Spider-Man Remastered PC-Update fügt Schärfe-Schieberegler hinzu und behebt viele Fehler
Insomniac Games und Nixxes Software haben das zweite Update für die kürzlich veröffentlichte PC-Version von Marvel’s Spider-Man Remastered veröffentlicht. Das heutige Update 1.824.1.0 enthält Fehlerkorrekturen und mehrere neue Funktionen, nach denen Spieler gefragt haben. Dies kommt kurz nach dem Bugfix-Update der letzten Woche, das auf DLSS, Raytracing und mehr abzielt.
Obwohl das Spiel mehrere Skalierungstechnologien unterstützt, ist ein Schärfen nicht möglich. Dies ist nützlich, um das Erscheinungsbild des Spiels zu optimieren, insbesondere wenn Lösungen wie DLSS und FSR 2.0 aktiv sind.
Nachdem Sie das Feedback gehört haben, sind jetzt zwei separate Schärfungsregler verfügbar. Der erste Schieberegler ermöglicht es den Spielern, die Schärfe des Spiels zu optimieren, wenn Skalierungslösungen von Nvidia und AMD im Einsatz sind. Der zweite Schieberegler ist für die im Spiel sichtbare Gesamtschärfe, ähnlich wie im Fotomodus, und wird separat vom ersten Schieberegler gesteuert.
Jetzt können PC-Spieler das Spiel in einem Seitenverhältnis wie 32:9 oder 21:9 auf jedem Display laufen lassen, was allen Benutzern, die es wünschen, ein ultraweites Erlebnis bietet.
In Bezug auf die angesprochenen Probleme gehören zu den größten die Menschenmenge und die Verkehrsdichte, die jetzt stärker von den gewählten Einstellungen beeinflusst werden, keine weißen Artefakte auf Gebäuden beim Webswinging, Korrekturen im Zusammenhang mit dem Kreiselzielen und der Benutzeroberfläche für das Dampfdeck und mehr. .
Hier ist die vollständige Liste der Änderungen und behobenen Probleme in diesem Update:
- Schärfe-Schieberegler für NVIDIA DLSS- und AMD FSR 2.0-Skalierung hinzugefügt.
- Ein Schieberegler für die Schärfe wurde hinzugefügt, der die Schärfe im Spiel steuert.
- Möglichkeit hinzugefügt, das Seitenverhältnis auf 32:9, 21:9 usw. einzustellen.
- Feinabgestimmte Spawn-Raten für Crowd- und Traffic-Density-Einstellungen, um verschiedene Modi besser widerzuspiegeln.
- Es wurde eine Behebung für ein Problem implementiert, das dazu führte, dass sich Objekte in spitze, verzerrte Geometrie verwandelten.
- Es wurden weiße Artefakte behoben, die um Gebäude herum auftauchten, während man sich durch die Stadt bewegte.
- Verschiedene Abstürze im Zusammenhang mit Raytracing wurden behoben, einschließlich eines Absturzes, der auftrat, wenn Raytracing auf PCs mit Intel Ivy Bridge-Prozessoren aktiviert war.
- Verschiedene visuelle Korrekturen im Zusammenhang mit Raytracing in der Einstellung „Sehr hohe Geometriedetails“.
- Behebung eines Problems, das einige Spieler daran hinderte, die Spider-Hack-Mission abzuschließen.
- Schwarze Flecken und funkelnde Pixelartefakte auf Charakteren bei Verwendung dynamischer Auflösungsskalierung in Kombination mit AMD Radeon GPUs behoben.
- Aktiviertes Kreiselzielen in Steam Deck für Black Cat Stakeouts und interaktive Objekte.
- Verschiedene UI-Korrekturen für Steam Deck.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Spiel nicht startete, wenn sich nicht-lateinische Zeichen im Installationsordner befanden.
- Verbessertes Sichtfeld und filmische Unschärfeübergänge.
- Verbesserte Fehlerbehandlung, wenn der kontrollierte Ordnerzugriff das Starten des Spiels verhindert.
- Verschiedene visuelle Korrekturen im Zusammenhang mit dem ultraweiten Seitenverhältnis und den Einstellungen für mehrere Monitore.
- Verschiedene Korrekturen im Zusammenhang mit der Maus- und Tastatursteuerung.
- Stabilitätskorrekturen im Zusammenhang mit dynamischer Auflösungsskalierung in Kombination mit AMD Radeon-GPUs.
- Verschiedene Stabilitätskorrekturen und verbesserte Protokollierung.
Entwickler und Intel arbeiten an einem Fehler, der den Fortschritt blockiert, der nur auf Intel-GPUs auftritt, wenn Spieler keine Fotos vom Empire State Building machen können. Es werden auch Untersuchungen zur schlechten Leistung von Nvidia-Laptop-GPUs, einigen Errungenschaften, die nicht gestartet werden, und Leistungseinbußen bei langem Spielen durchgeführt.
Schreibe einen Kommentar