MLB The Show 23 Update 3: Vollständige Patchnotizen aufgelistet

MLB The Show 23 Update 3: Vollständige Patchnotizen aufgelistet

Das dritte Update für MLB The Show 23 , das ultimative Baseball-Erlebnis für leidenschaftliche Fans, ist gerade auf allen Plattformen eingetroffen, um einige neue Features und Events vorzustellen, die in den folgenden Tagen stattfinden werden. Aufgrund des jüngsten Feedbacks von Spielern gab es auch einige Änderungen bei der Tonhöhengenauigkeit, und es scheint, dass die San Diego Studios auf ihre Community gehört haben. Werft einen Blick auf diese und einige andere Änderungen, die gerade im Spiel eingeführt wurden.

MLB The Show 23 Update 3: Vollständige Patchnotizen aufgelistet

Allgemein

  • Das Jackie Robinson Day-Uniform-Update ist jetzt in Road to the Show und Franchise verfügbar.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Fänger nicht abheben konnten, während der Spieler gesperrt war.

Diamant-Dynastie

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Benutzer vor dem Start eines Spiels in den Playoffs von Mini Seasons einen „Verlust“-Bildschirm sahen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Karte eines NLB-Spielers während eines At-Bat auf dem Bildschirm blieb.

Online-Kopf-an-Kopf

  • Mehrere Abstürze behoben, die im Online-Spiel auftreten konnten.

Genossenschaft

  • Es wurde ein Einfrieren behoben, das auftreten konnte, während defensive Anpassungen vorgenommen wurden.
  • Es wurde ein zusätzliches Problem behoben, bei dem Bullpen-Anzeigen auf dem Bildschirm bleiben konnten.

Weg zur Messe

  • Behebung eines Problems in Custom Practice, bei dem Pitches nicht zum ausgewählten Ort gingen.

März bis Oktober und Franchise

  • Es wurde ein Problem behoben, durch das beim Scrollen auf der Scouting Big Board falsche Amateurspieler angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Benutzer zum Abschnitt Erstellte Stadien weitergeleitet wurde, wenn er ein Stadion für das Futures-Spiel im Franchise auswählte.
  • Es wurde ein visueller Fehler behoben, der von März bis Oktober das falsche heiße/kalte Momentum anzeigen konnte.

Sonstig

  • Verschiedene Spieleremotionsanimationen werden jetzt korrekt angezeigt.
  • Diverse UI-Anpassungen.
  • Verschiedene Kommentaraktualisierungen und -anpassungen.
  • Spielernummern zu Helmen für Uniformen der New York Yankees hinzugefügt.
  • Größe des Jumbotrons im Citi Field angepasst.

Entwicklerhinweise

Gameplay-Balance-Änderung – Pitch-Genauigkeits-Tuning

Wir haben gehört, dass sich Frustrationen in Bezug auf Pitching und perfekte Eingaben nicht so lohnend anfühlen, wie wir es gerne hätten, also haben wir die folgenden Anpassungen vorgenommen:

  • Reduzierte Häufigkeit von Pitches, die direkt am Rand der Perfect Accuracy Region (PAR) landen. Davon profitieren alle Pitching-Schnittstellen.
  • Einige der bekannten Fälle, in denen Pitches außerhalb der Perfect Accuracy Region (PAR) landen konnten, wurden bereinigt.
  • Artwork-Tuning, bei dem die Perfect Accuracy Region (PAR) gelegentlich nicht in der wahren Größe angezeigt wurde.
  • Die Anzeige der Perfect Accuracy Region (PAR) nach dem Pitch während des Slidesteppens wurde entfernt, da es eine Genauigkeitsstrafe gibt, die nicht in der anfänglichen PAR berücksichtigt wird.

Es ist wichtig zu beachten, dass der Hauptvorteil der Verwendung von Pinpoint Pitching gegenüber anderen Schnittstellen darin besteht, dass es den kleinsten PAR generiert, nicht unbedingt, dass es innerhalb dieses PAR am genauesten ist. Diese Änderungen werden jedoch dazu beitragen, die Pitching-Genauigkeit auf breiter Front für alle Pitching-Schnittstellen zu verbessern, und wir gehen davon aus, dass diese Änderungen bei Pinpoint Pitching am weitesten verbreitet sein werden.

Wir möchten, dass sich Pitching lohnender anfühlt, und diese Änderungen werden zu einer verbesserten Erfahrung mit allen Pitching-Oberflächen führen.

Vielen Dank für die Clips, Beispiele und die Kommunikation. Wir werden den Status weiterhin durch Streams, Telemetrie und Spieltests überwachen, während dieses Spiel-Update live geht.

Änderung der Balance von Live-Inhalten – Reduzierte Spieleranforderungen für Kapitäne der Live-Serie

Live-Serien-Captains spielen eine wichtige Rolle in der Landschaft der Diamond Dynasty, indem sie Anreize zum Vervollständigen von Sammlungen bieten, leicht zugängliche Thementeams ermöglichen und Live-Serien-Karten nützlicher machen.

Wir haben festgestellt, dass diese Kapitäne nicht so häufig eingesetzt werden, wie wir es gerne hätten, selbst in Thementeams, daher haben wir die Anforderungen für die Teambildung für jede Stufe jedes Kapitäns der Live-Serie um eins gesenkt.

Frühere Captains benötigten beispielsweise 5 Spieler für ihren Stufe-1-Boost; jetzt brauchen sie nur noch 4. Wir hoffen, dass dies den Nutzen dieser Captains erhöht und Live Series-Karten im Ranglistenspiel praktikabler macht.

Wir werden Kapitänskarten das ganze Jahr über auf ähnliche Weise überwachen und ausgleichen.

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