MultiVersus Season 2.2 Patch Notes: Holen Sie sich einen Hauch von diesem Wiederherstellungs-Update

MultiVersus Season 2.2 Patch Notes: Holen Sie sich einen Hauch von diesem Wiederherstellungs-Update

Ein kleines Update ist diese Woche zu MultiVersus gekommen, das nicht viel an neuen Inhalten oder großen, charakterspezifischen Optimierungen hinzufügt. Warum rede ich hier darüber? Nun, während das Update in Bezug auf das Volumen klein ist, könnte es in Bezug auf die langfristige Gesundheit des Spiels enorm sein. Dieses Update ist die Anfangssalve größerer Änderungen an der „Hauch-Wiederherstellung“, um eines der größten Probleme von MultiVersus anzugehen.

Also, was ist die Geschichte hier? Wenn Sie MultiVersus von Anfang an verfolgt haben, erinnern Sie sich vielleicht an all die Kontroversen über Hitboxen und Hurtboxen. Im Grunde schlugen die Bewegungen auf eine Weise, die im Vergleich zu ihren Animationen keinen Sinn ergab. Das wurde vorerst behoben (vor einer größeren geplanten Überholung in der Zukunft), aber andere bestehende Probleme verhindern immer noch, dass dieses sehr unterhaltsame Spiel das nächste Level erreicht.

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„Whiff Recovery“ bezieht sich auf die leere Zeit zwischen einem Zug, der sein Ziel verfehlt, und der Fähigkeit des Charakters, wieder zu handeln. Dieser Raum bestimmt, welche Züge „sicher“ und welche „strafbar“ sind. MultiVersus hatte ein ziemlich großes Problem mit einem allgemeinen Mangel an Hauchwiederherstellung, wodurch große, kraftvolle Moves (wie Shaggys Seitenspezial) viel zu stark wurden. Das Verfehlen eines großen Schwungs sollte einen Spieler für Konsequenzen öffnen, aber in MultiVersus war das nicht wirklich der Fall.

Das ist also so ziemlich der Umfang dieses Updates. Wenn Sie durch die offizielle Patchnotizen-Website für MultiVersus scrollen, sehen Sie hauptsächlich verschiedene Notizen zur Geruchswiederherstellung, die einzelnen Zügen hinzugefügt wurden. Dies ist eine universelle Maßnahme, die nicht nur ein Problem mit einzelnen Zeichen lösen soll, sondern eines auf Systemebene. Entwickler Player First Games nimmt die Angelegenheit sehr ernst, da die Gefahr einer Überkorrektur ebenso groß ist. Dieses Update ist ein kleiner erster Schritt, um das Wasser zu testen, aber die Bemühungen werden als laufende Arbeit betrachtet, mit der üblichen Bitte um Spielerfeedback.

Die Space Jam-Bühne befindet sich jetzt auch im normalen Matchmaking, denke ich

Abgesehen davon hatten wir auch einen neuen Charakter im Spiel, und dies ist das erste Update seitdem. Marvin der Marsianer hat die erwarteten Trockenlaufanpassungen, von denen die meisten sein Gewicht, seine Bewegungsgeschwindigkeit und kleine Änderungen an den Bewegungseigenschaften betreffen, damit sie besser wie beabsichtigt funktionieren. Den Spielern sollte es leichter fallen, durch seine seitliche Angriffskombination zu wechseln und dem luftseitigen Special mit anderen Bewegungen wie vorgesehen nachzugehen.

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Taz kann Marvins Raumschiff nicht mehr essen, was eine echte Tragödie ist, da es so urkomisch war. Aber es war wahrscheinlich notwendig, Marvin lebensfähig zu halten.

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