Minecraft 1.20.5 Snapshot 24w03a Patchnotizen: Armadillo-Texturen aktualisiert, experimentelle Änderungen und mehr
Minecraft Java Edition hat gerade den ersten Snapshot von 2024 erhalten. Die Entwickler sind endlich aus ihrer Pause zurückgekehrt, um eine Menge neuer Änderungen und Korrekturen für die Funktionen des kommenden Updates 1.20.5 zu liefern. Zu den bemerkenswerten Änderungen in den neuesten Patchnotizen gehören neue Texturen für Gürteltiere, Wolfsrüstungen und eine kleine visuelle Änderung am Halsband des Wolfs.
Dieser Schnappschuss zeigt auch einige interessante Änderungen an der Neuausrichtung des Breeze- und Dorfbewohnerhandels, die in den Patchnotizen unter „Experimentelle Funktionen“ zu finden sind. Mit der Veröffentlichung von 24w03a durch die Entwickler hat das Minecraft-Update 1.20.5 nun seinen dritten Snapshot erhalten. Werfen wir einen Blick auf die Funktionen und Änderungen, die im Minecraft-Snapshot 24w03a eingeführt wurden.
Minecraft Snapshot 24w03a Patchnotizen
Neue Eigenschaften
Gürteltier
Nachdem Feedback von der Community gesammelt wurde, hat Mojang neue visuelle Änderungen für Gürteltiere, Gürteltierschilde und Wolfsrüstungen vorgenommen.
- Gürteltiere laichen jetzt auch in Badlands
Aufrollverhalten des Gürteltiers
- Spinnen und Höhlenspinnen laufen vor Gürteltieren davon, wenn sie nicht zusammengerollt sind
Änderungen
- Die Textur der Wolfshalsband-Ebene wurde angepasst, um sie besser an die neue Wolfsrüstung anzupassen
Barrierefreiheit
- Der Standardfokus wird jetzt immer festgelegt, wenn beim Navigieren mit der Tabulatortaste oder den Pfeiltasten ein Menü aufgerufen oder verlassen wird
Experimentelle Funktionen
Brise
- Breeze lenkt jetzt alle Projektile ab
- Abgelenkte Projektile werden nun in Richtung des Schützen abgelenkt
Neuausrichtung des Handels
- Im Experiment zur Neuausrichtung des Handels ignorieren Dorfbewohner, die Rüstungen kaufen, jetzt die Haltbarkeit und können beschädigte Rüstungen kaufen
Technische Änderungen
- Die Data Pack-Version ist jetzt 28
- Die Resource Pack-Version ist jetzt 24
- Benutzerdefinierte Villager-Trades können so konfiguriert werden, dass sie Artikel akzeptieren, die andere Tags als die erwarteten Artikel haben, indem Sie im NBT des Handels „ignoreTags: true“ hinzufügen
- Wenn Entitäten das Ende verlassen oder betreten, bleibt der Bereich, in dem sie ankommen, nun 15 Sekunden lang geladen, was dem Verhalten von Unterportalen entspricht
- Übertragungspakete hinzugefügt
- Cookie-Pakete hinzugefügt
- Die Standardgröße der Spawn-Blöcke wurde verringert und der Wert konfigurierbar gemacht
Pakete übertragen
- Benutzerdefinierte Server können jetzt anfordern, dass Clients mit einem neuen Paket eine Verbindung zu einem anderen Server herstellen
- Wenn ein Client übertragen wird, stellt er mit einer neuen Übertragungsabsicht (ID 3) eine Verbindung zum Zielserver her.
- Standardmäßig akzeptieren Server keine eingehenden Übertragungen und trennen den Client
- Dies kann geändert werden, indem die Eigenschaft „accepts-transfers“ in der Datei „server.properties“ auf „true“ gesetzt wird
- Ressourcenpakete werden übertragungsübergreifend beibehalten
- Im Falle einer Übertragung können benutzerdefinierte Server die Authentifizierung mit einem neuen Flag überspringen
Cookie-Pakete
- Cookie-Pakete ermöglichen es benutzerdefinierten Servern, Daten auf einem Client anzufordern und zu speichern
- Jedes Cookie kann bis zu 5 KiB groß sein
- Cookies können während der Anmelde-, Konfigurations- und Spielphasen angefordert werden – werden jedoch nur während der Konfigurations- und Spielphasen gespeichert
- Cookies bleiben bei Serverübertragungen bestehen, bleiben jedoch nicht bestehen, wenn der Player die Verbindung trennt
- Dadurch können Server Informationen wie Authentifizierung oder benutzerdefinierte Spieldaten an den neuen Server weitergeben
Spawn-Chunk-Änderungen
- Die Größe der Spawn-Blöcke wurde von Radius 10 (19×19 tickende Entity-Blöcke) auf Radius 2 (3×3 tickende Entity-Blöcke) geändert.
- Dies wurde durchgeführt, um den Speicherverbrauch, die Ladezeiten und die CPU-Auslastung zu reduzieren
- Wir haben uns dafür entschieden, Spawn-Chunks nicht vollständig zu entfernen, damit Spieler, die diese Funktionalität derzeit nutzen, dies weiterhin tun können
- Eine neue Spielregel spawnChunkRadius hinzugefügt, um die Größe der Spawn-Chunks festzulegen
- Mögliche Werte sind 0 bis 32, wobei 0 die Spawn-Chunks vollständig deaktiviert und 10 der Funktionalität vor dieser Änderung entspricht
- Der Standardwert ist 2, was 3×3 Einheiten-Ticking-Blöcken entspricht
Datenpaket Version 28
- Die Verzauberung „minecraft:sweeping“ wurde in „minecraft:sweeping_edge“ umbenannt
- Fortschrittskriterien-Auslöser „default_block_use“ hinzugefügt, der aufgrund der Standardinteraktion eines Blocks durch einen Spieler, z. B. dem Öffnen einer Tür, ausgelöst wird
- Es wurden Fortschrittskriterien hinzugefügt, die „any_block_use“ auslösen, was bei jeder Art von Interaktion mit einem Block durch einen Spieler ausgelöst wird, wie z. B. der Verwendung eines Gegenstands auf dem Block oder seiner Standardverwendung
Darüber hinaus sind in Minecraft Snapshot 24w03a jede Menge weitere interessante Fehlerbehebungen und andere technische Änderungen verfügbar.
Für die meisten Spieler überraschend, scheint Mojang im Update 1.20.5 für die Java Edition neben der Wolfsrüstung auch Gürteltier zu veröffentlichen. Ursprünglich sollten diese Funktionen mit Minecraft 1.21 veröffentlicht werden, da das Gürteltier die Mob-Abstimmung 2023 gewonnen hat. Glücklicherweise müssen Fans nicht auf die Veröffentlichung des 1.21-Patches warten, um niedliche Gürteltiere und Wolfsrüstungen in die Hände zu bekommen.
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