NVIDIA 537.34 WHQL ist jetzt mit Optimierungen für Mortal Kombat 1, Starfield und mehr verfügbar

NVIDIA 537.34 WHQL ist jetzt mit Optimierungen für Mortal Kombat 1, Starfield und mehr verfügbar
Mortal Kombat 1

NVIDIA hat mit der Einführung eines neuen Treibers mit Optimierungen für Mortal Kombat 1 und Lies of P begonnen. Version 537.34 verbessert außerdem die Leistung in Starfield und behebt Probleme in Counter-Strike: Global Offensive. Darüber hinaus werden sechs neue G-SYNC-kompatible Monitore und fünf neue GeForce Experience Optimal Settings unterstützt.

Was ist neu in NVIDIA 537.34 WHQL?

Release-Highlights:

Spielbereit für Mortal Kombat 1

Dieser neue Game Ready-Treiber bietet das beste Spielerlebnis für die neuesten Spiele, die die DLSS 2-Technologie unterstützen, einschließlich Mortal Kombat 1 und Lies of P.

Spielfehler behoben

  • [Starfield] Profil für Microsoft Store/Xbox Game Pass-Version aktualisiert.
  • [Counter-Strike: Global Offensive] schwarzer Bildschirm bei Verwendung des GeForce Experience In-Game Overlay.

Und hier sind die neuen G-SYNC-kompatiblen Monitore, die im Treiber 537.34 hinzugefügt wurden:

Hersteller Modell HDR Größe Paneltyp Auflösung VRR-Bereich
AOC U27G3X Ja 27 IPS 3840×2160 (4K) 48–160 Hz
AG275QA1 2560×1440 (QHD) 60–170 Hz
IO-DATEN GDQ271JA 59–180 Hz
LG 27GR93U 3840×2160 (4K) 48-144Hz
27GR750Q 2560×1440 (QHD) 48-165Hz
27GR750Q 38 3840×1600 (WQHD+)

60–170 Hz

Abschließend sind hier die neuen Spiele mit Unterstützung für die Ein-Klick-Optimierung innerhalb der GeForce Experience-App:

  • GEPANZERTER KERN VI FEUER VON RUBICON

  • Unsterbliche von Aveum

  • Sternenfeld

  • Das Texas Kettensägenmassaker

  • Wegfinder

Die Liste der bekannten Probleme umfasst Folgendes:

Offene Punkte:

  • [Halo Infinite] Bei Maxwell-basierten GPUs ist ein erheblicher Leistungsabfall zu beobachten.
  • [DaVinci Resolve] Dieser Treiber implementiert eine Lösung für Stabilitätsprobleme bei kreativen Anwendungen, die
    bei hoher Speicherauslastung auftreten. Wir haben einige Situationen beobachtet, in denen dieser Fix funktioniert hat
  • führte zu Leistungseinbußen beim Ausführen von DaVinci Resolve. Dies wird
    in einer kommenden Treiberversion behoben.

Probleme mit dem Betriebssystem:

  • [Windows 10 Fall Creators Update][HDTV]: 12 bpc werden automatisch angewendet, selbst auf
    HDTVs, die nur 8 bpc unterstützen, was zu einer verschlüsselten Anzeige führt. [2007663]
    Um dieses Problem zu umgehen, öffnen Sie die NVIDIA-Systemsteuerung -> Seite „Auflösung ändern“, wählen Sie
    „NVIDIA-Farbeinstellungen verwenden“ und stellen Sie dann die Ausgabefarbtiefe auf 8 bpc ein.

Anwendungsprobleme:

  • Einige Spiele und Anwendungen sind für die Ausführung mit einer festen Bildrate ausgelegt und nutzen daher nicht die Vorteile von NVIDIA G-Sync. Um Probleme zu vermeiden, ist G-Sync für diese Anwendungen möglicherweise deaktiviert.

Der neueste Treiber von NVIDIA unterstützt die folgenden Grafikkarten:

  • GeForce RTX 40-Serie
  • GeForce RTX 30-Serie
  • GeForce RTX 20-Serie
  • GeForce GTX 16-Serie
  • GeForce GTX 10-Serie
  • GeForce GTX 900-Serie
  • GeForce GTX 700-Serie
  • TITAN-Serie

Sie können den NVIDIA 537.34 WHQL-Treiber von der offiziellen Website oder mit der GeForce Experience-App herunterladen . Beachten Sie, dass es nur für 64-Bit-Windows 10 und 11 verfügbar ist. 32-Bit-Windows 10 und Windows 8.1/8/7 werden nicht mehr unterstützt. Vollständige Versionshinweise finden Sie hier (PDF).

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