NVIDIA entwickelt Technologie, die prozedural generierte Welten verändern kann

NVIDIA entwickelt Technologie, die prozedural generierte Welten verändern kann
NVIDIA hat ein Video veröffentlicht, das den Fortschritt bei der Entwicklung von künstlicher Intelligenz zeigt, die Bilder erstellen kann. Das Unternehmen ist noch weiter gegangen und ermöglicht es Ihnen, realistische Grafiken nur auf der Grundlage von Textbeschreibungen zu erstellen.

Das Ergebnis der Arbeit der NVIDIA-Spezialisten der letzten Monate ist GauGAN2 (ich mag diesen Namen sehr). Sehen Sie sich im folgenden Video an, was Machine-Learning-Software leisten kann. Interessanterweise können Sie ihm sogar helfen, indem Sie mit einem speziellen Pinsel malen.

Ich kann mir vorstellen, dass KI bei entsprechender Entwicklung dieser Technologie auch 3D-Modelle erstellen könnte, die verschiedene Orte gleich darstellen. Wenn die Ergebnisse zufriedenstellend waren, sehe ich kein Hindernis für die Entwicklung einer Spieleentwicklungs-Engine, mit der Sie auf diese Weise Landschaften erstellen können. Das Thema prozedural generierte Level, Shader und Texturen ist Spieleentwicklern seit vielen Jahren bekannt.

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