Meta, Microsoft, Sony bilden das Metaverse Standards Forum, Apple nirgends zu sehen
Während sich der Begriff „Metaverse“ in den letzten Monaten nicht durchgesetzt hat, scheint Big Tech noch nicht aufzugeben. Jetzt haben sich mehrere Organisationen zusammengeschlossen, um ein Konsortium namens Metaverse Standards Forum zu bilden . Die Liste der Gründungspartner ist in der obigen Grafik zu sehen, und Sie werden mehrere große Player bemerken, darunter Microsoft, Sony, Meta, Qualcomm, Nvidia, Epic Games, Huawei, Adobe und mehr.
Die Idee des Forums ist es, die Entwicklung offener und interoperabler Standards zu fördern, die zum Aufbau des Metaversums benötigt werden. Aber natürlich definiert die Pressemitteilung nicht, welche konkrete Form dieses Metaversum annehmen wird.
Die Mitgliedschaft steht jeder Organisation offen, die sich an diesen Bemühungen beteiligen möchte, und sie ist kostenlos. Das Konsortium erwähnte die Notwendigkeit, räumliche Technologien wie interaktive 3D-Grafiken, virtuelle Realität, digitale Zwillinge, Zusammenarbeit bei Inhalten und mehr zu entwickeln, um „neue Ebenen der Skalierung und Immersion“ zu erreichen. Aber auch hier wird in der Pressemitteilung nicht klar definiert, was mit diesem Satz gemeint ist.
Metaverse VP bei Meta Vishal Shah sagte Folgendes über die Zusammenarbeit:
Die Schaffung einer Metaverse für alle erfordert einen branchenweiten Fokus auf gemeinsame Standards. Das Metaverse Standards Forum kann die Zusammenarbeit katalysieren, die erforderlich ist, um dies zu ermöglichen, und Meta engagiert sich für diese Arbeit. Urheber, Entwickler und Unternehmen werden von den Technologien und Erfahrungen profitieren, die durch gemeinsame Protokolle ermöglicht werden.
Natürlich bedeutet ein Versuch dieser Größenordnung, dass das Metaverse entweder Mainstream wird oder zusammenbricht. Wir werden mehr wissen, wenn die Forumstreffen nächsten Monat beginnen.
Möglicherweise stellen Sie auch fest, dass Apple verdächtigerweise in der Liste der Gründungspartner des Metaverse-Standardforums fehlt. Ob dies an mangelndem Interesse an dem Bereich liegt oder ob Apple eher zu proprietären Lösungen tendiert, bleibt abzuwarten.
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