Minecraft Bedrock Beta 1.21.50.24 Patchnotizen: Verbesserungen für Pale Garden, Creaking Heart-Updates und zusätzliche Funktionen

Minecraft Bedrock Beta 1.21.50.24 Patchnotizen: Verbesserungen für Pale Garden, Creaking Heart-Updates und zusätzliche Funktionen

Die neueste Beta und Vorschau für Minecrafts Bedrock Edition wurde veröffentlicht und führt eine Reihe von Verbesserungen für das Pale Garden-Biom und den Creaking Heart-Block ein. Erst letzte Woche enthüllten Mojang Studios neue experimentelle Funktionen namens Winter Drop, die den Pale Garden und den Creaking Mob umfassen.

An diesen Funktionen wird jedoch noch gearbeitet. Mit der neuen Beta- und Vorschauversion von Minecraft Bedrock 1.21.50.24 hat Mojang große Fortschritte bei der Verfeinerung des Pale Garden und seiner zugehörigen Elemente gemacht. Dieses Update erhöht die Dichte der Pale Oak-Bäume, ändert den Himmel im Pale Garden in ein komplettes Grau und verändert die Erzeugung von Pale Moss.

Auch für den Creaking Heart-Block wurden Änderungen vorgenommen. Werfen wir einen Blick in die Patchnotizen, um zu sehen, was es Neues in Minecraft Bedrock 1.21.50.24 gibt.

Patchnotizen für Minecraft Bedrock 1.21.50.24

Neue Funktionen und Fehlerbehebungen in Minecraft Bedrock 1.21.50.24

Ergänzungen zum Winter-Drop

Pale Garden-Erweiterungen

Hier sind die Updates für das Pale Garden-Biom:

  • Größe und Verteilung der Pale-Moos-Flecken wurden angepasst.
  • Blasse Moosflecken werden jetzt auf natürliche Weise größer.
  • Es besteht die Möglichkeit, dass blasse Moosflecken auftreten, ohne dass diese neben einer blassen Eiche liegen.
  • Die Menge an hohem Gras auf blassen Moosflecken wurde reduziert.
  • Die Dichte der Palleiche-Bäume wurde erhöht, um sie an die Java Edition anzupassen.
  • In diesem Biom wachsen keine Blumen und Pilze mehr.
  • Der Himmel im Pale Garden ist jetzt vollständig grau und ersetzt den vorherigen blauen Horizont (MCPE-187291).
  • Die Farbe des gestreiften hellen Eichenstamms wurde aufgehellt, um zum Rest des Holzsets zu passen (MCPE-187289).
  • Aus Blass-Eichensetzlingen werden Blass-Eichen, die mit hängendem Blassmoos geschmückt sind, jedoch keinen Blassmoosfleck an der Basis haben.
  • Die Benutzeroberfläche für das Pale Oak-Schild wurde korrigiert, um ein fehlendes Pixel in der oberen linken Ecke zu reparieren (MCPE-187304).
  • Die Texturen sowohl für das Pale Oak Sign als auch für das Hanging Sign wurden zur Gewährleistung der Konsistenz innerhalb des Holzsets aktualisiert (MCPE-187294).
  • Die Textur des Bootes aus heller Eiche mit Truhe wurde angepasst, um einer Einheitlichkeit mit anderen Bootstypen zu entsprechen.
  • Der blasse Moosteppich scheint bei der Anzeige im Third-Person-Modus nicht mehr zu schweben.

Änderungen am knarrenden Herzen

  • Wenn ein Creaking über Befehle gelöscht wird, wird jetzt auch das zugehörige Creaking Heart mit teilweiser Pale Oak-Unterstützung deaktiviert.
  • Daten vom Creaking Heart bleiben nicht mehr erhalten, wenn der Block im Kreativmodus mit Strg ausgewählt wird.
  • Das knarrende Herz kann nicht mit Kolben bewegt werden.
  • Es ist nun unmöglich, das knarrende Herz als Brennstoff zu verwenden.
  • Wenn das Creaking Heart ein Creaking erscheinen lässt oder verschwinden lässt, erzeugt es Vibrationen vom Standort des Creakings aus.

Verbesserungen der Zugänglichkeit

  • Ein Problem bezüglich haptischem Feedback auf iOS-Geräten wurde behoben (MCPE-145524).

Anpassungen an Blöcken und Gegenständen

„Wir haben mehrere Probleme behoben, bei denen das zum Zerbrechen bestimmter Blöcke verwendete Werkzeug die Droprate oder die Abbaugeschwindigkeit nicht richtig beeinflusste. Jeder Block, der beim Verlust der Unterstützung fällt, fällt auch beim Abbau mit einem beliebigen Werkzeug.“

  • Zum Fallenlassen der folgenden Blöcke ist jetzt eine Spitzhacke erforderlich: Hochofen, Kessel, Spender, Tropfer, Zaubertisch, Ofen, Trichter und Raucherofen (MCPE-33950).
  • Blöcke, die Unterstützung benötigen, werden jetzt immer mit jedem Werkzeug fallen gelassen: alle Kupfertüren, Eisentüren, schwere Druckplatten, leichte Druckplatten, polierte Schwarzstein-Druckplatten und Steindruckplatten.
  • Mit dem ungeeigneten Werkzeug dauert der Abbau von Amethystknospen jetzt länger.
  • Die folgenden Blöcke, die immer fallen, können jetzt schneller abgebaut werden, wenn das falsche Werkzeug verwendet wird: Glocke, Braustand, Crafter, Endertruhe, Laterne und Seelenlaterne. Insbesondere die Endertruhe wird als „Block, der immer fällt“ klassifiziert, auch wenn der geborgene Gegenstand ein anderer ist (MCPE-176374).

Gameplay-Verbesserungen

  • Der Tötungsbefehl oder jeglicher Schaden, der der Gesundheit des Ziels entspricht oder diese übersteigt, eliminiert jetzt das Ziel in Basisspielversionen vor 1.18.20.
  • Aus Netherportalen geborene zombifizierte Piglins haben jetzt eine Abkühlzeit von 15 Sekunden, bevor sie das Portal erneut betreten können.

Grafische Updates

  • Texturen mit mehreren Varianten laden jetzt PBR-Texturinformationen (MCPE-174191).

Gegenstandsänderungen

  • Die Artikeltextur für Heavy Core wurde aktualisiert.

Realms-Updates

  • Beim Wechseln zwischen aktiven Realms wurde ein Lademodal hinzugefügt, um Störungen durch schnelles Drücken der Schaltfläche „Welt bearbeiten“ zu vermeiden.
  • Es wurde ein Fix implementiert, um sicherzustellen, dass die Spielmodus- und Schwierigkeitseinstellungen nach dem Hochladen oder Ersetzen einer Welt im Realms Slot erhalten bleiben.

Realm-Ereignisse

  • Ein neues Realm-Event bezüglich Mobs wurde eingeführt.

Klanganpassungen

  • Die Lautstärke und Tonhöhe der Geräusche beim Zerbrechen, Schlagen, Platzieren, Fallen, Treten und Landen auf Amethystblöcken wurde geändert.

Optimierungen der Benutzeroberfläche

  • Die Position der Papierpuppe wurde angepasst, um eine Überlappung mit UI-Leisten zu vermeiden (MCPE-186341).
  • Mobilgeräte: Der Wechsel in den Fenster- oder Splitscreenmodus überschreibt gespeicherte Steuerpositionen nicht mehr (MCPE-185964).
  • Verbesserte Darstellung thailändischer Schriftarten für Chat und Beschilderung (MCPE-166005).
  • Der Schalter „Neuer Bettbildschirm“ in den Videoeinstellungen wurde entfernt (nur Vorschau).
  • Fehlende Schnellwechselanimationen in der GUI für mehrere Blöcke wiederhergestellt.
  • Der Tooltip von Paketen unter dem Cursor eines Spielers wird jetzt korrekt aktualisiert.

Technische Verbesserungen in Minecraft Bedrock 1.21.50.24

API-Aktualisierungen

  • Das Objekt BeforeEvents wurde zum Modul @minecraft/server-net Version 1.0.0-beta hinzugefügt, das zwei wichtige Ereignisse einführt:
  • packetReceive : Wird ausgelöst, wenn der Spieleserver ein Netzwerkpaket von einem Client empfängt. Bei einem Abbruch ignoriert der Server das Paket.
  • packetSend : Wird ausgelöst, wenn ein Netzwerkpaket vom Spieleserver an die Clients gesendet wird. Bei Abbruch wird das Paket nicht gesendet (verworfen).

Blockverbesserungen

  • Ein neues Feld „ambient_occlusion_exponent“ wurde dem Dateischema blocks.json in Ressourcenpaketen hinzugefügt, das das defekte Feld „brightness_gamma“ ersetzt.

Editor-Erweiterungen

  • Fehler behoben, die die Drag-and-Drop-Funktionalität im Quick Panel behinderten.
  • Ein Problem wurde behoben, das zu einer falschen Positionierung des Dropdown-Menüs innerhalb eines scrollbaren Bereichs führte.
  • Überlaufverwaltung für die Menüleiste hinzugefügt, um überlaufende Elemente zu konsolidieren und die Einpassung des Untermenüs in die Fenstergrenzen zu verbessern.
  • Verbesserter dauerhafter Einstellungsspeicher; die Datei editorOptions.txt befindet sich jetzt im entsprechenden Editor-Unterordner des AppData-Verzeichnisses.
  • Verbesserte Sichtbarkeit des Ansichtsfensterfokus mit animierten Umrissen bei Fokus und Hinzufügen von Fokuszustandsschritten für den Umschaltmodus (STRG + TAB).
  • Die neue Funktion „focusToolInputContext“ setzt den Eingabefokus auf den modalen Werkzeugcontainer (z. B. Ansichtsfenster für die Werkzeugleiste).

Fehlerbehebungen an der Benutzeroberfläche

  • Rechtschreibfehler in erweiterten Tipps für Welten, die Ressourcenpakete verwenden, wurden korrigiert.

Experimentelle technische Updates in Minecraft Bedrock 1.21.50.24

API-Änderungen

  • Für die Entität wurde eine neue Methode (lookAt) eingeführt, die die Rotation der Entität anpasst, sodass sie auf einen bestimmten Zielort ausgerichtet ist.

Skriptaktualisierungen

  • Enum InputMode aktualisiert.
  • Der Eintrag „Unbestimmt“ wurde entfernt.
  • Klasse InputInfo aktualisiert.
  • Wirft jetzt bei internen Fehlern „EngineError“ anstelle von „Error“ aus.
Quelle

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