Offizielle Hinweise zu No Man’s Sky Patch 4.13: Eine Fülle von Fehlerbehebungen und Verbesserungen, um gemeldete Probleme zu beheben

Offizielle Hinweise zu No Man’s Sky Patch 4.13: Eine Fülle von Fehlerbehebungen und Verbesserungen, um gemeldete Probleme zu beheben

Hello Games hat weiterhin Hotfixes und Patches bereitgestellt, um Probleme zu beheben, die von No Man’s Sky-Spielern während ihrer Zeit im Spiel gemeldet wurden. Der neueste Patch behebt und behebt eine Reihe solcher Probleme, mit denen Spieler nach dem Fraktal-Update konfrontiert sind. Die Entwickler haben den Eindringlingen von No Man’s Sky versichert, dass sie dies auch in zukünftigen Updates tun werden.

Mit dem Fractal Update erhielt No Man’s Sky eine Reihe von Quality-of-Life-Updates, darunter volle Unterstützung für PSVR 2 und einen neuen Katalogabschnitt. Nintendo Switch-Spieler erhielten endlich auch Nexus-Missionen, in die sie eintauchen konnten.

Das Fractal Update brachte auch die neue Utopia Expedition in No Man’s Sky mit. Bei der Expedition arbeiten die Spieler für die Utopia Foundation, die versucht, „die Planeten eines verlassenen Sonnensystems“ wieder aufzubauen .

Hier sind ohne Umschweife die vollständigen offiziellen Patchnotes für 4.13 in No Man’s Sky.

Offizielle Hinweise zu No Man’s Sky Update 4.12

Hotfix 4.13 wird jetzt auf allen Plattformen mit vielen schönen Fixes und Verbesserungen veröffentlicht 🙏 nomanssky.com/2023/03/fracta… https://t.co/l2r5ovn8RU

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass falsche Optionseinstellungen für derzeit nicht anwendbare Optionen gespeichert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der Text der „Sprache-zu-Text“-Optionen etwas kleiner als die anderen Netzwerkoptionen war.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führte, dass einige Menüoptionen beim Wechseln der Sprache nicht neu übersetzt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass eine Reihe von Optionen in nicht relevanten Konfigurationen angezeigt wurden, wo sie keine funktionale Wirkung hatten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Option Basiskomplexität auf einigen Plattformen fälschlicherweise ausgeblendet wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass die Gamma-Option auf einigen Plattformen sichtbar war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass nach dem Anpassen der Optionen eine falsche „Zurück“-Textaufforderung auf dem Speicherauswahlbildschirm angezeigt wurde.
  • Eine zusätzliche Steuerungsebene wurde der Optionseinstellung „Halten zum Bestätigen“ hinzugefügt, die es Spielern ermöglicht, das Halten zum Bestätigen für die meisten Interaktionen zu deaktivieren, dies jedoch für destruktive Aktionen beizubehalten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass ausstehende Änderungen der Optionseinstellungen verworfen wurden, wenn ein Options-Untermenü aufgerufen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Inventarplatz-Highlights über Popups gerendert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Text auf dem Hauptbildschirm des Raumschiffs falsch zugeschnitten wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Text in der Benutzeroberfläche für Reisemeilensteine ​​falsch zugeschnitten wurde.
  • Behebung eines Problems, das dazu führte, dass die Option „Build/Schnellmenü austauschen“ in Schiffen oder Exofahrzeugen nicht funktionierte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Sprint/Scan-Option die falsche Beschreibung hatte, nachdem eine Änderung in No Man’s Sky vorgenommen wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Refiner-Inhalte verloren gingen, wenn aus einem Frachter gewarpt wurde.
  • Eine Reihe von Rendering-Problemen mit planetaren Objekten wurde behoben.
  • Behebung eines Problems, durch das einigen Twitch-Belohnungsschiffen ihr Vespersegel fehlte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass während der Utopia-Expedition Vulkane mitten in zuvor errichteten Basen auftauchten.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass Exocraft-Ego-Kameras kaputt gingen.
  • Ein seltenes Problem wurde behoben, das dazu führen konnte, dass eine Debug-Schaltfläche im Frontend angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Basis-Screenshots nicht korrekt gerendert wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass die Option zum Wechseln von Sprints/Scannen funktionierte, wenn VR-Steuerelemente verwendet wurden.
  • Behebung eines Problems, durch das das persönliche Kraftfeld fälschlicherweise an den Händen befestigt wurde, wenn ein DualShock4 zur Steuerung von PSVR verwendet wurde.
  • Behebung eines Problems, durch das Spieler den VR-Zeiger-Helfer für andere Spieler sehen konnten, während sie eine Basis bauten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der VR-Menüprojektor am Handgelenk zu laut war.
  • Es wurde ein Problem behoben, das einige PC-VR-Benutzer daran hinderte, die Größe von Geländebearbeitungen anzupassen.
  • Es wurde ein Problem behoben, das bei der Verwendung des Analysevisiers in VR zu einer kleinen Verzögerung führte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass UI-Meldungen der Galaxiekarte in VR an einer falschen Position angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das das Partikel-Rendering in VR beeinflusste.
  • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass die Bildschirme der In-World-UI beim Spielen in hochauflösender VR durch die Weltgeometrie schnitten oder anderweitig an der falschen Position gezeichnet wurden.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den reibungslosen Wechsel zwischen Maus-/Tastatursteuerung und PlayStation-Pads auf dem PC verhinderte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das beim Drehen von Basisteilen mit Xbox- und PlayStation-Pad-Steuerelementen zu einem Controller-Bindungskonflikt führte.
  • Behebung eines Problems, das Blitze/falsche Helligkeit während Warp auf PlayStation 4 und PlayStation 5 verursachte.
  • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Patchnotizen auf Switch eine zu kleine Schriftart verwendeten.
  • Es wurde ein Missionsblocker behoben, der Switch-Spieler in der Trace of Metal-Mission beeinträchtigen konnte.
  • Behebung eines Problems mit dem Missionsprotokoll, das Switch-Spieler betraf, wenn sie Nexus-Missionen abschlossen, für die ein Quad-Servo erforderlich war.
  • Es wurde eine nicht übersetzte Text-ID behoben, die auf dem Teleport-Bildschirm sichtbar war, wenn Trace of Metal on Switch gespielt wurde.
  • Es wurde ein Problem behoben, das die korrekte Synchronisierung von Frachterbasen im Mehrspielermodus verhindern konnte.
  • Multiplayer-Gruppen- und Freundeseinladungen verfolgen jetzt, ob der empfangende Spieler gerade beschäftigt ist, und geben dem sendenden Spieler ein besseres Feedback.
  • Ein Leistungsproblem mit beschädigten Technologie-Popups wurde behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige für Mod-Autoren wichtige Metadaten entfernt wurden.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert