Nvidia 566.03-Treiber-Update: Neue Unterstützung für Black Ops 6 und Dragon Age: The Veilguard

Nvidia 566.03-Treiber-Update: Neue Unterstützung für Black Ops 6 und Dragon Age: The Veilguard

Nvidia hat sein neuestes Treiberupdate vorgestellt, das die Kompatibilität mit einer Reihe spannender Spiele verbessern soll, die bald auf den Markt kommen. Die WHQL-zertifizierte Version des GeForce Game Ready-Treibers 566.03 bietet stolz Unterstützung für Titel wie Alan Wake 2: Das Haus am See, Call of Duty: Black Ops 6, Dragon Age: The Veilguard, Horizon Zero Dawn Remastered, No More Room In Hell 2, Red Dead Redemption und The Axis Unseen.

Diese Version enthält Nvidias Spitzentechnologien wie DLSS 3 zur Frame-Generierung und Superauflösung für jeden kommenden Titel sowie die abschließende Erweiterung für Alan Wake 2. Um diese Funktionen vollständig nutzen zu können, ist eine Grafikkarte der GeForce RTX 40-Serie obligatorisch. Dennoch wird dieser Treiber allen Benutzern mit Nvidia-GPUs, die in die kommenden Spiele eintauchen möchten, dringend empfohlen.

Darüber hinaus unterstützt dieser Treiber weitere 32 G-SYNC-kompatible Monitore verschiedener Marken, darunter Panasonic, Philips und Samsung. Gleichzeitig verfügen Titel wie DRAGON BALL: Sparking! ZERO, NBA 2K5 und das Silent Hill 2-Remake jetzt über Nvidias Ein-Klick-Konfiguration der optimalen Einstellungen für verbesserte Leistung.

Weniger erfreulich ist, dass dieses Treiberupdate keine Fehlerbehebungen für spielbezogene Fehler enthält, sondern nur ein einziges allgemeines Problem behebt:

  • Benutzerdefinierte Einstellungen für Digital Vibrance bleiben nach einem Neustart oder dem Aufwachen aus dem Ruhezustand nicht erhalten [4801216]

Was ungelöste Probleme betrifft, gibt es mehrere Fehler, an denen sich das Entwicklungsteam von Nvidia weiterhin bemüht:

  • [Bluestacks/Corsair iCUE] Kann eine ungewöhnlich hohe CPU-Auslastung aufweisen [4895184][4893446]
  • [Maxwell] Beim MSI GT72 2QD-Laptop kann es bei der Installation von R560+-Treibern zu einem Bugcheck kommen [4798073]
  • Benutzerdefinierte DSR/DLDSR-Auflösungen werden in bestimmten Spielen möglicherweise nicht angezeigt [4839770]
  • Das Setzen von „Shader-Cache-Größe“ auf „deaktiviert“ kann immer noch zur Erstellung einer Cache-Datei führen [4895217]
  • [SteamVR] Das Anpassen der Bildwiederholraten kann zu einem PC-Bugcheck führen [4910686]
  • Beim Rendern in Houdini XPU kann es zu einem Grünstich kommen [4917245]

Offene Probleme, die nicht von NVIDIA stammen:

Sie können den Nvidia-Treiber 566.03 jetzt über die GeForce Experience-App oder die neue Beta-Version der Nvidia-App installieren. Darüber hinaus können Sie hier auf eigenständige Installationslinks zugreifen . Schließlich können Sie die offiziellen Versionshinweise (PDF) einsehen.

Quelle

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