Modder fügt Cyberpunk 2077 FSR 2.0 hinzu
Cyberpunk 2077 unterstützt bereits FSR 1.0 und DLSS 2.0, sodass Spieler Upscaling verwenden können, um Leistung zu sparen und die Bildraten zu erhöhen. Leider wurde CD Projekt Red noch nicht auf FSR 2.0 aktualisiert, aber dank der Bemühungen eines Modders können wir die neue Skalierungstechnologie selbst hinzufügen.
Der Potato of Doom-Mod (über DSOG) befindet sich noch in einem frühen Stadium, aber Sie können ihn jetzt herunterladen. Einfach ausgedrückt ersetzt der Mod DLSS 2.0-Dateien durch FSR 2.0 und ändert etwas in der Windows-Registrierung. Wählen Sie dann die DLSS-Einstellung und FSR 2.0 wird anstelle von DLSS verwendet. Laut dem Modder kann er das Spiel auf einer GTX 1080 mit 4K-Auflösung bei 45 Bildern pro Sekunde ausführen, was zu einer doppelt so hohen Bildrate im Vergleich zur Ausführung des Spiels mit nativer Auflösung führt.
Der Mod befindet sich noch in einem frühen Stadium, daher werden Bugs und andere Bugs erwartet. Trotzdem ist es ziemlich beeindruckend zu sehen, wie jemand so schnell einen solchen Mod erstellt, wenn man bedenkt, dass FSR 2.0 nur einen Tag vor seiner Veröffentlichung Open Source wurde.
Angesichts der Funktionsweise des Mods denken wir, dass Sie in der Lage sein sollten, FSR 2.0 mit einer ähnlichen Methode in anderen Spielen zu implementieren. Angenommen, sie haben bereits DLSS 2.0, müssen Sie nur die Dateien ersetzen und die Registrierung entsprechend ändern.
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