Microsoft bringt Xbox Cloud Gaming möglicherweise nicht auf iOS, da es „keinen Raum für Monetarisierung“ gibt
Während Apples jüngste Änderungen am App Store den Weg für die Einführung von Cloud-Gaming-Diensten wie Xbox Game Pass auf iOS zu ebnen scheinen, sagt Microsoft, dass dies noch nicht geschehen wird. Phil Spencer, CEO von Microsoft Gaming, sagte gegenüber The Verge , dass die Implementierung von Apple keinen Raum für eine ordnungsgemäße Monetarisierung von Cloud Gaming auf iPhones und iPads lässt.
Als Apple letzten Monat ankündigte, dass Cloud-Gaming-Dienste über Web-Apps angeboten werden könnten, anstatt sie komplett zu verbieten, schien das ein Schritt in die richtige Richtung zu sein. Microsoft hat diesen Ansatz mit Game Pass versucht, aber das Fehlen von In-App-Abonnements, Käufen und anderen Monetarisierungsoptionen machte es schwierig, die Kosten wieder hereinzuholen. Das Unternehmen geht davon aus, dass die Einschränkungen bestehen bleiben.
Spencer kritisierte die Art und Weise, wie Apple die iOS-Plattform geöffnet hat, und sagte, das Unternehmen sei nicht weit genug gegangen, Optionen von Drittanbietern zuzulassen. Er möchte, dass das mobile Spielerlebnis dem PC entspricht, wo Spieler Titel in verschiedenen Stores wie Steam, Epic Games und Microsoft Store kaufen können.
Wir haben keinen Platz, um Xbox Cloud Gaming auf iOS zu monetarisieren. Ich denke, dass der Vorschlag von Apple – und ich fand Sarah Bonds Kommentare dazu richtig – nicht weit genug geht, um eine Öffnung herbeizuführen. Man könnte sogar sagen, dass sie in gewisser Weise in die entgegengesetzte Richtung gehen, aber sie gehen definitiv nicht weit genug, um den Wettbewerb auf der größten Spieleplattform der Welt zu eröffnen.
Basierend auf der Funktionsweise von Cloud Gaming auf Android würde es auch auf iOS keine In-App-Käufe oder Abonnements geben. Benutzer können sich nur für Game Pass Ultimate anmelden, um auf die Cloud-Spielebibliothek zuzugreifen. Die neuen App Store-Regeln von Apple ermöglichen es Game Pass oder anderen Diensten nicht, iOS-Benutzern diese Funktionalität reibungslos anzubieten.
Dies erklärt vielleicht, warum Microsoft trotz der Regeländerung, die angeblich Cloud-Gaming erlaubt, zögert, eine offizielle Xbox Cloud Gaming-App auf den Markt zu bringen.
Apple verlangt außerdem eine 30-prozentige Kürzung aller Transaktionen in Drittanbieter-Stores in der EU, um dem Digital Markets Act zu entsprechen , den Entwickler wie Spotify und Epic als wettbewerbswidrig eingestuft haben.
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