just base damage
– R on-hit base damage reduced from 80 – 160 to 60 – 160 pic.twitter.com/C2cSKNGque— Spideraxe (@Spideraxe30) February 13, 2023
Jax-Änderungen: – Basisgesundheit von 685 auf 665 verringert – Gesundheitszuwachs von 99 auf 100 erhöht – E-AP-Verhältnis von 100 % auf 70 % verringert – Angriffe ausweichen erhöht jetzt den gesamten Schaden für E anstatt nur für den Grundschaden – R bei Trefferbasis Schaden reduziert von 80 – 160 auf 60 – 160 https://t.co/C2cWeNGque
- Basisgesundheit von Jax >> 685 bis 665
- Gesundheitswachstum von Jax >> 99 bis 100
- E (Gegenschlag)
- AP-Verhältnis >> 100 % bis 70 %
- Das Ausweichen von Angriffen erhöht jetzt den gesamten Schaden für E anstatt nur den Grundschaden
- R (Waffengroßmeister)
- Grundschaden bei Treffern >> 80 – 160 bis 60 – 160
- Bonusrüstung >> 25 – 65 bis 15 – 65
- Bonus-Magieresistenz >> 15 – 39 bis 9 – 39
In Anbetracht der Dominanz von Jax seit seiner Überarbeitung zu Beginn der 13. Staffel von League of Legends waren diese Nerfs notwendig. Wenn man gegen ihn antritt, hilft es sehr, die AP-Verhältnisse seines E (Counter-Strike) zu senken.
Ob diese Nerfs Jax jedoch ausgleichen, ist umstritten. Da ein großer Teil der Spielerbasis mit Jax ’niedriger Abklingzeit der Fähigkeiten unzufrieden ist, scheinen sie sich nicht um seine Probleme zu kümmern. Nur die Zeit wird zeigen, wie die Spieler auf die Änderungen mit der Veröffentlichung von League of Legends Patch 13.4 reagieren.
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