Minecraft 1.20.5 Snapshot 24w06a Patchnotizen: Neuer Windladungsgegenstand, letzte Gürteltier-Optimierungen, Hopper-Optimierungen und mehr
Am 7. Februar 2024 veröffentlichten Mojang Studios den Minecraft-Snapshot 24w06a für das kommende Update 1.20.5 für die Java Edition. Snapshot 24w06a markiert das Ende der Entwicklung von Armadillo, wie von den Entwicklern Gnembon auf
Neben dem letzten Schliff für Armadillo hat Mojang im Minecraft-Schnappschuss 24w06a einen neuen Gegenstand namens Wind Charge hinzugefügt. Es handelt sich um eine Drop-Belohnung für das Besiegen des Breeze-Gegners in Prüfungskammern und funktioniert ähnlich wie ein bereits vorhandener Gegenstand, der als Feuerladung bezeichnet wird. Anstatt Feuer zu entzünden, schießt Wind Charge einen Windstoß ab, der Rückstoßschaden verursacht, genau wie die Angriffe des Breeze-Mobs.
Außerdem gibt es Optimierungen für Hüpfer, einen Gesundheitsbonus für gezähmte Wölfe und vieles mehr. Sehen wir uns die Patchnotizen für Minecraft Snapshot 24w06a an.
Minecraft-Snapshot 24w06a Patchnotizen: Alles, was Sie wissen müssen
Experimentelle Funktionen im Minecraft-Schnappschuss 24w06a
Windladung
- Werde zur Brise! Durch die Verwendung einer Windladung wird ein Windladungsprojektil abgefeuert, das dem der Breeze ähnelt
- Eine von einem Spieler abgefeuerte Windladung verursacht 10 % mehr Rückstoß als eine Brise, hat aber einen viel kleineren Wirkungsbereich
- Genau wie das von der Brise abgefeuerte Projektil verursachen auch vom Spieler abgefeuerte Windladungen Schaden, wenn sie ein Wesen direkt treffen
- Der Breeze verliert zwischen 4 und 6 Windladungen, wenn er getötet wird
- Nach jeder Verwendung gibt es eine Abklingzeit von einer halben Sekunde
- Windladungen können aus einem Spender abgefeuert werden
- Spieler, die sich mit einer Windladung starten, erleiden nur Fallschaden unterhalb der Y-Ebene der Stelle, an der sie mit der Windexplosion kollidierten
Gewölbe
- Die Textur von Tresoren wurde optimiert, um sie leichter von Prüfungs-Spawnern zu unterscheiden
Änderungen
- Letzte Änderungen an Armadillo
- Aktualisierungen der Gesundheit und des Schadens der gezähmten Wölfe
- Option zur Verwendung japanischer Varianten von CJK-Zeichen hinzugefügt
- Hopper versuchen nicht mehr, Gegenstandseinheiten aufzunehmen, wenn darüber ein vollständiger Block platziert ist
Gürteltier
- Gürteltiere geraten nicht in Panik, wenn sie beschädigt werden, sondern rollen sich stattdessen zusammen und verstecken Kopf und Füße
- Gürteltiere werfen einen Blick darauf, ob „die Luft klar ist“, bevor sie sich ausrollen
- Neue Animationen und Sounds zum Auf- und Abrollen + die Guck-Animation
Mit diesen Änderungen ist die Arbeit am Armadillo vorerst erledigt und die Entwickler richten ihre Aufmerksamkeit stattdessen auf die Wolfsrüstung .
Gesundheit und Schaden der gezähmten Wölfe
- Gezähmte Wölfe haben jetzt 40 Gesundheitspunkte (20 Herzen) statt 20 Gesundheitspunkte (10 Herzen).
- Sie erleiden nicht mehr wie früher die Hälfte des durch die meisten Umwelteinflüsse verursachten Schadens
- In den meisten Fällen wird diese Änderung angesichts der Gesundheitssteigerung keinen Unterschied machen, aber sie können jetzt mehr Schaden durch Spieler und Pfeile aushalten
- Das Füttern eines Wolfes heilt jetzt doppelt so viele Gesundheitspunkte
Japanische Schriftvarianten
- Es wurde eine neue Option hinzugefügt, um japanische Varianten für einige CJK-Zeichen auszuwählen
- Ersatzglyphen stammen aus der japanischen Version der Unifont-Schriftart
- Im neuen Menü „Schrifteinstellungen“ ist eine neue Option enthalten, auf die Sie über das Menü „Sprache“ zugreifen können
- Der Standardwert dieser Option basiert auf der Spracheinstellung des Systemgebietsschemas
- Die Schaltfläche „Unicode erzwingen“ wurde in „Schriftarteinstellungen“ verschoben.
Technische Änderungen im Minecraft-Schnappschuss 24w06a
- Die Data Pack-Version ist jetzt 31
- Die Resource Pack-Version ist jetzt 26
- Verbesserte Trichterleistung
- JFR-Ereignisse (Java Flight Recorder) für einzelne Chunk-Lesevorgänge (minecraft.ChunkRegionRead) und Schreibvorgänge (minecraft.ChunkRegionWrite) hinzugefügt.
- Die maximale Länge eines Befehls in einer Funktion (einschließlich Makroerweiterungen) darf 2.000.000 Zeichen nicht mehr überschreiten
- Reduzierte Datenmenge, die der Server während der Anmeldung sendet, durch Wiederverwendung von Teilen des Vanilla-Datenpakets
Datenpaket Version 31
- Trankeffektverstärker sind wieder auf einen Wert zwischen 0 und 255 beschränkt
- Das frühere Verhalten von Effekten wie Jump Boost, Levitation und Mining Fatigue über 127 wurde durch neue Attribute ersetzt
- Attribut generic.gravity hinzugefügt, das die Beschleunigung von Blöcken/Tick^2 nach unten steuert
- Das Attribut generic.safe_fall_distance wurde hinzugefügt, um die Fallentfernung zu steuern, nach der die Entität Fallschaden erleidet
- Das Attribut generic.fall_damage_multiplier wurde hinzugefügt, um die Gesamthöhe des Sturzschadens zu vervielfachen
- Horse.jump_strength in generic.jump_strength umbenannt und gilt nun für alle Entitäten
- Dies steuert den Basisimpuls eines Sprungs (vor der Sprungverstärkung oder dem Modifikator beim Blocken).
- Attribut „player.block_break_speed“ hinzugefügt, das als Multiplikator für die Blockbrechgeschwindigkeit für Spieler fungiert
- Alle Blockpositionen werden jetzt als Array aus 3 Ganzzahlen statt als Karte von X, Y und Z gespeichert
- FlowerPos und HivePos in Bees wurden in flower_pos und hive_pos umbenannt
- FlowerPos in Beehives wurde in Flower_pos umbenannt
- BeamTarget in End Crystals wurde in beam_target umbenannt
- „Leine“ in allen anleinbaren Einheiten wurde in „Leine“ umbenannt
- PatrolTarget in patrouillierenden Mobs wurde in patrol_target umbenannt
- ExitPortal in End Gateways wurde in „exit_portal“ umbenannt
- WanderTarget in Wandering Traders wurde in wander_target umbenannt
Stichworte
Tags blockieren
- „minecraft:blocks_wind_charge_explosions“ für Blöcke hinzugefügt, die nicht von der Explosion betroffen sind, wenn sie von Wind Charge getroffen werden.
Ressourcenpaket Version 26
- Den Schriftartanbietern wurden Schriftartvariantenfilter hinzugefügt
Filter für Schriftartvarianten
- Jeder Glyphenanbieter kann jetzt basierend auf einem bestimmten Satz von Varianten aktiviert oder deaktiviert werden
- Verfügbare Varianten sind derzeit fest codiert und werden über das Schriftarten-Optionsmenü gesteuert
- Aktuelle Varianten:
- Uniform – verkabelt mit der Schaltfläche „Uniform erzwingen“.
- jp – verbunden mit der Schaltfläche „Japanische Glyphenvarianten“.
- Filter werden im Abschnitt „Filter“ definiert und sind für jeden Glyphenanbieter verfügbar
- Schlüssel in diesem Objekt sind Variantennamen (z. B. uniform)
- Der Glyphenanbieter wird nur einbezogen, wenn der Wert im Filter mit dem tatsächlichen Wert der Variante im Schlüssel übereinstimmt
Fehler im Minecraft-Snapshot 24w06a behoben
- Die Schneebälle des Schneegolems schaden Wölfen, anstatt sie zu stoßen
- Die Gesundheit des gezähmten Wolfs wird zurückgesetzt, wenn NBT geladen wird (z. B. Relog).
- Trichter, deren Fass oben nach unten zeigt, nehmen einen Gegenstand auf
- Die japanische Sprache verwendet eine chinesische Schriftart
- Ein zu langes Makro schlägt stillschweigend fehl
- Unverwundbare Geister können mit reflektierten Feuerbällen getötet werden
- Gürteltierbabys machen keine Fressgeräusche, wenn sie ihnen Spinnenaugen füttern
- Der Scute-Drop-Timer von Armadillo wird nicht in den Daten gespeichert
- Gürteltiere ohne KI rollen nach einem Angriff ein
- „Shuniji“, „Drachenfisch“ und „Axolotl“ spielen nicht mehr unter Wasser
- Der Einzelspieler-Client verwirft synchronisierte Biom-Tags
- Pferderüstung und Wolfsrüstung verschwinden, wenn man mit der rechten Maustaste in die Luft klickt
- „block.vault.fall“ verwendet Platzhaltersounds
Seit der Veröffentlichung von Minecraft 1.20.4 sind fast zwei Monate vergangen und Mojang war in dieser Zeit beschäftigt. Die Entwickler sind endlich kurz davor, die mit Spannung erwartete Wolf-Rüstung und bezaubernde Gürteltier-Mobs für das Spiel zu veröffentlichen.
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