Neue Gerüchte besagen, dass RDNA 3-GPUs bis zu 12.288 Stream-Prozessoren haben werden.

Neue Gerüchte besagen, dass RDNA 3-GPUs bis zu 12.288 Stream-Prozessoren haben werden.
Frühe Gerüchte über RDNA 3-GPUs waren ziemlich ehrgeizig und behaupteten, dass die neuen GPUs bis zu 15.360 Stream-Prozessoren haben würden. Seitdem wurde die Entwicklung fortgesetzt und neue Informationen sind aufgetaucht. Vor diesem Hintergrund haben einige Insider begonnen, ihre früheren Behauptungen mit konservativeren Spezifikationen zu revidieren. 

Nach neuen Daten von Redfire soll die Navi-31-GPU etwa sechs Shader-Engines mit je zwei Shader-Arrays enthalten (insgesamt 12x). Dann wird jedes dieser Shader-Arrays vier Arbeitsgruppen mit 256 Stream-Prozessoren haben, für insgesamt 48 Arbeitsgruppen und 12.288 Stream-Prozessoren. Dies sind 12 Arbeitsgruppen und 3072 Stream-Prozessoren weniger als die ursprünglichen Berichte.

Was die Navi 32-GPU betrifft, deuten neue Gerüchte darauf hin, dass sie über vier Shader-Engines, acht Shader-Arrays, 32 Arbeitsgruppen und 8192-Stream-Prozessoren verfügen wird. Schließlich wird die Navi 33-GPU voraussichtlich mit zwei Shader-Engines und vier Shader-Engines ausgeliefert, jetzt aber mit 16 Workgroups statt 20. Die Reduzierung der Workgroups wird auch die Anzahl der Stream-Prozessoren reduzieren, die jetzt als auf 4096 festgelegt gilt (früher Paket 5120 erwartet).

Die neuen Spekulationsgerüchte widersprechen auch dem Bericht von Greymon55, der behauptet, dass die Navi31-GPU 92 TFLOPS FP32-Leistung liefern kann. Unter der Annahme, dass die +3-GHz-Gerüchte stimmen, sollten wir stattdessen etwa 73 TFLOPS für eine Flaggschiff-GPU sehen.

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