Update der Patchnotizen für MW3 und Warzone vom 13. Februar

Update der Patchnotizen für MW3 und Warzone vom 13. Februar

Staffel 2 ist erst vor knapp einer Woche erschienen und Activision hat bereits einige Änderungen für Dinge vorbereitet, die leicht kaputt waren, sowie einige dringend benötigte Waffenänderungen für MW3 und Warzone . Lesen Sie weiter, um eine Aufschlüsselung aller Updates zu erhalten.

Patchnotizen zu Modern Warfare 3

Modern Warfare 3 selbst hat dieses Mal die meiste Liebe erhalten, von der Waffenbalance bis hin zu einer Menge Fehlerbehebungen, es gibt einige Änderungen an Karten, Modi und vielem mehr. Ein wichtiger Punkt ist, dass Scharfschützengewehre vollständig aus dem Ranglistenspielmodus von MW3 entfernt werden, was eine polarisierende Änderung seitens Activision sein könnte.

Globale MW3-Änderungen

  • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Offline-Spielen beim Auswählen einer Waffe oder eines Operators auftrat.

MW3-Multiplayer-Änderungen

  • UIX
    • Fehlerbehebung
      • Die folgenden Probleme wurden behoben, die dazu führten, dass der Spieler unerwartet in das Menü zurückgeworfen wurde:
        • Anzeigen von Prestige-Visitenkarten
        • Filtern gesperrter Operator-Herausforderungen
        • Optionen aus den Schnelleinstellungen entfernen
      • Die Vorschau der Waffenvervollständigungsbelohnungen führt nicht mehr dazu, dass das Menü nicht mehr funktionsfähig ist.
      • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Eingabeaufforderung „Armoury Unlock aktivieren“ für Controller-Eingaben funktionierte.
      • Platzhaltername für die Imago RAM-9 Submachine Gun Camo ersetzt.
      • Platzhalter-Belohnungsbilder im Horde-Jagd-Event-Menü ersetzt.
  • Spielweise
    • Fehlerbehebung
      • Akimbo-Waffen werden jetzt ordnungsgemäß angezeigt, nachdem sie über einen Aufzug in Karten eingedrungen sind.
      • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Hybridoptik umgeschaltet werden konnte, während das BP50 (Sturmgewehr) mit einem Kammaufsatz ausgerüstet war.
  • Fortschreiten
    • Die für die erste Herausforderung in Woche 1 verdienten XP wurden von 1.000 auf 2.500 erhöht.
    • Die Bonus-EP pro Spiel für die Verwendung eines vorgestellten Operator-Skins während eines Events wurde von 1.000 auf 2.500 erhöht.
    • Die Anforderung, nach unten zu zielen, wurde aus der RAM-7 (Sturmgewehr) Forged Camo Challenge entfernt.
      • Erziele 10 Operator-Kills beim Gleiten mit dem RAM-7.
  • Karten
    • Operation Tin Man (Krieg)
      • Spieler können jetzt an taktischen Einsätzen im South Lookout-Bereich wieder erscheinen.
  • Modi
    • Hordepunkt
      • Wenn man stirbt, während ein Insta-Kill-Powerup aktiv ist, wird es nicht mehr deaktiviert.
      • Zombies geben nun Operatoren Vorrang vor Killstreaks und Feld-Upgrades.
      • Betäubungsgranaten betäuben Zombies jetzt vorübergehend.
    • Team-Gun-Spiel
      • Durch die Ausführung eines Finishing Move wird dem gegnerischen Team nun Punkte abgezogen.
      • Nahkampf-Kills und Rückschläge werden jetzt ordnungsgemäß auf der Anzeigetafel für den After-Action-Bericht erfasst.
    • Privates Spiel
      • Die Spielregeln wurden angepasst, um sie an den Regelsatz der Wettbewerbseinstellungen v1.1 anzupassen , während ein CDL-Spielmodus ausgewählt ist.
        • Dynamische Kartenelemente (global)
        • Enthüllungszeit der nächsten Zone (Hardpoint)

MW3-Waffenänderungen

  • Maschinengewehre
    • Stürmer 9
      • Die Sichtweite des feindlichen Namensschilds wurde von 33 m auf 38,1 m erhöht (+15 %).
      • Die Ausbreitung von Hüftfeuer beim Schießen wurde um 6 % verringert.
      • Der Rückstoß der Waffe wurde von 54,93 Grad/s auf 35 Grad/s verringert (-36 %).
      • Der horizontale Rückstoß wurde von 9,70 Grad/s auf 16,17 Grad/s erhöht (+67 %).
      • Der vertikale Rückstoß wurde von 40,65 Grad/s auf 50,93 Grad/s erhöht (+25 %).
      • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, beim Gleiten nach unten zu zielen.
      • Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 540 m/s auf 560 m/s erhöht (+4 %).
      • Der maximale Schaden wurde von 29 auf 32 erhöht (+10 %).
      • Nahezu mittlerer Schaden von 25 auf 28 (+12 %) erhöht.
      • Der Mindestschaden wurde von 20 auf 18 verringert (-10 %).
      • Die maximale Schadensreichweite wurde von 10,7 m auf 14 m erhöht (+31 %).
      • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 22,9 m auf 20,3 m verringert (-11 %).
      • Die nahezu mittlere Schadensreichweite wurde von 35,6 m auf 27,9 m verringert (-21 %).
  • LMGs
    • TAQ Evolve
      • Bewegungsgeschwindigkeit von 4,4 m/s auf 5,1 m/s erhöht (+16 %).
      • Feuerrate von 706 U/min auf 500 U/min verringert (-29 %).
      • Der maximale Schaden wurde von 34 auf 40 erhöht (+18 %).
      • Die maximale Schadensreichweite wurde von 35,6 m auf 40,6 m erhöht (+14 %).
      • Die mittlere Schadensreichweite wurde von 40,6 m auf 53,3 m erhöht (+31 %).
      • Der Kopfschadensmultiplikator wurde von 1,2x auf 1,4 (+17 %) erhöht.
      • Die Schadensmultiplikatoren für Hals, Oberkörper, Oberarm und Unterarm wurden von 1x auf 1,2x erhöht (+20 %).
      • Zielzucken wurde von 0,5n auf 0,8n erhöht (+60 %).
      • 556 Gürtel (Zeitschriften):
        • Der Bewegungsgeschwindigkeitsvorteil wurde um 16 % erhöht.
        • 40 % Reduzierung der Hüftfeuer-Ausbreitung hinzugefügt.
        • Der Zeitvorteil beim Zielen nach unten wurde um 15 % erhöht.
        • Der Geschwindigkeitsvorteil beim Zielen nach unten wurde um 17 % erhöht.
        • Feuergeschwindigkeitsvorteil bei 857 U/min hinzugefügt.
        • Der maximale Schaden wurde von 34 auf 30 verringert (-12 %).
        • Der mittlere Schaden wurde von 30 auf 24 verringert (-20 %).
        • Die Schadensmultiplikatoren für Kopf, Hals und Oberkörper wurden von 1,1x auf 1,2x erhöht (+9 %).
  • Scharfschützengewehre
    • Langbogen
      • JAK Tyrant 762 Bausatz
        • Die Bewegungsgeschwindigkeit beim Zielen nach unten wurde von 2,5 m/s auf 2,8 m/s erhöht (+12 %).
        • 30 % Reduzierung der Hüftfeuer-Ausbreitung hinzugefügt.
  • Handfeuerwaffen
    • WSP Stinger
      • Der Rückstoß der Waffe wurde von 31,05 Grad/s auf 57,96 Grad/s erhöht (+87 %).
      • Der horizontale Rückstoß wurde von 28,39 Grad/s auf 18,64 Grad/s verringert (-34 %).
      • Der vertikale Rückstoß wurde von 33,65 Grad/s auf 35,2 Grad/s erhöht (+5 %).
      • Der maximale Schaden wurde von 24 auf 29 erhöht (+21 %).
      • Nahezu mittlerer Schaden von 23 auf 24 (+4 %) erhöht.
      • Mittlerer Schaden von 18 auf 20 erhöht (+11 %).
      • Der Mindestschaden wurde von 15 auf 18 erhöht (+20 %).
  • Anhänge
    • Kein Bestand
      • Das Schwanken des Hüftfeuer-Fadenkreuzes wurde entfernt.

MW3-Vorteile/Killstreaks/Ausrüstungsänderungen

  • Assassinenweste (Perk)
    • Es wurde ein Problem behoben, das das Ausrüsten tödlicher Ausrüstung verhinderte.
  • Loadout-Drop (Ausrüstung)
    • Die Möglichkeit, Loadouts auszurüsten, wurde dauerhaft deaktiviert.
  • Wheelson-HS (Killstreak)
    • Zombies können jetzt im Hordepoint-Modus überfahren und getötet werden.

Änderungen im MW3-Ranglistenspiel

  • Spielweise
    • Karten und Modi
      • CDL-Hardpoint
        • Sub Base Hardpoint wurde vorübergehend aus dem Kartenpool für gewertete Spiele entfernt.
    • Inhaltsbeschränkungen
      • Waffenbeschränkungen
        • Scharfschützengewehre
          • Alle

Modern Warfare Zombies-Patchnotizen

Es scheint ziemlich normal zu sein, dass es am Modern Warfare Zombies- Modus nur wenige und weitreichende Änderungen gibt , und auch heute ist das nicht anders. Abgesehen von ein paar Fehler- und Stabilitätskorrekturen gibt es noch ein paar andere Anpassungen, die sich nicht auf den Alltag auswirken .

MWZ-Gameplay-Änderungen

  • Perk-A-Colas
    • PHD Flopper
      • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass PHD Flopper Spieler vor verschiedenen Schadensquellen schützte
  • Killstreaks
    • Wachturm
      • Die Anzahl der aktiven Sentry Turrets, die Spieler gleichzeitig platzieren können, wurde auf drei angepasst, um die Serverstabilität zu verbessern.
  • Stabilität
    • Verschiedene Absturz- und Stabilitätskorrekturen hinzugefügt.

Warzone-Patchnotizen

Warzone erhielt im neuen Patch weniger Updates und Änderungen, die sich hauptsächlich auf Fehlerbehebungen, Waffenbalancing und kleine Anpassungen beschränkten. Die Lieblingswaffe der Fans, der Striker 9, hat zahlreiche Änderungen erhalten, um ihm ein Wiederaufleben zu verleihen, und ein schwächelndes LMG findet sich mit einer Vielzahl von Verbesserungen wieder.

Allgemeine Änderungen in Warzone

  • Geschätzte Spielzeit :
    • Es wurde ein neuer Indikator hinzugefügt, der die geschätzte Spieldauer bei der Auswahl eines Spielmodus anzeigt, um den Zeitaufwand der Spieler besser zu kommunizieren.

Warzone-Gameplay-Änderungen

  • Verstauen von Rüstungen und Munition (Lebensqualität) :
    • In Warzone gefundene Rüstungen und Munition zeigen die Aufforderung „Verstauen“ an, wenn Ihr Rucksack nicht voll ist. Wenn Ihr Rucksack jedoch voll ist, wird die Aufforderung „Austauschen“ angezeigt.
    • Spieler können die „Hold to Stow“-Funktion unabhängig vom Platz im Rucksack weiterhin nutzen, um bei Bedarf ihre Ausrüstung schnell auszutauschen.
  • Tankstellensymbole auf der Tac-Karte (Lebensqualität) :
    • Tankstellensymbole werden Ihnen nur dann angezeigt, wenn Sie sich in einem Fahrzeug befinden.

Änderungen an Warzone-Waffen

  • Maschinengewehre
    • Stürmer 9
      • Die Ausbreitung von Hüftfeuer beim Schießen wurde um 6 % verringert.
      • Der Rückstoß des Geschützes wurde von auf 35 Grad/Sek. auf 54,93 Grad/Sek. verringert.
      • Der horizontale Rückstoß wurde von 9,70 Grad/s auf 16,17 Grad/s erhöht.
      • Der vertikale Rückstoß wurde von 40,65 Grad/s auf 50,93 Grad/s erhöht.
      • Die Geschossgeschwindigkeit wurde von 540 m/s auf 560 m/s erhöht.
  • LMGs
    • TAQ Evolve
      • Die Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 4,4 m/s auf 5,1 m/s erhöht.
      • Die Feuerrate wurde von 706 U/min auf 500 U/min verringert.
      • Zielzucken wurde von 0,5 auf 0,8 Sekunden erhöht.
      • 556 Gürtel (Zeitschriften):
        • Der Bewegungsgeschwindigkeitsvorteil wurde um 16 % erhöht.
        • 40 % Reduzierung der Hüftfeuer-Ausbreitung hinzugefügt.
        • Der Zeitvorteil beim Zielen nach unten wurde um 15 % erhöht.
        • Der Geschwindigkeitsvorteil beim Zielen nach unten wurde um 17 % erhöht.
        • Feuergeschwindigkeitsvorteil bei 857 U/min hinzugefügt.
  • Scharfschützengewehre
    • Langbogen
      • JAK Tyrant 762 Bausatz
        • Die Zeit zum Zielen nach unten wurde von 470 ms auf 390 ms verringert.
        • 30 % Reduzierung der Hüftfeuer-Ausbreitung hinzugefügt.
  • Handfeuerwaffen
    • WSP Stinger
      • Der Rückstoß der Waffe wurde von 31,05 Grad/s auf 57,96 Grad/s erhöht.
      • Der horizontale Rückstoß wurde von 28,39 Grad/s auf 18,64 Grad/s verringert.
      • Der vertikale Rückstoß wurde von 33,65 Grad/s auf 35,2 Grad/s erhöht.
  • Anhänge
    • Kein Bestand
      • Das Schwanken des Hüftfeuer-Fadenkreuzes wurde entfernt.

Änderungen an Warzone-Vorteilen

  • Schnelle Lösung
    • Quick Fix regeneriert nach dem Ersetzen einer Panzerplatte nicht mehr die Gesundheit im Gas.

Ranglistenänderungen bei Warzone Resurgence

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Assists, die erhalten wurden, wenn andere Spieler ein Ziel töteten, in der SR-Aufschlüsselung angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem für einige SR-Herausforderungen ein falscher SR-Betrag angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass bei SR-Herausforderungen nach Abschluss eine In-Game-Benachrichtigung angezeigt wurde.

Warzone-Fehlerbehebungen

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