No Man’s Sky kommt am 7. Oktober für Nintendo Switch, allerdings ohne Multiplayer
Nintendo-Fans können bald die nahezu unzähligen Systeme und Welten von No Man’s Sky erkunden. Ursprünglich im Februar als Teil einer Nintendo Direct angekündigt, hat die Switch-Version des Weltraumerkundungs- und Überlebensspiels nun ein Erscheinungsdatum am 7. Oktober. Schauen Sie sich die neuesten Gameplay-Schnipsel an, die oben vom tragbaren System stammen.
Wie erwartet werden die zahlreichen Content-Updates, die Entwickler Hello Games in seiner sechsjährigen Tätigkeit in den Titel gesteckt hat, bei der Veröffentlichung auf Switch enthalten sein. Die jüngste große Ergänzung, Outlaws, brachte Weltraumpiraterie, Solarschiffe und Staffeln in den Titel, zusammen mit einer Reihe anderer Verbesserungen.
Während sein gesamtes Universum und seine prozedural generierten Kreationen in einem tragbaren Paket verpackt sind, gibt es eine Einschränkung – das Fehlen von Multiplayer. Laut Hello Games wird die Switch-Version „als Einzelspieler-Spiel starten“ und die Entwicklung sollte nach dem Start fortgesetzt werden. Es ist unklar, ob dies bedeutet, dass der beliebte Koop-Multiplayer-Aspekt in einem späteren Update enthalten sein wird.
Während die Leistungsdaten noch offengelegt werden müssen, kann das Spiel auf der Switch sowohl im angedockten als auch im abgedockten Zustand gespielt werden, wobei der Touchscreen auch in den Menüs eine Rolle spielt. Die Veröffentlichung eröffnet Fans eine weitere Gelegenheit, No Man’s Sky unterwegs zu spielen, nachdem die offizielle Steam Deck-Unterstützung erst vor wenigen Monaten eingetroffen ist.
No Man’s Sky wird im Nintendo eShop und bei Einzelhändlern erhältlich sein, sobald das Spiel am 7. Oktober erscheint. Hello Games hat sich mit Bandai Namco zusammengetan, um die physische Veröffentlichung zu verwalten. In diesem Zusammenhang erhalten PlayStation 5-Spieler an diesem Tag auch erstmals die Möglichkeit, die physische Version des Spiels zu besitzen.
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