Minecraft 1.20.5 Snapshot 24w07a Patchnotizen: Neues giftiges Skelett, Fehlerbehebungen für Hopper und mehr
Minecraft-Spieler wissen schon seit einiger Zeit, dass Gift schießende Skelette ausschließlich in kommenden Prozesskammern gefunden werden. Am 14. Februar kündigte Mojang schließlich eine neue Variante dieses Mobs namens Bogged an, die Giftpfeile auf ihre Ziele abfeuert. Diese neue Entität steht zum Testen in Minecraft 1.20.5 Snapshot 24w07a zur Verfügung und ist ein Highlight davon.
Bogged ist ein neuer Mob, der später im Jahr 2024 zum Update 1.21 erscheint. Ab sofort können Spieler Snapshot 24w07a herunterladen und das neue Skelett als Teil seiner experimentellen Funktionen erleben. Abgesehen von Bogged behebt diese Vorabversion neben vielen anderen Fehlern auch ein Problem mit Hopper. Werfen wir einen Blick auf alle neuen Funktionen und Änderungen im Minecraft-Schnappschuss 24w07a.
Minecraft-Schnappschuss 24w07a Patchnotizen: Alles, was Sie wissen müssen
Experimentelle Funktionen
Festgefahren
Für das Minecraft 1.21-Update wurde ein neuer Mob angekündigt :
- Eine neue Variante von Skeletten, die giftige Pfeile verschießen
- Mit 16 statt 20 Lebenspunkten sind sie schneller auszuschalten
- Sie greifen in einem langsameren Intervall von 3,5 Sekunden statt zwei Sekunden an
- Hat eine Chance, Giftpfeile fallen zu lassen, wenn er von Spielern getötet wird
- Diese moos- und pilzbedeckten Skelette laichen auf natürliche Weise in Sümpfen und Mangrovensümpfen.
- Kann auch beim Spawnen von Prüfungs-Spawnern in einigen Prüfungskammern gefunden werden.
Änderungen
- Hopper können wieder Gegenstände aus Bienenstöcken und Beenests aufnehmen, aber andere vollständige Blöcke blockieren sie immer noch
Technische Änderungen
- Die Data Pack-Version ist jetzt 32
Datenpaket Version 32
- #minecraft:does_not_block_hoppers für Blöcke hinzugefügt, die einen Hopper niemals deaktivieren, wenn sie über einem platziert werden
- Gameplay/panda_sneeze-Beutetabelle für Drops hinzugefügt, wenn Pandas niesen
Fehler im Snapshot 24w07a behoben
- Windladungen können keine nicht festen Blöcke durchdringen
- /place-Puzzle begrenzt die maximale Tiefe immer noch auf 7
- Panda Slimeball Drop ist fest codiert
- Wenn die Projektile von der Brise reflektiert werden, werden sie im Grundgestein in die entgegengesetzte Richtung abgelenkt, in Java jedoch immer nach unten
- „Japanese“ wird in options.japaneseGlyphVariants.tooltip fälschlicherweise als „Japanse“ geschrieben
- Breeze kann durch Windladung beschädigt werden
- Breezes sind von der Plünderungsverzauberung nicht betroffen
- Hopper-Minenkarren mit einem vollen Block darüber suchen nicht mehr nach Gegenständen zum Aufheben
- Tick Freeze wählt den nächsten AI-Ticktyp zufällig aus
- Das Einfrieren von Häkchen lässt Chunk-Tickets ablaufen
- Blöcke, die normalerweise Sturzschäden aufheben, schaffen dies nicht, wenn sie nach dem Einsatz von Windladungen fallen
- Abprallende Windladungen verursachen Sturzschäden, nachdem sie aus dem Wasser austreten
- Windangriffe negieren sämtlichen Fallschaden, der nicht unterhalb des Trefferpunkts auftritt, unabhängig davon, ob der Sturz durch den Angriff verursacht wurde oder nicht
- Der Sturzschaden bleibt zwischen den Spielmodi mit Wind Charge erhalten
- Chunks vor Version 1.9 werden beim Upgrade scheinbar zufällig regeneriert
- Von der Brise abgefeuerte Windladungen explodieren nicht mehr und werden stattdessen gelöscht, wenn sie auf die Brise treffen, nachdem sie abgelenkt wurden
- Hopper können keine Honigflaschen aus Bienenstöcken oder Bienennestern ziehen
Mojang stellt endlich neue Funktionen für das kommende Update 1.21 vor. Kürzlich wurden Windladungen vorgestellt , eine Drop-Belohnung für das Besiegen von Windmobs, die in Versuchskammern gefunden werden.
Danach stellte das Studio einen weiteren brandneuen 1.21-Update-Mob vor. Mit all diesen neuen Funktionen können Fans erwarten, dass Minecraft 1.21 ein aufregendes Erlebnis wird.
Schreibe einen Kommentar