Neue Welt: Patchnotizen (Juli 2022)

Neue Welt: Patchnotizen (Juli 2022)

New World wurde kürzlich zu einem der am schnellsten wachsenden MMORPGs auf Steam und überholte schnell Valheim als größten Steam-Start in der Geschichte der Plattform.

Alles in allem ist New World ein riesiges Spiel, das jede Menge zu bieten hat, von PVE- bis PVP-Quests, Spielmodi und sogar Dungeons, die Spieler auf der Suche nach epischer Beute erkunden können.

Spieler können ihre Charaktere dank eines Klassensystems, das es ihnen ermöglicht, Statistiken und Waffen auf Knopfdruck zu ändern, auch mit grenzenloser Freiheit erstellen und anpassen. Es gibt auch eine Menge Handwerk und ein Handelssystem für diejenigen, die den Markt dominieren wollen.

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Es gibt jedoch eine Menge, das korrigiert und korrigiert werden muss. Hier sind jedoch die neuesten Patchnotizen für das Spiel, die unten aufgeführt sind.

Neues Welt-Update 1.5.6

Allgemeine Korrekturen

  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler endlos Fähigkeiten spammen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte Wappen nicht in der Liste der verfügbaren Wappen des Spielers auftauchten, wenn er dafür in Frage kam.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zurücksetzen von Quests Wissens- und Kartenfreischaltbelohnungen wiederholte.
  • Es wurde eine vorläufige Lösung für ein Problem hinzugefügt, das dazu führte, dass Void Breakers während Incursions und der Stormheart Expedition unsichtbar wurden. Wir werden die Foren weiterhin beobachten, um zu sehen, ob dieses seltene Problem seit dem Update bei Spielern aufgetreten ist.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler keinen Erfolgsfortschritt für den Gesamtrang der Handelsfertigkeit erhielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass verschiedene NPCs, die Quests gaben, unsichtbar wurden.
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Neues Welt-Update 1.3.2

Updates und Korrekturen am Ende des Spiels

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Nachricht zum Freischalten auf höheren Mutator-Schwierigkeitsstufen inkonsistent war. Die Schwierigkeitsgrade 1–5 erfordern weiterhin den Silberrang, während die Schwierigkeitsgrade 6–10 jetzt den Goldrang erfordern.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ausrüstung nicht verbessert werden konnte, während der Tresor geöffnet war, wenn der Tresor Schattensplitter enthielt.

Allgemeine Aktualisierungen und Korrekturen

  • Der zweite Gegenstandsschärfe-Perk, Absoluter Horror, wurde durch den Refresh-Perk ersetzt.
  • Behebung eines Problems, durch das PvP-Spieler in einen Zustand geraten konnten, in dem ihre Bewegungsgeschwindigkeit für längere Zeit falsch angepasst war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem derselbe Spieler mehrmals in der Kriegs-/Invasionsliste aufgeführt werden konnte.

Axt

  • Ein Problem wurde behoben, durch das die passive Fertigkeit „Auf Feuer“ den Schaden kritischer Treffer erhöhte.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Passive „In Flammen“ nicht bei jedem dritten Angriff einen garantierten kritischen Treffer gewährte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem DoT-Schaden die Treffer der passiven Fähigkeit „Kraftzufuhr“ zurücksetzte, wodurch sie nicht die ganze Zeit ausgelöst wurde.

Neues Welt-Update 1.2.2

  • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, mehr als 3 Fähigkeitsstufen zu erlangen, wenn sie gleichzeitig eine große Anzahl von Gegenständen herstellten.
  • Eine kurze Reihe unvollendeter Quests wurde deaktiviert, denen einige Aspekte fehlten, insbesondere Belohnungen. Diese Quests sind vorübergehend deaktiviert und werden später wieder aktiviert. Spieler, die Quests in ihrem aktuellen Zustand abschließen, können ihre gesammelte Erfahrung und ihr Gold behalten, aber der Fortschritt wird zurückgesetzt, sodass Sie Quests erneut abschließen können, um die richtigen Belohnungen zu erhalten, wenn sie wieder aktiviert werden. Betroffene Quests:
  • Das Ende der Welt.
  • Ein Ruf jenseits der Leere.
  • Betrifft die Erwachten.
  • Verfluchte Klinge.
  • Senso no Co.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler springen konnten, um ihre Abklingzeit beim Bogenschießen abzubrechen. Es gibt jetzt eine Verzögerung von 0,33 Sekunden von dem Moment, in dem der Pfeil losgelassen wird, bis zu dem Moment, in dem Sie springen können.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass eine dauerhafte Krankheit und Verlangsamung im PvP angewendet wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler rutschten, wenn die Animation mächtige Void Blade-Angriffe abbrach.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der falsche Mob für Guardian of the Light spawnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Chirurg, der Herr der Unterwelt, Daehy, Banes und Mordichi der Bestatter keine Kampftrophäen fallen ließen.

Neues Welt-Update 1.2.1

  • Begrenzte Münzboxen, die vom Baum des Lichts für Spieler ab Level 14 erhältlich sind, passend zu den Event-Quests, die für Spieler verfügbar sind. Diese Änderung wurde implementiert, um zu verhindern, dass Angreifer wiederholt neue Charaktere erstellen, um zu versuchen, die verfügbare Münze zu verwenden.
  • Die Anzahl der Charaktere, die pro Tag auf einem einzigen Konto erstellt werden können, wurde reduziert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Azoth-Guthaben nach schnellem Reisen oder Herstellen nicht aktualisiert wurde. Das Azoth-Guthaben sollte sich jetzt anpassen, um die Ausgaben für Reisen oder das Herstellen von Gegenständen widerzuspiegeln.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Tränke bei mehreren Ausrüstungswerten fallen gelassen wurden, was zu Problemen mit der Inventaranhäufung führte.
  • Um gleiche Wettbewerbsbedingungen für die Spieler zu gewährleisten, setzen wir die Fraktions-Cooldowns für alle Spieler zurück. Sobald Spieler eine Fraktion auswählen oder wechseln, wird die Abklingzeit auf 60 Tage festgelegt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Stadtprojekt-Mission „Weavers Wanted“ für Winter Convergence manchmal fehlschlug, wenn versucht wurde, einen Gegenstand in Everfall herzustellen.

Neues Welt-Update: 1.0.5

MÜNZENVERKÄUFER

  • Viele der registrierten Konten wurden gesperrt und gesperrt. Vielen Dank für Ihre Spieler-Spam-Berichte im Chat.
  • Einschränkungen hinzugefügt, um Spieler-zu-Spieler-Handel und Währungstransfers von Charakteren unter Level 10 oder deren Konto weniger als 72 Stunden besteht, zu verhindern. Wenn Sie sich anmelden, nachdem Ihr Konto 72 Stunden alt ist, können Sie handeln und Währungen transferieren, sobald Sie Level 10 erreicht haben.
  • Die Kosten für Münzen wurden von einigen frühen Quests auf spätere Quests in der Hauptgeschichte umverteilt, wobei die Gesamtmenge der verdienten Münzen gleich blieb und nur etwas später in Quests geliefert wurde.
  • Die Nutzung des Handelspostens wird begrenzt, bis neue Charaktere die Quest „Einführung in den Handelsposten“ in ihrer ersten Siedlung annehmen.

nutzt aus

  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler Gegenstände durch Lagerschuppen und Werkstätten duplizieren konnten.
  • Wir haben die Duplizierung von Gold in den von uns eingeführten Gebietsprojekten durch die Deaktivierung des Handels behoben und sichergestellt, dass dies in Zukunft nicht mehr passiert, wenn wir den Handel erneut deaktivieren müssen.

DER KAMPF

  • Stab des Lebens: Kugel des Schutzes
    • Kleine Flächeneffekte (AoE) entfernt, die bei jedem Treffer der Basisversion von Orb of Protection ausgelöst wurden.
    • AoE wird nach dem Aegis-Update nicht mehr beim Passieren ausgelöst, jetzt wird es nur noch ausgelöst, wenn es mit einem Feind/Objekt kollidiert.
  • Die Kosten für die Münze zum Wechseln der Werte wurden um 60 % reduziert.
  • Die Waffenbeherrschungskosten für Azoth wurden um 75 % reduziert.
  • Die Meißelkosten werden je nach Level um 20-50% reduziert.
  • Um den Wettbewerb in Outpost Rush zu fördern, haben wir die Münz- und Stickstoffbelohnungen für das unterlegene Team leicht reduziert.
  • Wir haben der Karte und dem Fraktionsbrett Fortschrittsbalken für Kriegskonflikte hinzugefügt, wenn eine Invasion bevorsteht, sodass Sie immer noch Kriegskonflikte für Ihre Fraktion bekommen können.
  • Ausrüsten der gleichen Waffe: Spieler können nicht mehr denselben Waffentyp in beiden Waffenslots ausrüsten. Wir möchten, dass jeder Waffenplatz einen anderen Waffentyp hat, um die Kampfvielfalt zu eröffnen. Diese Änderung behebt auch Probleme, die beim Wechseln zwischen Waffen des gleichen Typs auftreten konnten.
  • Gruppen-Zoom, passive Effekte: Es wurden Probleme behoben, bei denen passive Effekte, die auf der Anzahl von Gegnern in der Nähe basierten, wie z. B. Bloodlust (Big Axe), Against All Odds (Axe) und Undernumbered (Warhammer), nicht korrekt angewendet wurden.
  • Zauberkonsistenz: Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass bestimmte Zaubersprüche wie „Eissturm“ und „Schwerkraftbrunnen“ nicht konsistent trafen.
  • Belastbarkeit (Gegenstandsvorteil): Ein Problem wurde behoben, bei dem dieser Vorteil den gesamten Schaden reduzierte, nicht nur den Schaden durch kritische Treffer.
  • PvP-Tagging: Ein Problem wurde behoben, bei dem PVP- und PVE-Spieler sich gegenseitig heilen konnten.

Außenposten Rush

  • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass Spieler die Startfestung vor Beginn des Spiels verließen.
  • Wir hindern jetzt mehrere Spieler daran, mit dem Altar im Außenposten zu interagieren. Dadurch wird verhindert, dass Spieler mehrere Beschwörungsmarken für 500 Stickstoff erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Namensschilder beschworener Verbündeter manchmal feindselig angezeigt wurden.
  • Behebung eines Problems, durch das Battle Bread (der Nahrungs-Buff in Outpost Rush) doppelt so effektiv war wie beabsichtigt.
  • Der Tooltip für Monster Slayer Battle Bread and Chowder wurde aktualisiert, um die Buffs, die sie bieten, richtig zu beschreiben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler in einer Teleportationsschleife stecken bleiben konnten, wenn sie sich aus Outpost Rush teleportierten, während sie /unstuck verwendeten.

ALLGEMEINE FEHLERBEHEBUNGEN

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Leute Outpost Rush nicht beitreten konnten, weil sie eine ausstehende Party-Einladung hatten.
  • Für die Verwendung von Reparaturkits sind keine Münzen mehr erforderlich.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler manchmal das falsche Verbrauchsmaterial verwendeten, wenn sie Verbrauchsmaterialien im Inventarbildschirm verwendeten.
  • Verschiedene Probleme mit der Anzeige des Invasionsstatus behoben, bevor eine Invasion erklärt wurde.
  • Fehlender englischer Text für das Login-Popup zur Erläuterung der Wohnsteuererstattung wurde aktualisiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Animation der magischen Waffe ihre normalen Angriffe mit Waffentausch oder Zielzaubern abbrach, was dazu führte, dass die Feuerrate höher als beabsichtigt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Upgrade Pylon Evasion von Frost Gauntlet nur ausgelöst wurde, nachdem Sie Frost Pylon installiert hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Spieler sein Zuhause während der Wartung offline verlieren konnte. In einem zukünftigen Update werden wir Spielern, bei denen dieses Problem auftritt, Geld zurückerstatten. Die genauen Rückerstattungsinformationen finden Sie in den entsprechenden Update-Hinweisen.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass die feindliche KI während der Quest „Die zitternden Baumstämme“ spawnte und stapelte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler einen Servertransfer initiieren konnten, wenn sie sich in einem Tutorial befanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Handelsposten nicht mehr reagierte oder sich verzögerte.
  • Verbesserte Serverleistung, wenn sich eine große Anzahl von Spielern in Siedlungen ansammelt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Einfluss bestimmter Gebiete nicht richtig erkannt wurde, wenn mehrere Spieler gleichzeitig auf PvP-Missionen waren.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass einige Spielertitel als <nicht initialisiert> angezeigt wurden.
  • Behebung eines Problems, das dazu führen konnte, dass Spieler beim Fischen mit Verzögerung stecken blieben.
  • UI-Benachrichtigung für Hotspot-Landung beim Angeln behoben.
  • Es wurde ein Lokalisierungsproblem behoben, das dazu führte, dass der Prozentsatz der Werkzeugbonus-Erstellung für andere Sprachen als Englisch als 0 % angezeigt wurde.
  • Korrigierte europäische Zeiten, um den Übergang von MESZ zu MEZ korrekt zu berücksichtigen.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Ausrüstungspunkte 589 für fallen gelassene Belohnungen nicht überschritten.

SPEKULATIVE BEHEBUNGEN

Die unten aufgeführten Korrekturen sind Vorschaukorrekturen und Schadensbegrenzungen. Unser Ziel ist es, diese Änderungen zu veröffentlichen und zu sehen, ob die Probleme weiterhin bestehen, damit wir weiter daran arbeiten und sie bei Bedarf in einem zukünftigen Update beheben können.

  • Es wurde eine Änderung implementiert, um uns bei der Behebung des Problems „Serverzeitüberschreitung für Weltbeschreibung“ zu helfen, und eine Korrektur hinzugefügt, um die Instanzen dieses Problems zu reduzieren, während wir die Untersuchung fortsetzen.

Neues Welt-Update: 1.0.4

OUTPOST RUSH-BEREITSTELLUNGS- UND SERVER-MIGRATIONSPLAN

Nach der für die Bereitstellung von Update 1.0.4 erforderlichen Ausfallzeit werden wir Outpost Rush und die Servermigration zu den unten angegebenen Zeiten wieder aktivieren.

SERVERÜBERTRAGUNG

Der Westen der USA wird um 2:00 Uhr PT (9:00 Uhr UTC) eingeschaltet, wenn die Ausfallzeit von 1.0.4 endet. Nachdem wir die Übertragung von Servern in den USA West überwacht haben, um sicherzustellen, dass keine neuen Probleme auftreten, werden wir sie für die restlichen Regionen um 14:00 Uhr PT (9:00 GMT) wieder aktivieren. Es sind keine Serverneustarts erforderlich.

Außenposten Rush

Südamerika: Um 2:00 Uhr PDT (9:00 Uhr UTC), wenn die Ausfallzeit von 1.0.4 endet.

Nachdem wir Outpost Rush in Südamerika überprüft haben, um sicherzustellen, dass es keine neuen Probleme gibt, werden wir es zu den unten angegebenen Zeiten für die folgenden Regionen aktivieren.

USA West: 10:00 Uhr PT (17:00 Uhr GMT)

USA Ost: 12:00 Uhr PST (19:00 Uhr UTC)

AP Südost: 14:00 Uhr PT (9:00 Uhr GMT)

Mitteleuropa: 19:00 PT (2:00 GMT, 29. Oktober)

Unser Ziel ist es, an der obigen Zeitleiste festzuhalten, aber die Zeitleiste muss möglicherweise je nach Problemen (oder deren Fehlen) angepasst werden. Wir werden Sie in unseren Foren und durch Nachrichten im Spiel über bevorstehende Ausfallzeiten auf dem Laufenden halten. Vielen Dank an unsere Spieler in Amerika, die uns geholfen haben, diese Funktionen für die globale Einführung vorzubereiten, und an alle für ihr Verständnis und ihre Geduld.

ALLGEMEINE ÄNDERUNGEN

  • Der Everfall-Startstrand wurde entfernt, um neue Spieler durch die anderen 3 Orte zu führen und die Chance zu erhöhen, dass neue Spieler und Freunde gemeinsam starten können.
  • Der Rabatt auf das Erstwohnsitz mindert den Kaufpreis, mindert aber nicht die Steuern. Die Benutzeroberfläche zeigte den Spielern jedoch an, dass ihre Steuern gesenkt würden, und erst als sie das Haus kauften und Steuern zahlen mussten, stellten sie fest, dass sie den vollen Preis zahlen mussten. Wir werden jedem Spieler, der vor der Veröffentlichung des UI-Fixes ein Haus gekauft hat, 2000 Münzen zurückerstatten.
  • Leicht verbesserte Leistung in Kriegen.
  • Leicht verbesserte Leistung des Lebensstabs mit Änderungen an den passiven Fähigkeiten „Heilende Berührung“ und „Glückliche Berührung“.
  • In Update 1.0.3 haben wir ein Problem behoben, das dazu führte, dass Unternehmen Einnahmen verloren, weil sie mehrere Territorien besaßen oder aufgrund einer gescheiterten Kriegserklärung. Mit diesem Update erstatten wir entgangene Coin-Einnahmen.
    • Der Unternehmenskasse werden alle entgangenen Coin-Einnahmen infolge der Ausgabe erstattet.
    • Das zurückgezahlte Einkommen wird die Treasury-Grenze nicht überschreiten.
    • Wenn das Unternehmen vollständig aufgegeben wurde, wird es die verlorene Münze nicht zurückgeben.
  • Wir haben die maximale Anzahl an Fraktionstoken für jede Fraktionsstufe um 50 % erhöht. Wir haben diese Änderung vorgenommen, damit Spieler zusätzliche Token verdienen können, selbst wenn sie die Reputationsobergrenze erreicht haben und Geld sparen möchten, während sie auf den Aufstieg zum nächsten Fraktionsrang hinarbeiten. Hier die neuen Werte:
    • Level 1: 5000 Token, erhöht auf 7500
    • Level 2: 10.000 Token, erhöht auf 15.000
    • Stufe 3: 15.000 Token, erhöht auf 22.500
    • Stufe 4: 25.000 Token, erhöht auf 37.500
    • Stufe 5: 50.000 Token, erhöht auf 75.000

ALLGEMEINE FEHLERBEHEBUNGEN

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die maximale Anzahl an Fraktionsmarken nicht anstieg, nachdem Spieler Rangaufstiegsquests für ihre Fraktion abgeschlossen hatten.
  • Es wurde ein seltenes Problem behoben, das dazu führte, dass die Weltzeit vor- oder zurücksprang und danach viele Probleme auf der ganzen Welt verursachte.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler ihre Häuser in Cutlass Keys verloren.
  • Mehrere seltene Probleme mit Serverabstürzen wurden behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Benachrichtigung „Ausgesetzt/Gesperrt“ die falsche Zeit anzeigte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler ihr Welttransfer-Token verwenden konnten, während sie noch Handelsposten-Verträge aktiv hatten, was zusätzliche Probleme verursachte, wenn der Transfer gelöst wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige KIs nicht wie beabsichtigt in der Welt erschienen.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die verderbten Mrykgard-Portale in Shattered Mountain höherstufige Ausrüstung als beabsichtigt verteilten und schneller als beabsichtigt respawnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Feinde in den Myrkgard Corrupted-Portal-Events Beute fallen ließen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das bei der Interaktion mit einem blubbernden Kessel eine unbeabsichtigte Animation verursachte, sowie ein Problem, das dazu führte, dass das Pfannenobjekt während der Interaktion nicht in der Hand des Spielers erschien.
  • Es wurde ein Problem mit Starmetal- und Orichalcum-Erzadern behoben, bei dem große Erzadern eine kleine Menge Erz und kleine Erzadern eine größere Menge Erz lieferten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Kriegslotterie-Timer während einer Kriegssperrzeit nicht richtig stoppte.
  • Die Renderentfernung von Jack O’Lantern-Kürbisfeuer wurde korrigiert.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass das GM-Chat-Tag für Nicht-GM-Spieler angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Rüstungstexturen flackerten.
  • Behebung eines Problems in der Starstone Barrows Expedition, bei dem Arkane Verteidigung Spieler nicht vor bestimmten Lasern schützte.
  • Behebung eines Problems, durch das einige Feinde in der Amryn-Ausgrabung unverwundbar waren.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Ice Pylon auf unendlicher Abklingzeit blieb.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler Ringe mit zwei Perks erhalten konnten, die ein exklusives Perk-Label hatten und nicht auf demselben Ring existieren sollten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der visuelle Effekt des Projektils bei den Angriffen Ice Glove und Ice Pylon fehlte.
  • Behebung eines Problems, das Spieler daran hinderte, nach der Schnellreise verschiedene Aktionen im Spiel auszuführen.

SPEKULATIVE BEHEBUNGEN

Die unten aufgeführten Korrekturen sind Vorschaukorrekturen und Schadensbegrenzungen. Unser Ziel ist es, diese Änderungen zu veröffentlichen und zu sehen, ob die Probleme weiterhin bestehen, damit wir weiter daran arbeiten und sie bei Bedarf in einem zukünftigen Update beheben können.

  • Es wurde ein Kriegs-Exploit behoben, der es Spielern ermöglichte, magische Wirkungsbereiche (AoE) zu verwenden, um Sammelpunkte zu erobern, ohne Schaden zu nehmen. Dies sollte mit Leistungsaktualisierungen für War and Life Staff verbessert werden, aber wir werden weiterhin beobachten, ob die Probleme weiterhin bestehen.
  • Wir haben mehrere bekannte Ursachen für die Unverwundbarkeit von Spielern behoben. Dieses Problem hat für unser Team höchste Priorität und wir suchen weiterhin nach Lösungen für andere Ursachen dieses Problems.
  • Wir haben angeblich ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler nach dem Verlassen des Außenpostenmodus hängen blieben. Dies war ein seltenes Problem und unser Team konnte es nicht reproduzieren. Wir werden während des Rollouts weiter beobachten.

Neues Welt-Update: 1.0.3

ALLGEMEINES

  • Die letzten Teile der Serverübertragungsstruktur implementiert.
  • Verbesserungen an der Benutzeroberfläche für die Weltauswahl hinzugefügt.
  • Klarere Meldungen hinzugefügt, wenn ein Spieler gekickt wird, weil er AFK geht oder gegen die EAC-Regeln verstößt.
  • Klarere Meldungen hinzugefügt, wenn es Gruppenrabatte gibt, wie z. B. Standort- und Fraktionsrabatte auf Grundsteuern.
  • Interne Änderungen implementiert, um unserem Team bei der Untersuchung von Client-Leistungsproblemen im Krieg zu helfen.
  • Respawn-Timer für Boatswain Ambrose und andere Elite-Feinde auf der ganzen Welt angepasst.
  • In The Depths müssen Spieler jetzt in der Arena sein, um Thorp Schaden zuzufügen.
  • Eine Fehlermeldung erscheint jetzt, wenn Spieler versuchen, ihre eigenen Gegenstände vom Handelsposten zu kaufen.
  • Die 1.0.2 Truhen-/Beute-Änderung, die dazu führte, dass Truhen zu viele Reinigungsmittel fallen ließen, wurde rückgängig gemacht.
  • Die Lautstärke des Begrüßungsbildschirms von Amazon Games wurde angepasst.
  • Die Rüstung ist auf 1 Fertigkeitsbonus pro Teil begrenzt.
  • Allgemeine Leistungsverbesserungen für visuelle Artefakte und Grafikeinstellungen hinzugefügt.
  • Farbstoffe werden jetzt von Gegenständen entfernt, wenn sie mit einer Warnmeldung gehandelt werden.
  • Der Zeitmesser für die Kriegserklärung hält jetzt visuell an, um anzuzeigen, dass eine Invasion unmittelbar bevorsteht, aber noch nicht geplant ist. Das Territorium bleibt nach Invasionen in einem Konfliktzustand, und der Krieg kann erklärt werden.

FEHLER KORREKTUR

  • Probleme mit T4- und T5-Stickstoffstäben behoben – schließe diese High-Level-Portale!
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Benachrichtigung über den Abbruch des Ereignisses bestehen blieb.
  • Problem mit der Gehäuse-Benutzeroberfläche behoben. Die Benutzeroberfläche zeigt jetzt korrekt an, dass Grundsteuern auf den vollen Wert des Eigenheims erhoben werden und nicht vom Erstkäuferrabatt betroffen sind.
  • Spawn-Probleme zu Beginn des Spiels behoben. Der Spawnpunkt des Wachturms wird nach seiner Entdeckung durch die Siedlung ersetzt. Spieler respawnen nicht mehr fälschlicherweise in einem Wachturm, nachdem sie sich entschieden haben, in einer Siedlung zu respawnen.
  • Verschiedene Lokalisierungsprobleme im Spiel behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Abschluss einer Mission nicht alle Gegenstände für Stadtprojekte verbraucht wurden.
  • Anmeldefehler behoben, die Spieler daran hinderten, auf ihren Charakter zuzugreifen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Arena-Schlüssel nicht richtig fallen gelassen wurden.
  • Behebung eines Problems, durch das Runenbär-Rüstung während Kriegen nicht richtig gefärbt wurde.
  • Ein Problem mit der Haustierplatzierung wurde behoben. Haustiere, die in einem leeren Haus platziert werden, bleiben jetzt im Haus, nachdem sich der Spieler abgemeldet hat, anstatt in das Inventar des Spielers zurückzukehren.
  • AP Southeast-Server zeigen jetzt die richtige Zeitzone im Spiel an.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Unternehmenseinladungen bestehen blieben, nachdem sie abgelehnt/angenommen wurden.
  • Behebung eines Problems, durch das Rajas Spawns unbegrenzt gestapelt wurden – bitte eine große Katze auf einmal!

Update: Unser Team konnte einige weitere Hotfixes in das Update dieser Woche aufnehmen. Die folgenden Probleme wurden behoben.

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Halten und Ziehen eines Clients im Fenstermodus die Unverwundbarkeit ständig zurücksetzte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, aufgrund dessen die Steuern nicht an die Staatskasse der kontrollierenden Gesellschaft gingen.
  • Behebung eines Problems, durch das die Dauer der Suspendierungs- und Sperrstrafe als „Mehr als ein Jahr“ angezeigt wurde.
  • Behebung von Problemen mit Unternehmen, die einige Gebietssteuern nicht erhielten.

Außerdem haben wir festgestellt, dass unsere Fehlerbehebung für Titel und Erfolge, die nicht immer korrekt aktualisiert werden, zusätzliche Arbeit erfordern würde, und wir haben sie aus der Liste entfernt. Wir werden weiterhin daran arbeiten, dieses und viele andere Probleme zu beheben, die in zukünftigen Updates veröffentlicht werden.

SPEKULATIVE BEHEBUNGEN

Die unten aufgeführten Korrekturen sind Vorschaukorrekturen und Schadensbegrenzungen. Unser Ziel ist es, diese Änderungen zu veröffentlichen und zu sehen, ob die Probleme weiterhin bestehen, damit wir weiter daran arbeiten und sie bei Bedarf in einem zukünftigen Update beheben können.

  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Kriege und Invasionen früher als beabsichtigt begannen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass nicht alle Siedlungsstationen nach Abschluss von Stadtprojekten ordnungsgemäß aktualisiert wurden.
  • Spieler sollten beim Betreten oder Verlassen eines Dungeons nicht mehr stecken bleiben. Wenn der Spieler die Verbindung wieder herstellt, während sein Charakter tot ist, öffnet sich ein Respawn-Bildschirm mit den verfügbaren Respawn-Optionen. Spieler, die derzeit feststecken, sollten sich an den Support wenden, um zu verhindern, dass ihr Charakter feststeckt.

Neues Welt-Update: 1.0.2

FRAKTIONEN-MISSIONEN:

  • Der Einflussgewinn im Laufe der Zeit für angreifende Fraktionen wurde erheblich reduziert. Dies ist auf einen von uns gefundenen Fehler zurückzuführen, der dazu führte, dass sich die Erhöhung im Laufe der Zeit viel schneller als beabsichtigt vervielfachte.
  • Einflussverfall im Laufe der Zeit für verteidigende Fraktionen entfernt.

FEHLER KORREKTUR:

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler als Leiche respawnen konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angelschatzkiste der Stufe 3 nicht widerstand, nachdem sie am Haken war.
  • Verschiedene Probleme mit Lokalisierung und Textfeldern behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler, die mit Easy Anti-Cheat gekickt, suspendiert, gesperrt oder aus dem Spiel entfernt wurden, eine unscharfe Nachricht erhielten. Es wurden zusätzliche Nachrichten hinzugefügt, damit die Spieler die Strafe, die sie erhalten haben, besser verstehen.
  • Behebung eines Problems, durch das der Gebietseinfluss nach einer Invasion zurückgesetzt wurde.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spielern, die versuchten, eine geteilte Menge gestapelter Gegenstände aus einer anderen Siedlung, die ihrer Fraktion gehörte, den vollen Wert der gestapelten Gegenstände in Rechnung zu stellen.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der dadurch verursacht wurde, dass ein Spieler genau in dem Moment, in dem er sich schnell bewegte oder wegteleportierte, einen Heileffekt auf einen anderen Spieler richtete.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der die Vielfalt und potenzielle Menge an Beute aus Spielmodi und Truhen in der Welt verringerte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Handwerksboni nicht die beabsichtigten Mindestwerte erreichten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass überquellende Gegenstände im Tresorraum in ein anderes Gebiet übertragen wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Streicheln von Barkimede zu Kameraverwacklungen führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Eispylon-Fähigkeit nicht richtig auf Abklingzeit war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass der Siedlungsspeicher mit abgelaufenen Verträgen stark überfüllt war.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spielerbewegungen stottern konnten, nachdem sie mit Protokollierung gesattelt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Hapless Homestead nicht über genügend Truhen verfügte, um die Anforderungen der Fraktionsquests zu erfüllen.
  • Behebung eines Problems, durch das sich Spieler zufällig teleportierten.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler verschwanden, wenn sie still standen, während sie einen Bauplan für einen Campingturm hatten.
  • Es wurde ein visuelles Problem behoben, das dazu führte, dass Relaistürme so aussahen, als würden sie Projektile in einem Winkel abfeuern, der nicht zum Turm passte.
  • Diverse Spielabstürze behoben.
  • Behebung eines Problems, durch das Swamp Jaw in der Flunder-Fischerei langsamer respawnte als beabsichtigt.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Bären schneller als beabsichtigt wieder auftauchten.
  • Behebung eines Problems, durch das doppelt so viele Wildschweine wie geplant in Boarsholm POI in Restless Shores spawnten.
  • Behebung eines Problems, bei dem Spieler aufgefordert werden konnten, einen Gegenstand zu kaufen, für den sie zuvor den Freischaltvorgang im In-Game-Store gestartet hatten, wenn sie unmittelbar danach versuchten, einen anderen Gegenstand freizuschalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Skin-Vorschauen im Laden nicht richtig funktionierten, wenn der Spieler aktiv eine Waffe hielt.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Rüstungshaut der Gerechten Wache im Kriegsmodus die Farbe nicht änderte.
  • Behebung eines Problems, durch das die Haut der Rüstung des Runenbären im Kriegsmodus die Farbe nicht änderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass bei der Vorschau von Artikeln im Shop falsche Posen angezeigt wurden.

Neues Welt-Update: 1.0.1

ALLGEMEINES

Wir haben das Framework für die Migration von Charakterservern implementiert, und Sie können Elemente dieser Arbeit im In-Game-Store sehen. Wir arbeiten weiter an dieser Funktion und werden später in dieser Woche weitere Informationen darüber haben, wie das System funktioniert, wenn wir die Servermigration veröffentlichen.

KRIEG

Turmprojektile im Krieg von physischen Projektilen auf Treffererkennung geändert. Dies sollte die Leistung im Krieg verbessern, da weniger Objekte in der Welt spawnen.

AFK-PRÄVENTION

Um zu verhindern, dass Spieler in AFK bleiben, insbesondere auf Servern mit einer großen Bevölkerung, haben wir die folgenden Änderungen am AFK-Präventionssystem vorgenommen.

  • Zusätzliche AFK-Prävention hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler das vorhandene System mit simulierten Mausbewegungen täuschen.
  • Reduzierte AFK-Warnmeldung von 20 Minuten auf 15 Minuten.
  • AFK-Deaktivierung von 25 auf 20 Minuten reduziert.

WELT WARTESCHLANGE

Wir haben einen Bestätigungsbildschirm hinzugefügt, wenn ein Spieler versucht, sich aus der Warteschlange zu entfernen, und den Spieler auffordert, zu bestätigen, ob er im Begriff ist, sich aus der Warteschlange zu entfernen. Dies soll dazu beitragen, dass niemand versehentlich aus der Warteschlange tritt und seinen Platz in der Warteschlange verpasst.

FEHLER KORREKTUR:

ALLGEMEINE BEHEBUNGEN

  • Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die Interaktionstaste bei verschiedenen Objekten in der Welt nicht richtig funktionierte.
  • Behebung eines Problems, durch das das Fass im Piratenhaltungs-Emote nicht angezeigt wurde.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass Spieler für bestimmte Aktivitäten keine Münzen als Belohnung erhielten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Unterbrechen der Schnellreiseanimation dazu führen konnte, dass der Spielercharakter in einem Haus stecken blieb.
  • Es wurde ein Problem in den Reputationsbelohnungen des Gebiets behoben, bei dem lokalisierter Text fehlte.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler mehrmals aufgefordert wurden, Erfolgstitel zu erhalten, nachdem sie sich wieder beim Spiel angemeldet hatten, obwohl sie die Belohnungen bereits erhalten hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Beinanimationen einfroren.
  • Spielabstürze im Zusammenhang mit der New World Twitch-Integration behoben.
  • Es wurde ein seltener Fehler behoben, der dazu führen konnte, dass Spieler in einen Zustand gerieten, in dem sie von den meisten Angriffen nicht getroffen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem einige Gegenstandscontainer auf unbestimmte Zeit geplündert werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Benachrichtigung über den Abbruch eines Ereignisses manchmal bestehen bleiben konnte, nachdem ein Spieler ein Ereignis abgebrochen hatte.

KI-KORREKTUREN

  • Behebung eines Problems, durch das Pastor Walsh an Walshams Point of Interest (POI) aggressiv spawnte.
  • Behebung eines Problems, durch das Gegner in Bullrush Wash POI langsamer spawnten als beabsichtigt.
  • Behebung eines Problems, durch das Aufseher Zane in der Quest „Etwas zu beweisen“ langsamer als vorgesehen respawnte.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Meister Zindt Respawns im Kannan Tomb POI duplizieren konnte.

MISSIONSBEHEBUNGEN

  • Fehlende Tagebuchinformationen über die empfohlene Queststufe für Spieler hinzugefügt, die versuchen, einen zweiten Fraktionsrang freizuschalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Zurücksetzen der Quest „Segen der Erde“, wenn Sie einen der Segnungen erhalten haben, den Fortschritt bei der Hauptstory-Quest (MSQ) blockierte.
  • Behebung eines Problems, durch das die Quest „Brillanter Azoth“ für Spieler nicht verfügbar war, wenn sie zuvor andere Windsward-Quests abgeschlossen hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest „Good Will Crush“ den Spieler daran hinderte, die Quest „Arrud’s Marmelade“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Gesprächsstatus mit dem Barkeeper in First Light in einen Zustand übergehen konnte, in dem keine Quests vom Barkeeper empfangen werden konnten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest „Ein Vorgeschmack auf Rache“ den Spieler daran hinderte, die Quests „Raubtier, Beute“ und „Große Erwartungen“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest „Fluch des Ebenfalken“ den Spieler daran hinderte, die Quest „Bonds Gambit“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest „Expedition nach Sairkor“ den Spieler daran hinderte, die Quest „Eine Bedrohung nach der anderen“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest „Macht der Erde“ den Spieler daran hinderte, die Quests „Sterbende Feuer“ und „Azure Tränen“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest „Verdrehte Metamorphose“ den Spieler daran hinderte, die Quest „Segen der Gefallenen“ zu erhalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Abschließen der Quest „Rand von Licht und Dunkelheit“ den Spieler daran hinderte, die Quests „Abstieg in einen eisigen Traum“ und „Eisen zu Staub zu verwandeln“ zu erhalten.

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