Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, weist auf Verbesserungen der Xbox-Erfolge und mehr hin
Ende Oktober, ein paar Wochen nachdem Microsoft endlich den Deal zur Übernahme von Activision Blizzard abgeschlossen hatte, machte das Unternehmen einige Anpassungen in den Führungsetagen. Einer von ihnen gab seinem langjährigen Xbox-Chef Phil Spencer einen neuen Titel: CEO von Microsoft Gaming.
Der neue Titel gibt Spencer bei Microsoft alle Möglichkeiten, seine Gaming-Bemühungen zu verbessern und zu erweitern; nicht nur mit seinen Xbox-Konsolen, sondern auch mit PC-Gaming und, wie bereits berichtet, einem neuen Versuch, einen zukünftigen Drittanbieter-Store für mobile Spiele zu eröffnen.
In einem neuen Interview mit Windows Central machte Spencer einige Kommentare zu den möglichen zukünftigen Gaming-Plänen des Unternehmens. Eine Sache, die angesprochen wurde, waren die Cloud-Gaming-Bemühungen des Unternehmens. Spencer gab ursprünglich an, dass es für Microsoft als Einstieg in den mobilen Gaming-Bereich geplant war, aber in den USA hat sich daraus eine Möglichkeit für Xbox-Spieler entwickelt, Spiele in der Cloud auszuprobieren, bevor sie sie kaufen oder für Xbox Game herunterladen Bestehen.
Spencer erklärte, dass solche Einsatzmöglichkeiten bei Microsoft nicht erwartet worden seien und dass dies dem Unternehmen dabei geholfen habe, darüber nachzudenken, was man sonst noch mit Cloud-Gaming machen könne. Dann fügte er hinzu:
Es gibt auch eine Roadmap für diese kommenden Dinge. Es gibt eine Hardware-Roadmap, es gibt eine Service-Roadmap, vielleicht gibt es sogar eine Roadmap für Verbesserungen der Xbox-Erfolge, und ich weiß, dass Ihnen und vielen anderen etwas am Herzen liegt.
Wir müssen sicherstellen, dass wir unseren Kunden die Roadmap zugänglich machen, um sie zu begeistern. Wir wissen, dass unsere Kunden wissen möchten, dass wir uns ihnen gegenüber weiterhin engagieren, auch wenn Xbox weiter wächst. Wir möchten, dass sich unsere Xbox-Kernkunden, die schon immer bei uns sind, respektiert fühlen.
Spencer sprach auch über Bemühungen, das Spielen von Spielen auf jedem Gerät zu verbessern, unter anderem dank des Aufkommens tragbarer Gaming-PCs. Er erklärte:
Ich denke viel über Produktberechtigungen nach, und wir haben Xbox Play Anywhere. Xbox Play Anywhere war ein langfristiger Teil unserer Strategie, obwohl ich nicht glaube, dass wir in den vergangenen Jahren so große Fortschritte gemacht haben, wie wir vielleicht hätten machen können. Aber wenn ich sehe, dass diese Handheld-PCs auf den Markt kommen, denke ich an Dinge wie das Spielen überall und meine Fähigkeit, meine Spielebibliothek bei mir zu haben und mir zu ermöglichen, diese auf verschiedenen Geräten zu spielen, irgendwann auch per Cloud-Streaming. Wir prüfen die Möglichkeit, Ihnen das Streamen der Spiele zu ermöglichen, die Sie besitzen.
Darüber hinaus erklärte Spencer, dass es eine „Roadmap für den Xbox Family Plan“ gebe, obwohl das Unternehmen die Vorschau des Xbox Game Pass Ultimate Friends and Family Plans eingestellt hat< /span> in seinen Soft-Launch-Märkten am 15. August.
Spencer machte auch einige vage Bemerkungen über die mögliche Rückkehr einiger Spiele-Franchises aus der Blizzard-Titelbibliothek und erklärte:
Ich bin nicht der Typ, der versucht, Menschen zu verführen. Es passiert vielleicht nicht auf der Zeitachse, die den Leuten gefallen würde, aber normalerweise ist da etwas, wenn ich necke.
Außerdem widerlegte Spencer diese Woche einige Spekulationen im Internet, angespornt durch Kommentare von Xbox-CTO Tim Stuart, dass Microsoft etwas hinzufügen möchte Xbox Game Pass für die Konsolen von Sony und Nintendo. Spener sagte: „. . . Wir haben keine Pläne, Game Pass auf PlayStation oder Nintendo zu bringen. Das ist nicht in unseren Plänen.“
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