Das No Man’s Sky 4.0-Update ändert die Erfahrung für neue und wiederkehrende Spieler
Hello Games hat seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2016 wichtige Updates für sein Weltraumforschungs- und Überlebensspiel No Man’s Sky veröffentlicht. Das vierte Update in diesem Jahr wird Waypoint sein, das die Versionsnummer des Spiels auf 4.0 erhöht und eine Vielzahl von Änderungen einführt. und Funktionen. Das Update kommt direkt nach dem Start von No Man’s Sky auf Nintendo Switch.
Die vielleicht größte Neuerung des Spiels in Version 4.0 ist die Möglichkeit, eigene Schwierigkeitseinstellungen zu erstellen. Spieler können an Wirtschaft, Kampf, Überlebenselementen und mehr basteln, um das optimale Spielerlebnis zu schaffen, das sie sich wünschen. Zusätzlich zu den voreingestellten Schwierigkeitsgraden Normal, Survival und Creative hat Hello Games jetzt einen entspannten Modus eingeführt, der speziell entwickelt wurde, um den Druck in der Sandbox zu verringern.
Für diejenigen, die nach mehr Leistung suchen, wurde AMD FidelityFX Super Resolution 2 auch als zeitliche Skalierungsoption hinzugefügt. Es verspricht, eine hohe Bildqualität beizubehalten und gleichzeitig die Bildraten für PC-Spieler zu verbessern, die praktisch jede Grafiklösung von AMD, Nvidia oder Intel verwenden.
Deutlich erhöhte Level, neu gestaltete Bestandsverwaltungsseiten, neues Informationsportal für wiederkehrende Spieler, um sich über zuvor hinzugefügte Funktionen zu informieren. Neue benutzerfreundliche Add-Ons sind ebenfalls verfügbar, z. B. die Möglichkeit, die Kopfneigung auszuschalten, eine automatische Speicherfunktion, schnelleres Scannen und mehr.
Die vollständige Liste der Änderungen, die im Waypoint-Update von No Man’s Sky 4.0 enthalten sind, finden Sie hier auf der Changelog-Seite . Das Update ist jetzt für Spieler auf PC, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 und Nintendo Switch verfügbar.
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