New World Interactive leidet unter der Umstrukturierung von Embracer; Auch Codemasters ist von Entlassungen bei EA betroffen
Gestern verbreitete Nick Calandra zum ersten Mal das Gerücht, dass die Embracer Group New World Interactive geschlossen habe. Das Gerücht wurde dann von Insider Gaming bestätigt, obwohl ein Sprecher von Sabre Interactive später klarstellte, dass das Studio umstrukturiert und nicht geschlossen wurde.
Sabre kann bestätigen, dass es bei unserer Tochtergesellschaft New World Interactive Umstrukturierungsänderungen gegeben hat. Diese Umstrukturierung hat leider zu Entlassungen im Studio geführt. Wir arbeiten daran, bestehende offene Stellen bei Sabre nach Möglichkeit mit Personen zu besetzen, die von diesen Änderungen betroffen sind, und wir werden den betroffenen Mitarbeitern Abfindungspakete anbieten. Die Entwicklung von Insurgency: Sandstorm sowie unangekündigten zukünftigen Projekten wird fortgesetzt.
Das in Denver ansässige Spieleentwicklungsstudio wurde 2010 von Andrew Spearin und Jeremy Blum, einem Veteranen der kanadischen Armee, gegründet. Die beiden hatten zuvor Insurgency: Modern Infantry Combat entwickelt, einen Total-Conversion-Mod für die Source-Engine.
New World Interactive entwickelte weiterhin taktische Shooter-Spiele mit Insurgency aus dem Jahr 2014, Day of Infamy aus dem Jahr 2017 und schließlich < aus dem Jahr 2018 a i=3>Aufstand: Sandsturm. Die Embracer Group übernahm New World Interactive schließlich im August 2020 über ihre operative Gruppe Sabre Interactive.
Dies ist nur das letzte Kapitel der diesjährigen Entlassungen bei der Embracer Group, nach der vollständigen Schließung von Volition und Campfire Cabal, ganz zu schweigen von geringfügigen Entlassungen bei Studios wie Crystal Dynamics, Beamdog und anderen. Sogar das Getriebe soll angeblich zum Verkauf angeboten werden.
Die Embracer Group ist bei weitem nicht das einzige Spieleunternehmen, das in diesem Jahr Entlassungen vorgenommen hat. EAs BioWare wurde Ende August ebenfalls getroffen und heute sogar Codemasters (Hersteller von F1 23 und EA Sports WRC) ist betroffen. Hier ist eine Aussage , die von einem EA-Sprecher an IGN weitergeleitet wurde:
Unser Geschäft verändert sich ständig, da wir bestrebt sind, fantastische Spiele und Dienste bereitzustellen, die unsere Spieler motivieren, verbinden und inspirieren. Dies erfordert manchmal, dass das Unternehmen kleine organisatorische Änderungen vornimmt, um unsere Teams und Ressourcen an die sich ändernden Geschäftsanforderungen und -prioritäten anzupassen. Wir arbeiten weiterhin eng mit den von diesen Veränderungen Betroffenen zusammen und bieten ihnen während des gesamten Prozesses angemessene Unterstützung.
Schreibe einen Kommentar