Das Sperren zurückkehrender Charaktere hinter einer Paywall in Mortal Kombat 1 ist räuberisch und unangebracht

Das Sperren zurückkehrender Charaktere hinter einer Paywall in Mortal Kombat 1 ist räuberisch und unangebracht

Mortal Kombat 1 ist wohl einer der besten Titel der legendären Reihe. Das Spiel erfindet und erneuert das traditionelle Kampfsystem und die Hintergrundgeschichte der Serie und bleibt dabei den Grundprinzipien der Franchise treu, was es sowohl für Veteranen der Mortal Kombat-Serie als auch für Neueinsteiger perfekt macht. Allerdings ist das Spiel nicht perfekt. Tatsächlich ist es weit davon entfernt.

Während ich im Testzeitraum jede Sekunde meiner Zeit beim Spielen von Mortal Kombat 1 genossen habe, hinterließen einige Entscheidungen von WB Games und NetherRealm Studio, insbesondere diejenigen, die den Post-Launch-Support des Spiels betrafen, einen wirklich sauren Geschmack in meinem Mund.

Sie sehen, obwohl Charaktere wie Quan Chi und Ermac im Basisspiel mit all ihren Movesets und Kameo-Assists leicht verfügbar sind, sind sie hinter dem Charakterpass des Spiels, also dem Kombat Pack, kostenpflichtig.

Während Charakterpässe für Kampfspiele nichts Neues sind, ist das Sperren vorhandener Charaktere für die überwiegende Mehrheit der Spieler räuberisch und unangebracht. So sehr ich Mortal Kombat und NetherRealm Studios mag, kann ich das nie unterstützen, geschweige denn unterstützen.

Haftungsausschluss: Dieser Artikel gibt ausschließlich die Meinung des Autors wieder.

Obwohl Ermac und Quan Chi im Basisspiel verfügbar sind, sind sie hinter dem Kombat Pack von Mortal Kombat 1 eingesperrt

Verstehen Sie mich nicht falsch, die Charakterliste von Mortal Kombat 1 ist mit 24 spielbaren Kämpfern (die Kameos nicht mitgerechnet) nicht kurz. Es enthält auch fast alle ikonischen Charaktere der Serie, darunter Johnny Cage und Liu Kang, und einige neue Charaktere wie Li Mei und Ashrah kehren aus der 3D-Ära der Franchise zurück.

Aber als ich mich durch die Einzelspieler-Kampagne des Spiels kämpfte, war ich überrascht, noch mehr Charaktere mit ihren einzigartigen Movesets und Kombinationen zu sehen. Zwei dieser Charaktere – Ermac und Quan Chi – stammen aus dem zuvor angekündigten Kombat Pack des Spiels .

Aber zu wissen, dass Ermac bereits im Basisspiel verfügbar ist und für Spieler, die nicht extra für die Premium Edition bezahlt haben, nur unerreichbar ist , ist wirklich enttäuschend.

Dies ist nicht das erste Mal, dass Mortal Kombat Charaktere gesperrt hat. In Mortal Kombat 11 gab es Kronika, die den Spielern nie zur Verfügung gestellt wurde, obwohl sie über einen kompletten eigenen Moveset verfügte. Obwohl das entschuldigt werden kann, da Kronika es nie wirklich in die spielbare Liste geschafft hat, natürlich abgesehen von Mods.

Bei Mortal Kombat 1 streichen die NetherRealm Studios die Charaktere des Basisspiels jedoch ganz offensichtlich aus der Liste und verkaufen sie als Teil des Kombat Packs. Das ist nicht nur räuberisch, sondern auch eine gewaltige Enttäuschung und ein Makel auf dem Gesicht eines im Wesentlichen besten Mortal Kombat-Spiels überhaupt.

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