Metal Hellsinger: Alle Qual- und Siegel-Belohnungen

Metal Hellsinger: Alle Qual- und Siegel-Belohnungen

Die verschiedenen Höllen und ihre Soundtracks mögen die Hauptattraktionen von Metal: Hellsinger sein , aber das ist nicht die einzige Art zu spielen. Sobald Sie ein Level abgeschlossen haben, werden Sie seine drei Qualen freischalten, kurze Herausforderungsstufen, die nach Abschluss Glyphen (Buffs) belohnen.

Torment umfasst eine Reihe von Schwierigkeitsgraden – jeder mit drei Schwierigkeitsstufen – mit den besten Siegeln hinter einigen der härtesten Herausforderungen im Spiel. In diesem Metal: Hellsinger-Leitfaden zeigen wir Ihnen, wie Sie jede Qual freischalten und abschließen. Achtung, hier gibt es Spoiler mit Levelnamen, also lesen Sie auf eigene Gefahr.

Jede Qual und jedes Symbol in Metall: Hellsinger

Sie werden Torment freischalten, sobald Sie Woke, das erste Level der Hölle, auf einem beliebigen Schwierigkeitsgrad abgeschlossen haben. Die nächsten vier Stufen schalten die erste Stufe von mindestens einer weiteren Qual frei, aber bis Sie Gehenna, die fünfte Hölle, erreichen, müssen Sie die vorherigen Qual-Stufen abschließen, um sich den höheren Stufen zu stellen.

Torment: Mord mit Rhythmus

Keiner
  • Stufe 1: Aufgewacht.
  • Stufe 2: Yehelm.
  • Stufe 3: Gehenna.

In dieser Torment müssen Sie eine bestimmte Anzahl von Dämonen in einem Schlag töten, um das Siegel zu erhalten. Sie haben dafür 10 Sekunden Zeit, und jeder getötete Dämon verlängert Ihren Timer um 3 bis 5 Sekunden. Niedrigere Dämonen geben weniger; stärkere Dämonen geben mehr.

Siegel-Belohnung

Wenn Sie die Qual abschließen, erhalten Sie das Siegel des Wächterstreks , mit dem Sie je nach Stufe des Siegels ein bis drei Treffer einstecken können, bevor Ihre Trefferserie zurückgesetzt wird.

Torment: Waffentäuschung

Keiner
  • Stufe 1: Aufgewacht.
  • Stufe 2: Yehelm.
  • Stufe 3: Gehenna.

Nach jedem Kill, den Sie in dieser Qual machen, wechselt Ihre Waffe zu einer anderen in Ihrem Inventar und Sie benötigen 30 Kills in einem 15-Sekunden-Timer, um die Aktion abzuschließen. Kills setzen die Uhr jedoch um drei bis vier Sekunden zurück.

Da Torment die Anzahl deiner Waffen begrenzt, weißt du immer, was du tauschen musst, also stelle sicher, dass du alle Waffen im Arsenal des Unbekannten meisterst. Auf der Torment-Beschreibungsseite wird aufgeführt, welche Waffe Sie verwenden werden. Sie wird im Arsenal-Bereich links neben den Belohnungen angezeigt.

Siegel-Belohnung

Wenn Sie diese Qual abschließen, erhalten Sie das Siegel der Geisterrunden , das Sie daran hindert, je nach Stufe des Siegels eine bestimmte Menge Munition beim Waffenwechsel zu verwenden.

Torment: Reliktdieb

Keiner
  • Stufe 1: Aufgewacht.
  • Stufe 2: Stygie.
  • Stufe 3: Incaustis.

In dieser Torment müssen Sie 50 Dämonen in 30 Sekunden töten und verdienen fünf bis sieben Sekunden pro Tötung. Sie verursachen auch weniger Schaden und Ihr Ultimate wird nicht aufgeladen, bis Sie einen der in der Arena verstreuten Boost-Token aufheben.

Dies vervierfacht Ihren Schaden und Ihre Ultimate-Aufladungen mit einer erhöhten Rate. Diese Buffs respawnen oder erscheinen nicht, wenn Sie Fortschritte machen, also müssen Sie sie sparsam einsetzen.

Siegel-Belohnung

Das Abschließen von Reliktdieb vergibt das Siegel des Segensmomentums , das den Erhalt von Lane-Segen wie unter anderem ultimative Fähigkeitssteigerung und Punktevergabe erheblich beschleunigt.

Qual: Riesenschlächter

Keiner
  • Stufe 1: Stygie.
  • Ebene 2: Incaustis.
  • Stufe 3: Nikhil.

Hier müssen Sie 10 Elite-Dämonen, darunter Giganten und Stalker, auf den ersten beiden Ebenen und eine Mischung auf der dritten Ebene töten. Sie haben einen 45-Sekunden-Timer, verdienen aber je nach besiegtem Dämon zwischen 15 und 25 Sekunden pro Kill. Genauigkeit und Effizienz sind der Schlüssel , da selbst der schwächste Gegner hier viel zu töten braucht.

Siegel-Belohnung

Gelingt Ihnen dies, erhalten Sie das Siegel der unnachgiebigen Wut , das, wenn es aktiv ist, verhindert, dass Ihre Wut unter ein bestimmtes Level sinkt. Sie müssen dieses Level erreichen, bevor das Siegel nützlich wird, aber sobald Sie das 4-fache erreicht haben (das höchste Level, das dieses Siegel schützt), wird es nie unter diesen Wert fallen.

Qual: Rand des Todes

Keiner
  • Stufe 1: Stygie.
  • Ebene 2: Gehenna.
  • Stufe 3: Acheron.

Death’s Edge, eine der schwierigsten Torturen in Metal: Hellsinger, fordert Sie heraus, 99 Dämonen in 30 Sekunden zu besiegen, wobei pro Tötung nicht mehr als vier Sekunden zurückgegeben werden. Es gibt auch keine Möglichkeit, in dieser Torment zu heilen , aber je niedriger Ihre Gesundheit ist, desto stärker werden Sie, also ist es vorteilhaft, ein paar leichte Treffer zu landen und dann den Rest der Herausforderung mit geringer Gesundheit zu bestehen. Je weiter Sie jedoch voranschreiten, desto stärker werden die Dämonen, sodass Ihr Spiel immer besser werden sollte, je länger Sie gehen.

Siegel-Belohnung

Wenn Sie diese Qual abschließen, erhalten Sie das Siegel der Aegis des letzten Atemzugs , das Ihnen mindestens 50 % zusätzlichen Schaden zufügt, wenn Ihre Gesundheit niedrig ist.

Qual: Ultimative Meisterschaft

Keiner
  • Stufe 1: Yehelm.
  • Stufe 2: Nikhil.
  • Stufe 3: Acheron.

Ihre Aufgabe in diesem Torment ist es, Feinde mit Ultimates zu töten. Anfangs verwenden Sie nur eine Schrotflinte, ein Schwert und Paz Ultimates, aber im Laufe der Zeit werden Ihnen zusätzliche Optionen zur Verfügung stehen. Sie haben einen 30-Sekunden-Timer, um 20 ultimative Kills abzuschließen , wobei 7 bis 15 Sekunden für jeden erfolgreichen Kill vergeben werden (Hinweis: Der Timer füllt sich nur für ultimative Kills). Ihre beste Option ist hier, die Feinde zu gruppieren, damit Sie sie massenhaft töten können, insbesondere wenn Sie wenig Zeit haben.

Siegel-Belohnung

Für den Abschluss dieser Qual erhältst du ein Ultimatives Souveränes Siegel , das anzeigt, dass deine Ultimative Fähigkeit mit jedem Takt der Musik passiv aufgeladen wird.

Qual: Beherrschung des Gemetzels

Keiner
  • Ebene 1: Incaustis.
  • Stufe 2: Nikhil.
  • Stufe 3: Acheron.

In der letzten Phase von Torment müssen Sie 25 Dämonen mit einem 20-Sekunden-Timer töten, und Sie erhalten zwischen acht und zehn Sekunden für jeden Carnage-Kill. Um diese Aufgaben zu erfüllen, müssen Sie wissen, wie viele Treffer erforderlich sind, um den Feind in einen Zustand des Gemetzels zu versetzen , und dann werden Sie dieses Wissen nutzen, um alles auf Ihrem Weg effektiv zu zerstören.

Siegel-Belohnung

Wenn Sie diese Qual abschließen, erhalten Sie das Siegel des Perfektionisten , das Ihre Wuterzeugung um mindestens 10 % für jeden perfekten Treffer erhöht, den Sie landen, während Sie im Takt schießen.

Metal: Hellsinger verlangt nicht, dass Sie Torments akzeptieren, und das Spiel ist mehr als spielbar, auch wenn keiner von ihnen aktiv ist. Wenn Sie nach dem ersten Durchspielen weiterspielen und höhere Punktzahlen erzielen möchten , sind sie äußerst hilfreich und machen den Prozess konsistenter. Außerdem ist es eine kostenlose Möglichkeit, die Gesangsversion der Musiktitel des Spiels zu erhalten, was unserer Meinung nach immer ein Gewinn ist.

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