Naughty Dog wendet sich der Crunch-Kultur zu, während TLOU Teil 1 Gold erhält

Naughty Dog wendet sich der Crunch-Kultur zu, während TLOU Teil 1 Gold erhält

Nahezu jedes Studio durchläuft eine Krisenzeit, wenn sich ein Spiel einem Veröffentlichungsdatum nähert. Obwohl es nicht großartig oder gut ist, ist es in der Branche gängige Praxis. Zum Glück unternehmen die Studios Schritte, um diese Crunch-Kultur zu stören, und Naughty Dog behauptet, dass der bevorstehende erste The Last of Us Part 1 ohne Crunch entwickelt wurde.

Vor der Veröffentlichung am 2. September gab Naughty Dog bekannt , dass The Last of Us Part 1 – das PS3-Remake des Klassikers – offiziell den Gold-Status erreicht hat, was bedeutet, dass das Spiel bis auf letzte Fehlerbehebungen abgeschlossen ist.

Als Reaktion auf diese Ankündigung erklärte Anthony Vaccaro, Lead Environment Artist bei Naughty Dog: „Dies ist das erste Mal in meiner 13-jährigen Multi-Studio-Karriere, dass ich nicht hacken musste, um ein Spiel fertigzustellen. Fühlt sich gut an, richtig gut. Vor allem mit dem gleichen Qualitätsbalken wie TLOU2. Es gibt noch viel zu tun, aber ich bin stolz auf die großen Veränderungen, die das Studio gesünder gemacht haben.“

Wie bereits erwähnt, ist die Krise eine traurige Realität, die sich in allen Aspekten der Spieleentwicklung fortsetzt. Es ist jedoch ermutigend zu sehen, dass Studios dieses Problem direkt angehen und sicherstellen, dass diejenigen, die die Spiele entwickeln, die wir so sehr lieben, glücklich und gesund bleiben.

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