Modder erstellt AMD DLAA-Konkurrent mit FSR 2.0 in Metro Exodus

Modder erstellt AMD DLAA-Konkurrent mit FSR 2.0 in Metro Exodus

Seit FSR 2.0 Open Source wurde, hatten Modder Spaß daran, es in Spiele zu implementieren, die es nicht offiziell unterstützen. Modder Muddymind ging noch einen Schritt weiter, indem er FSR 2.0 mit nativer Auflösung renderte und im Wesentlichen AMDs Version von DLAA erstellte. 

Muddymind nutzte Reddit , um ihre Kreation zu teilen. Die Idee entstand, nachdem er die Mod Dying Light 2 FSR 2.0 auf der Metro Exodus Enhanced Edition ausprobiert hatte. Er hielt es für eine gute Idee, das FSR 2.0 SDK so zu ändern, dass es mit nativer Auflösung rendert, um zu sehen, ob das funktionieren würde.

Der Mod, den er „FSRAA“ nennt, ist ziemlich einfach. Wählen Sie einfach den Dying Light 2 FSR 2.0-Mod aus und ändern Sie die „ini“-Datei so, dass sie im Fall „Qualitätsmodus“ mit einem Faktor von 1,0 gerendert wird.

Die vom Modder geteilten Bilder zeigen, dass das Spiel außergewöhnlich aussieht. Man kann sogar sagen, dass es besser ist, als TAA nativ zu verwenden, da es mehr Leistung und eine etwas bessere Bildqualität bietet. Außerdem löste der Mod das seltsame Schachbrettmuster, das bei der Verwendung von FSR 2.0 auf kleinen Ästen und Partikeln erscheint.

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