Minecraft sieht nach dem Überqueren von Millionen Blöcken wie ein anderes Spiel aus

Minecraft sieht nach dem Überqueren von Millionen Blöcken wie ein anderes Spiel aus

Minecraft’s Far Lands ist eine der ältesten und beliebtesten Legenden. Die Geschichte der Beta-Editionen des Spiels mit diesem seltsamen, zerbrochenen, verfluchten Land, das Millionen Blocks entfernt liegt und von Minecrafts berüchtigtem Herobrine bewohnt wird , ist fast so alt wie das Spiel selbst. Und obwohl es vielleicht entfernt wurde, tritt an seine Stelle etwas ebenso Seltsames.

Der Reddit-Benutzer u/Both-Challenge-3204 hat einen Beitrag mit seinen Erkenntnissen verfasst, 10 Millionen Blöcke vom Spawn entfernt, und was er sah, kam ihnen unheimlich bekannt vor.

Minecraft Bedrocks eigene Version der Far Lands

Minecraft wird nach 10.000.000 Millionen Blöcken zu einer Creepypasta … von u/Both-Challenge-3204 in Minecraft

Auch wenn das Gelände nicht genau auf die gleiche Art und Weise wie in Javas alten „Far Lands“ generiert wird, sind die Ähnlichkeiten unbestreitbar. Das Gelände ist in seltsame, zerklüftete Berge verzerrt, die durch riesige Luftflächen getrennt sind. Dies macht das Vorhandensein relativ normaler Dörfer, in denen Spieler beim Minecraft-Dorfbewohnerhandel normalerweise ziemlich sicher sind , noch beunruhigender, da sie so fehl am Platz zu sein scheinen.

Kommentar von u/Both-Challenge-3204 aus der Diskussionin Minecraft

Benutzer u/Superbloxian502 fasste die Stimmung der Community recht prägnant zusammen. Dies sind die spirituellen Nachfolger der Fernen Länder, neu und verbessert, aber immer noch genauso verflucht und gefährlich.

Kommentar von u/Both-Challenge-3204 aus der Diskussionin Minecraft

In den Kommentaren herrschte auch eine unerwartete Melancholie, in der man sich über das längst entfernte Original „Far Lands“ trauerte und sich deren Wiederaufnahme in das Spiel als bewusste Funktion wünschte. Obwohl in Minecraft: Story Mode erwähnt, ist es unwahrscheinlich, dass das Gelände jemals eine offizielle Rückkehr zum Spiel erleben wird.

Kommentar von u/Both-Challenge-3204 aus der Diskussionin Minecraft

Abgesehen von den Kommentaren, die eine Rückkehr der Far Lands zu Minecraft Java wünschten, wiesen viele auf den vom Benutzer „Both-Challenge-3204“ gefundenen Zustand des Brauständers hin, was fair ist, da der sehr dicke Brauständer unglaublich anzusehen ist .

Was passiert?

Striplelands der Minecraft Bedrock Edition… von u/WabFused in Minecraft

Dies ist auf ein sehr bekanntes Phänomen bei Bedrock zurückzuführen: Distanzverzerrung. Es gibt eine Menge Dinge, die anfangen, schief zu gehen, je weiter ein Bedrock-Spieler vom Spawn entfernt ist, da die Standortgenauigkeit verloren geht, da das Spiel 32-Bit-Gleitkommazahlen zur Verfolgung verwendet.

Dieser Präzisionsverlust hat enorme und weitreichende Auswirkungen auf das Spiel, insbesondere bei Entfernungen von bis zu 10 Millionen Blöcken. Gegenstände werden blockiger dargestellt und haben die falsche Größe und Proportion, die Bewegung wird schwierig und die Welt selbst fängt an, nicht mehr gerendert zu werden.

Es gibt zwei neue Landtypen, die die Fernen Länder ersetzen; Das erste sind die treffend benannten „Stripe Lands“, die aus einem Abschnitt der Minecraft-Welt bestehen, in dem jeder zweite Block nicht geladen werden kann. Es gibt auch die Cornerlands oder Skygrid. Diese Bereiche bestehen aus der Überlappung horizontaler und vertikaler Streifenflächen, wodurch jeder Block vollständig isoliert ist.

Die Gefahren der Distanz

Kommentar von u/Both-Challenge-3204 aus der Diskussionin Minecraft

Doch so cool das einzigartige Gelände in dieser Entfernung auch ist, Spieler sollten es wahrscheinlich meiden. Dies liegt an der Tatsache, dass der Code von Bedrock sehr schlecht darin ist, den Standort des Spielers in dieser Entfernung vom Spawn genau zu verfolgen. Dies kann zu geringfügigen Problemen führen, z. B. zu zufälligem Fallschaden oder zu einem direkten Sturz durch den Boden ins Leere.

Benutzer u/Tonish9 wies in einem humorvollen Kommentar darauf hin und erklärte, dass der Spieler für das Zurücklegen dieser riesigen Distanz nicht nur mit dem Tod, sondern auch mit dem Tod in der Leere belohnt wird. Das bedeutet, dass alles, was der Spieler bei sich hat, für immer verloren ist und keine Hoffnung auf Rettung besteht. Nicht gerade eine tolle Belohnung für die stundenlange Reise, die nötig war, um bis hierher zu kommen.

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