Neuer Ort in Marvel Snap: Vormir – erklärt
Was macht Vormir in Marvel Snap?
„Die erste Karte, die du hier ausspielst, wird zerstört.“ Grundsätzlich müssen Sie etwas aufgeben, das Sie lieben (natürlich lieben Sie alle Karten in Ihrem Deck, sonst würden Sie sie nicht hineinlegen), um Ihre anderen Karten auf dem Ort spielen zu können.
Hinweis: Dies gilt nicht für Karten, die auf andere Weise am Standort generiert werden.
So spielen Sie in Marvel Snap um Vormir herum
Es ist vielleicht schwierig, mit Vormir herumzuspielen, wenn Sie das falsche Deck haben, aber hier ist eine Liste einiger Karten, die großartig zu Vormir passen:
- Gestein oder Vibranium
- Nova (was Sie irgendwie dazu zwingt, den Ort offen zu lassen und außerhalb der Kurve zu spielen)
- Bucky Barnes (brillanter Tropfen)
- Wolverine (brillanter Tropfen)
- Scharlachrote Hexe (ihr Effekt gilt vor dem Effekt des Ortes)
- Sabretooth (glänzender Tropfen)
- Weißer Tiger (Effekt bleibt, also ist es ein großartiger letzter Ausweg, wenn Sie nichts anderes dafür zu opfern haben)
- Jede 0- oder 1-Kosten-Karte (vielleicht sogar 2-Kosten-Karte), die etwas Cooles macht und dann braucht man sie einfach nicht mehr, nicht beschränkt auf, aber einschließlich:
- Agent 13
- Eichhörnchen-Mädchen
- Eismann
- Eisenfaust
- Korg
- Quecksilber
- Uatu
- Yondu
- Klinge
- Herr Sinister
- Okoye
- Koloss
- Wächter
- Nakia
- Electro (ok, das ist jetzt zu weit, aber dem Ongoing-Effekt auszuweichen ist brutal)
Wenn du den Tod in deinem Deck hast, sollte es ein wenig von diesem Ort profitieren.
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