Minecraft-Datenpaket vs. Ressourcenpaket: Was ist der Unterschied?
Minecraft bietet der Modding-Community eine großartige Plattform, um mit seiner Struktur zu experimentieren. Die meisten Mods spiegeln die Kreativität und den Einfallsreichtum der Spielerbasis wider. Diese Ergänzungen modifizieren in der Regel die bestehenden Einträge und zielen hauptsächlich darauf ab, das Spielerlebnis zu verbessern. Die beiden häufigsten Aspekte beim Modden von Minecraft sind Daten- und Ressourcenpakete.
Auch wenn ihr Ziel, das Spiel zu verändern, ähnlich zu sein scheint, ist es wichtig, sie zu unterscheiden. Lassen Sie uns die Unterschiede zwischen Datenpaketen und Ressourcenpaketen verstehen.
Unterschied zwischen Datenpaket und Ressourcenpaket in Minecraft
Was ist ein Datenpaket?
Datenpakete helfen Spielern dabei, ihr Spielerlebnis weitgehend anzupassen, ohne dass Codeänderungen erforderlich sind. Sie können verwendet werden, um bestehende Weiterentwicklungen, Dimensionen, Funktionen, Beutetabellen, Rezepte, Strukturen, Biome und vieles mehr hinzuzufügen oder zu ersetzen.
Datenpakete hängen vom Server ab, was bedeutet, dass sich die Änderung auf alle Spieler auswirkt, wenn die Datei im „Datenpaket“-Verzeichnis Ihres Servers enthalten ist.
Wann wurden Datenpakete eingeführt?
Mit der Veröffentlichung der Java Edition 1.13 im Jahr 2018 wurden Minecraft Datenpakete hinzugefügt. Als diese Pakete zum ersten Mal herauskamen, waren sich die meisten Spieler ihrer Auswirkungen nicht bewusst. Sie wurden von anderen Aspekten in den Schatten gestellt, die im Update Aquatic eingeführt wurden.
Wann benötigen Sie ein Datenpaket?
Datenpakete sind eine einfache Möglichkeit, die Spieleinstellungen anzupassen, ohne komplizierte Dateien und Codes durchsuchen zu müssen. Außerdem werden zusätzliche Downloads und Ressourcen eingespart, was die Verwendung äußerst einfach macht.
Darüber hinaus sind Datenpakete absolut sicher, da sie keine Software von Drittanbietern wie Start- und Installationsprogramme erfordern.
Installation des Datenpakets
Datenpakete können als heruntergeladen werden. zip-Erweiterung herunterladen und durch Übertragen in das Verzeichnis „.minecraft/saves/(world)/datapacks“ installieren. Alle in dieses Verzeichnis importierten Datenpakete werden beim Neuladen für die jeweilige Welt aktiviert.
Man kann auch ein bestimmtes Datenpaket während der Welterstellung aktivieren. Ziehen Sie dazu einfach den Pack-Ordner/die ZIP-Datei per Drag & Drop in die Welterstellungseinstellungen. Ähnliche Schritte werden zum Implementieren von Ressourcenpaketen verwendet.
Was ist ein Ressourcenpaket?
Ressourcenpakete ermöglichen es Spielern, Texturen, Modelle, Musik, Sound und Schriftarten ohne Programmieränderungen zu ändern. Im Gegensatz zu Datenpaketen können sie zum Anpassen von Einheiten im Spiel verwendet werden. Darüber hinaus sind Ressourcenpakete nicht serverabhängig und können auf individueller Ebene verwendet werden.
Wann wurden Ressourcenpakete eingeführt?
Ressourcenpakete wurden 2013 in der Java-Edition 1.6.1 eingeführt. Sie sollten die Texturpakete ersetzen. Dies bedeutete, dass Spieler neben den Standardtexturen der Vanilla-Version auch verschiedene Spielfunktionen ändern konnten.
Wann benötigen Sie ein Ressourcenpaket?
Mit Ressourcenpaketen können Texturen, Sounds, Geometrie, Animationen und Partikel im Spiel geändert werden. Diese Pakete können die Vanilla-Version überarbeiten, im Gegensatz zu Datenpaketen, die tatsächlich das ursprüngliche Aussehen beibehalten.
Installation des Ressourcenpakets
Ressourcenpakete können als heruntergeladen werden. zip-Datei. Jede Packung kann in der platziert werden. Verzeichnis „minecraft/resourcepacks“ herunterladen und über die Optionen installieren. Sie müssen lediglich das Ressourcenpaket von „Verfügbare Ressourcenpakete“ nach „Ausgewählte Ressourcenpakete“ verschieben.
Mit dieser Methode können Sie mehrere Ressourcenpakete platzieren . Die Reihenfolge bestimmt, welche Pakete die Assets zuerst laden, wobei das unterste Paket den Anfang macht.
Unterschied zwischen Datenpaket und Ressourcenpaket
Der Hauptunterschied besteht darin, dass Datenpakete im Allgemeinen das Gameplay verändern, während Ressourcenpakete darauf abzielen, die Ästhetik zu verändern. Man kann mit beiden Paketen experimentieren, um sie an ihr Gameplay anzupassen.
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